在《FIFA19》的UT模式中,球員之間的搭配需要考慮默契度,即化學(xué)反應(yīng)Chemistry?;瘜W(xué)反應(yīng)高,球員的各項能力值就會有所提升。今天給大家?guī)怼耙林x爾倫”分享的《FIFA19》化學(xué)反應(yīng)效果及計算公式,希望大家喜歡。
具象化呈現(xiàn)
選擇你的首發(fā)11人中的任何一名球員,按下正確的搖桿打開他們的簡歷。
從這里,您可以導(dǎo)航到屬性選項卡,并根據(jù)當(dāng)前團隊和個人對所應(yīng)用樣式的化學(xué)評級,查看將在游戲中為該玩家應(yīng)用的確切更改。
你還可以在這個屏幕上看到未修改的基本玩家屬性,在未修改的屬性a+或-的旁邊會顯示屬性,這顯示了化學(xué)如何改變玩家的屬性。
在下面的例子中,你可以看到保羅·迪巴拉的得分是84,但是由于個人的化學(xué)反應(yīng)和射手的化學(xué)風(fēng)格,他的得分提高到了94。
另一方面,那些化學(xué)反應(yīng)差的玩家會在屏幕上看到他們化學(xué)反應(yīng)的負(fù)面影響。
在下面的例子中,Dybala因為他的化學(xué)反應(yīng)得到了負(fù)面評價;他的基本得分仍然是84分,但是他糟糕的化學(xué)反應(yīng)使他的得分降低了8分,達到76分。
全新的化學(xué)icon
看到每張球員卡上面的簡單圖示,也能方便的查看具體類型。
如何計算化學(xué)
在每一場比賽開始的時候,化學(xué)反應(yīng)都會對玩家產(chǎn)生影響。這些效應(yīng)是由團隊化學(xué)和個人化學(xué)結(jié)合決定的,而化學(xué)修飾的屬性是由應(yīng)用化學(xué)風(fēng)格決定的。
首發(fā)陣容:25%來自團隊化學(xué),75%來自個人化學(xué)。
作為替補出場的球員:替補出場的球員將被分配一個靜態(tài)的5個人化學(xué)反應(yīng)。
因此,他們的個人化學(xué)反應(yīng)是:團隊化學(xué)反應(yīng)25%,靜態(tài)個人化學(xué)反應(yīng)75%。
這意味著,雖然替補隊員能從高化學(xué)反應(yīng)的球隊中獲益,但他們不會受到球員化學(xué)反應(yīng)的影響。
如何計算化學(xué)對玩家屬性的影響
具體公式:
(Team Chemistry x .25) + ((Player Chemistry x 10) x .75)
如果結(jié)果數(shù)大于50,受主動化學(xué)風(fēng)格影響的玩家屬性就會開始向最大值提升。
如果這個值的提升會使玩家的屬性值增加到99以上,那么提升值的上限就是99。
如果生成的數(shù)字是50,那么該數(shù)字是中性的,玩家不會從主動化學(xué)風(fēng)格中收到對其基本屬性的更改。
如果結(jié)果是49或更低,玩家的屬性就會被減少到屬性最小值1。
具體各個化學(xué)的最終影響可以參考下面這張詳細的圖:
點擊圖片可查看大圖
跟體力有關(guān)的屬性值
隨著體力降低而降低,受影響的具體屬性有:加速、敏捷性、彈跳、強壯、反應(yīng)、盯人。
總結(jié)
具體的變化主要以下幾點:
1.可視化的化學(xué)加成(不用翻futbin了)。
2.新的化學(xué)圖標(biāo)。
3.替補球員如果團隊化學(xué)高是可以有加成的。
4.明確了體力下降會降低的球員屬性。
PS:影子加成并沒有像傳聞里被降低,仍然是滿化學(xué)加速15,速度10。
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