卡普空宣布《怪物獵人世界》PC版游戲銷量火爆已超過公司的預(yù)期,不過并沒有公布PC版的具體銷量數(shù)字,一起來了解下吧!
Capcom說:“至于Capcom全年業(yè)務(wù)營收預(yù)期,由于各種因素,包括今年1月首次發(fā)售的《怪物獵人:世界》在8月登陸Steam平臺后,PC版游戲表現(xiàn)繼續(xù)強勢超過了公司的預(yù)期,因此Capcom整體營收預(yù)測和2018年5月8日時定下的財政收入目標(biāo)保持一致。”
《怪物獵人:世界》PC版采用了D加密技術(shù),曾幫助游戲在Steam上連續(xù)三周獲得銷量第一。此外《怪物獵人:世界》還在Steam上創(chuàng)造了三大記錄,包括2018年截止到目前Steam首發(fā)在線最多,首發(fā)銷量最高和Capcom首發(fā)最成功的游戲。
根據(jù)之前的報道,《怪物獵人:世界》Steam版銷量超過了200萬套。由于太火,本作已經(jīng)成為Capcom公司銷量最高的游戲,超過了《生化危機5》,還被Metacritic評為“2018年必玩游戲之一”。
卡普空宣布《怪物獵人世界》PC版游戲銷量火爆已超過公司的預(yù)期,不過并沒有公布PC版的具體銷量數(shù)字,一起來了解下吧!
Capcom說:“至于Capcom全年業(yè)務(wù)營收預(yù)期,由于各種因素,包括今年1月首次發(fā)售的《怪物獵人:世界》在8月登陸Steam平臺后,PC版游戲表現(xiàn)繼續(xù)強勢超過了公司的預(yù)期,因此Capcom整體營收預(yù)測和2018年5月8日時定下的財政收入目標(biāo)保持一致。”
《怪物獵人:世界》PC版采用了D加密技術(shù),曾幫助游戲在Steam上連續(xù)三周獲得銷量第一。此外《怪物獵人:世界》還在Steam上創(chuàng)造了三大記錄,包括2018年截止到目前Steam首發(fā)在線最多,首發(fā)銷量最高和Capcom首發(fā)最成功的游戲。
根據(jù)之前的報道,《怪物獵人:世界》Steam版銷量超過了200萬套。由于太火,本作已經(jīng)成為Capcom公司銷量最高的游戲,超過了《生化危機5》,還被Metacritic評為“2018年必玩游戲之一”。
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