根據(jù)《英雄聯(lián)盟》以往的英雄重做套路,基本上會先從那些冷門英雄開刀,不過這次重做的可不是什么冷門英雄,在改了一圈英雄之后,拳頭公司將目標(biāo)鎖定在了游戲第一男主角身上——伊澤瑞爾。
伊澤瑞爾新模型
伊澤瑞爾算是聯(lián)盟中一位比較老的英雄,自身有很高的傷害和位移能力,加上帥氣的外形,一直是游戲中的熱門英雄,即使經(jīng)歷了無數(shù)個版本的變遷,從最早的三項ez、蛋刀ez、藍ez、冰拳ez到后來的打野ez,你依然能看到各種形態(tài)的伊澤瑞爾活躍在游戲中,可以說是《英雄聯(lián)盟》的第一親兒子了,不管是什么樣的版本都無法將這名英雄從“熱門”中踢出去。
從官方視頻來看,拳頭對伊澤瑞爾的模型和語音進行了修改,估計原畫也會重新進行設(shè)計。技能方面沒有什么根本變化,傷害數(shù)值有沒有修改還不清楚。感覺最大的變動應(yīng)該是w技能,目前w技能可以對敵人造成魔法傷害和增加隊友攻擊速度。在視頻演示中新的w技能命中敵人后會被標(biāo)記一個黃色光圈,當(dāng)技能命中被標(biāo)記的敵人時會打碎光圈同時造成額外的傷害。
技能連招
對于一個靠技能打傷害的英雄來說,這無疑是一個加強,讓w技能在后期和單挑對拼時都能有一個可觀的傷害,不過對玩家的技能命中率要求也相應(yīng)提高了不少。
Q - 秘術(shù)射擊
W - 精華躍動
E - 奧術(shù)躍遷
R - 精準(zhǔn)彈幕
目前比賽上非ban即選的幾名ADC分別為卡莎、韋魯斯、霞,這些英雄都以平A為主,或多或少的帶有一些控制或突進,伊澤瑞爾雖然主要依靠Q技能打傷害,但被動技能提高攻速依然可以有很高的持續(xù)輸出能力。對比以往的瑞茲、艾希、刀妹、波比這些英雄來看,重做之后都成為了比賽中的常客,相信這次的重做可以讓伊澤瑞爾擠進ADC第一梯隊中。
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