導(dǎo) 通過上一次的技能詳細(xì)解析,相信大家已經(jīng)對(duì)游戲技能的多樣性有了初步的了解。下面小編將再為大家介紹剩余的角色技能。 技能一:破碎 單體技能,造成傷害的同時(shí)減少目標(biāo)15%的防御,減防持續(xù)時(shí)間為5秒。...

通過上一次的技能詳細(xì)解析,相信大家已經(jīng)對(duì)游戲技能的多樣性有了初步的了解。下面小編將再為大家介紹剩余的角色技能。

技能一:破碎

單體技能,造成傷害的同時(shí)減少目標(biāo)15%的防御,減防持續(xù)時(shí)間為5秒。可作為起手技能,減少敵方目標(biāo),提高后續(xù)技能的傷害。

技能二:分筋斷脈

單體技能,造成傷害的同時(shí)減少目標(biāo)15%的攻擊,持續(xù)5秒。與破碎技能相對(duì),一個(gè)減防一個(gè)減攻,前者偏向進(jìn)攻,后者偏向防御。

技能三:浩然戰(zhàn)氣

Buff類技能,使用后增加自身40%的攻擊力,持續(xù)5秒。在施法爆發(fā)技能前釋放此技能,效果最佳。使用時(shí)要注意自身能量值,不要用完后,發(fā)現(xiàn)不夠能量使用其他技能就悲劇了。

技能四:幽寒凝冰

單體技能,造成傷害的同時(shí)減少目標(biāo)40%的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。可有效防止對(duì)方接近自己或者追殺敵方單位。

技能五:封魔

技如其名,造成傷害的同時(shí),對(duì)對(duì)方封魔2秒。封魔期間,對(duì)方將不能使用任何技能,但可以普通攻擊。

技能六:馮虛御風(fēng)

使用技能后,增加自身30%的移動(dòng)速度。用于需要與對(duì)手迅速拉開距離時(shí)使用。

技能七:鎮(zhèn)魂

游戲內(nèi)最強(qiáng)控制技能,雖然傷害低,但是提供了兩秒的眩暈。PK必備技能。

技能八:血斬

此技能是所有技能中,能量轉(zhuǎn)化為傷害比例最高的。只需50能量,就可以帶來650%的傷害。但是缺點(diǎn)是要5秒才能輸出全部傷害。一般用于長時(shí)間纏斗中,保持每5秒給對(duì)方一個(gè)血斬。瞬間爆發(fā)傷害不足,玩家需根據(jù)戰(zhàn)斗預(yù)估耗費(fèi)時(shí)間決定是否使用。

技能九:戰(zhàn)爭咆哮

此技能可對(duì)周圍最多10個(gè)目標(biāo)造成傷害并擊退它們。多用于角色被近身時(shí)彈開對(duì)方,拉開距離。對(duì)手近身釋放旋風(fēng)斬將他彈開加一個(gè)減速技能,對(duì)方就欲哭無淚了。

技能十:八方歸元

能量恢復(fù)技能。耗費(fèi)100點(diǎn)能量,使每秒額外多恢復(fù)15點(diǎn)能量,總共持續(xù)10秒。等于10秒后多了50點(diǎn)能量。戰(zhàn)斗時(shí),可先使用此技能,待3到4秒時(shí)間后,開啟浩然戰(zhàn)氣進(jìn)行一輪大爆發(fā)。

技能十一:冰石滅世

遠(yuǎn)程群攻技能,最多攻擊10個(gè)目標(biāo),無其他特殊效果。

技能十二:九霄天雷

終極全屏群攻技能,最多攻擊20個(gè)目標(biāo),造成巨量傷害。

以上內(nèi)容請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際數(shù)據(jù)為準(zhǔn)