導(dǎo) 哈嘍大家好,本期與大家分享一下作為一名老打野的經(jīng)驗(yàn)與技巧。 打野這個(gè)位置不吹不黑,說是整個(gè)隊(duì)伍的靈魂都不為過,那作為靈魂領(lǐng)袖級人物你需要做到哪幾點(diǎn)呢?接下來我們一起聊聊。 首先說一下我是一名回...

哈嘍大家好,本期與大家分享一下作為一名老打野的經(jīng)驗(yàn)與技巧。

打野這個(gè)位置不吹不黑,說是整個(gè)隊(duì)伍的靈魂都不為過,那作為靈魂領(lǐng)袖級人物你需要做到哪幾點(diǎn)呢?接下來我們一起聊聊。

王者榮耀-打野篇:最小的細(xì)節(jié)成就你最高的段位

首先說一下我是一名回歸玩家,像現(xiàn)在比較火的達(dá)摩是我的招牌英雄,最高也打到過微信七區(qū)的前十,但是現(xiàn)在比較菜哈。。

說說我對打野的看法,首先他需要承擔(dān)起整個(gè)團(tuán)隊(duì)的運(yùn)營,比如推塔節(jié)奏,保障隊(duì)友的發(fā)育空間,野區(qū)資源守護(hù)等等,其次還需要GANK敵方英雄,幫助隊(duì)友建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。

王者榮耀-打野篇:最小的細(xì)節(jié)成就你最高的段位

再來說說前期的細(xì)節(jié)處理方面,進(jìn)圖首先咱們需要了解的就是暴君在上路還是在下路,在上路咱們就紅開,在下路就藍(lán)開,同步盡量了解到敵方打野是從哪里開始打野怪的,這樣方便你刷完自家野區(qū)之后GANK暴君方向的那一條邊路,你的第一次GANK可以不擊殺但一定要把他打殘逼他回城,做這上面的一系列動作就是為了控下第一條暴君,道理應(yīng)該很淺顯了,打殘了之后敵方邊路無法支援,這時(shí)配合隊(duì)友拿龍是非常簡單的,如果敵方敢過來接團(tuán)那么就是敵方炸裂的開端,大家應(yīng)該知道你刷完野怪升到四級之后除了打野外其他人都是三級的,如果拿下暴君瞬間就是4級打3級的局面,SO 這就是前期細(xì)節(jié)建立優(yōu)勢的開端。

接下來聊聊中期發(fā)展,這里咱們需要自問一句,打野GANK的目的是什么?是殺人拿經(jīng)濟(jì)嗎?一個(gè)人頭兩三百塊錢還不如你刷一波兵呢,回歸正題,咱們殺人是推塔的,推塔建立中期的視野優(yōu)勢然后入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)資源讓整個(gè)局面都是一個(gè)滾雪球效應(yīng)的發(fā)展方向的,而不是簡簡單單的殺個(gè)人就完事了。

王者榮耀-打野篇:最小的細(xì)節(jié)成就你最高的段位

最后,中后期的運(yùn)營思維就比較簡單了,首要考慮控制好主宰以及暴君,其次團(tuán)戰(zhàn)一定要找機(jī)會切入敵方后排擊殺或者趕走敵方輸出位,為隊(duì)友建立輸出環(huán)境,經(jīng)過上一次的改版之后暴君的收益還是很可觀的,BUFF效果:增加全隊(duì)物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90S,這在敵我雙方團(tuán)戰(zhàn)55開的情況下這個(gè)BUFF無疑是相當(dāng)于讓你的團(tuán)隊(duì)增添了第七件裝備。

好了,本期分享就到這里,如果你覺得在這里學(xué)到一些干貨的可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注,謝謝大家,下期見。

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