提起“末世廢土風(fēng)”游戲,無論大家是否玩過都不會感到陌生,而RPG類游戲也是不少玩家閑暇時(shí)打發(fā)時(shí)間的絕佳選擇。雖然這類游戲的受眾不算廣,在時(shí)下大熱的MOBA、FPS類游戲面前甚至稱得上小眾,但當(dāng)末世廢土風(fēng)與RPG相遇,又能給我們帶來怎樣的驚喜?
在目前的國內(nèi)手游市場中,RPG類游戲作品雖然不少,但這些游戲都有一些通病,例如死板僵化的職業(yè)設(shè)定、一成不變的裝備技能以及同質(zhì)化嚴(yán)重的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗等。也就導(dǎo)致這類游戲雖好,但大部分玩家在體驗(yàn)了一段時(shí)間后會因高重復(fù)性和沒有新鮮感而選擇放棄。
說起《生存日記》這款手游,相信不少關(guān)注這類游戲的玩家都不會陌生。這款小團(tuán)隊(duì)研發(fā)的手游可謂是命途多舛,不僅經(jīng)歷了多輪測試,兩年前甚至還出現(xiàn)了付費(fèi)測試后發(fā)行商解約的奇葩遭遇,而在隨后的兩年中它也曾一度銷聲匿跡。就當(dāng)我們以為它快要“涼涼”時(shí),《生存日記》已于10月10日在安卓/ios雙端同步上線。沒錯(cuò)!你們熟悉的鐵銹鎮(zhèn),回來了!
《生存日記》的故事發(fā)生在一個(gè)宏大的末日世界中,因此它的場景畫風(fēng)都帶有末日廢土風(fēng)的氣息。結(jié)合游戲背景以及故事來看,這樣的畫風(fēng)和人物設(shè)定堪稱“畫龍點(diǎn)睛”,打開的瞬間就能給人一種置身末日世界的感覺,讓玩家能夠有身臨其境般的游戲體驗(yàn)。
除了別出心裁的畫風(fēng)外,《生存日記》的玩法設(shè)定也非常新穎。在同類游戲中,我們往往需要在一開始便確定自己的職業(yè)和培養(yǎng)路線,在日后想要更改或嘗試其他職業(yè)玩法可謂是困難重重。而在本作中,我們的人物角色完全摒棄了職業(yè)設(shè)定,而是根據(jù)所使用的武器類型來決定自身技能。即使是同樣一把武器,也會因攜帶技能而產(chǎn)生不同的價(jià)值,因此我們可根據(jù)自身的需求和喜好來隨時(shí)變更使用武器,不用再受制于職業(yè)的限定。
當(dāng)然,面對冒險(xiǎn)路上的眾多敵人,我們自然不可能單槍匹馬進(jìn)行挑戰(zhàn)。游戲中加入了伙伴系統(tǒng),這些伙伴不僅能力各異,還有專屬技能可幫助我們進(jìn)行戰(zhàn)斗。通過上陣不同的伙伴來改變陣容特性,這樣的設(shè)定可以讓我們更好的應(yīng)對各種戰(zhàn)局。
在游戲中可通過商店購物、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)斗掉落等方式獲取伙伴碎片和裝備,這些物品不僅能夠增強(qiáng)伙伴的能力,同時(shí)隨著伙伴星級、等級和裝備質(zhì)量的提升,即使是低品質(zhì)伙伴最終也能擁有不俗戰(zhàn)力。
在上陣伙伴時(shí)不可以只看能力和強(qiáng)度,同時(shí)也需分辨他們的定位。例如遠(yuǎn)程和治療這類“脆皮”伙伴雖然有著高額的輸出和可觀的治療能力,但在面對輸出較高的BOSS時(shí)很容易瞬間暴斃!因此在搭配伙伴時(shí)需適當(dāng)加入肉盾型伙伴來抗傷,以便我們更加從容的過關(guān)。至于怎樣的陣容才是最佳搭配?這就需要各位在游戲中不斷摸索總結(jié)了!
除了人物裝備和伙伴外,通過支線任務(wù)解鎖的各類功能也是非常硬核的玩法。例如“潛行”和“刺殺”能夠在不觸發(fā)戰(zhàn)斗的情況下迅速擊敗怪物并獲取獎(jiǎng)勵(lì);而“噴氣背包”能大幅提升移動(dòng)速度,縮短跑圖用時(shí);“機(jī)甲”則能夠在戰(zhàn)斗中充能后釋放,對敵人造成大量傷害。在面對強(qiáng)敵時(shí),所有玩法都有可能成為我們擊敗對手的關(guān)鍵,并且這類玩法也能夠豐富我們的游戲體驗(yàn)!
恰到好處的畫風(fēng)、簡單易懂的戰(zhàn)斗方式加上變化萬千的伙伴搭配,《生存日記》對于RPG手游愛好者來說是一款不容錯(cuò)過的佳作。重重陰謀背后究竟隱藏著怎樣的真相?答案只等你來揭曉!
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