自微軟花25億購入《我的世界》這款游戲已經(jīng)過去多年,但是游戲的熱度并沒有隨時間的流逝而下降。近日,據(jù)微軟官方透露,《我的世界》已成為有史以來銷量第二高的暢銷游戲,而且游戲月活躍人數(shù)已超過9000千萬。
毫無疑問史上最暢銷的游戲是《俄羅斯方塊》,這個記錄想要打破恐怕有點兒困難,但《我的世界》依舊以其獨特的游戲魅力在游戲暢銷排行榜上遙遙領(lǐng)先。截止到目前為止,《我的世界》在全世界內(nèi)的下載量達到了2.5億,并且還在持續(xù)增長中。僅僅是2018年,月活躍人數(shù)就增長了將近兩千萬。同時微軟表示將會繼續(xù)擴大游戲的衍生產(chǎn)品,比如《我的世界:故事模式》,以及剛剛官宣的《我的世界:地下城》等等。
同時微軟還表示,他們的目標(biāo)并不是開發(fā)出《我的世界2》甚至更多的續(xù)作,而是努力讓玩家在這一款游戲中得到最大限度的享受。真正厲害的人,一輩子只做好一件事,想來這句話用在《我的世界》上也是非常合適的。
自微軟花25億購入《我的世界》這款游戲已經(jīng)過去多年,但是游戲的熱度并沒有隨時間的流逝而下降。近日,據(jù)微軟官方透露,《我的世界》已成為有史以來銷量第二高的暢銷游戲,而且游戲月活躍人數(shù)已超過9000千萬。
毫無疑問史上最暢銷的游戲是《俄羅斯方塊》,這個記錄想要打破恐怕有點兒困難,但《我的世界》依舊以其獨特的游戲魅力在游戲暢銷排行榜上遙遙領(lǐng)先。截止到目前為止,《我的世界》在全世界內(nèi)的下載量達到了2.5億,并且還在持續(xù)增長中。僅僅是2018年,月活躍人數(shù)就增長了將近兩千萬。同時微軟表示將會繼續(xù)擴大游戲的衍生產(chǎn)品,比如《我的世界:故事模式》,以及剛剛官宣的《我的世界:地下城》等等。
同時微軟還表示,他們的目標(biāo)并不是開發(fā)出《我的世界2》甚至更多的續(xù)作,而是努力讓玩家在這一款游戲中得到最大限度的享受。真正厲害的人,一輩子只做好一件事,想來這句話用在《我的世界》上也是非常合適的。
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