在《古墓麗影:暗影》中,游戲提供了“手到擒來”、“成長之路”、“雨林求生”、“走火入魔”四種難度選擇。玩家們可以自己定制游戲難度來進(jìn)行游戲。因?yàn)楸咀饔写罅康慕鼞?zhàn)暗殺,所以推薦簡單難度。但是每個人的喜好不同,因此小編將帶來《古墓麗影:暗影》全難度對比說明。
戰(zhàn)斗難度
簡單
瞄準(zhǔn)輔助已打開。彈藥箱很充足。敵人血量和攻擊力較低。敵人的輪廓會被照亮。
普通
彈藥箱屬于稀有物品。敵人有正常血量和傷害。敵人的輪廓會被照亮。
困難
格斗時生命值不會自動恢復(fù)。彈藥箱屬于稀有物品。瞄準(zhǔn)線上不會有標(biāo)識。敵人會有更高血量及更高攻擊力并能更快定位出勞拉的位置。敵人不會在生存本能中高亮出來。
極難
格斗時生命值不會自動恢復(fù)。彈藥箱屬于稀有物品。瞄準(zhǔn)線上不會有標(biāo)識。敵人會有更高血量及更高攻擊力并能更快定位出勞拉的位置。敵人不會在生存本能中高亮出來。
探險難度
簡單
重要通道上會有明顯白色油漆。更長的緊急抓固時限。大本營會燃起。
普通
重要通道上會有正常的白色油漆。正常的緊急抓固時限。大本營不會點(diǎn)亮。
困難
重要通道上不會有白色油漆。更短的緊急抓固時限。搜索時無生存本能。大本營不會點(diǎn)亮。
極難
重要通道上不會有白色油漆。更短的緊急抓固時限。搜索時無生存本能。大本營不會點(diǎn)亮點(diǎn)亮需消耗資源。游戲只能在大本營保存。
謎題難度
簡單
勞拉會對下一要進(jìn)行的動作給出直白提示。生存本能會高亮出可互動物品。完成進(jìn)度所需的物品在生存本能會用藍(lán)色高亮起來。限時的動作會給較長的時間范圍。
普通
勞拉會對下一要進(jìn)行的動作給出一般提示。生存本能會高亮出可互動物品。限時的動作會給予正常的時間范圍。
困難
勞拉不會給出提示。無生存本能。限時的動作會給較短的時間范圍。
極難
勞拉不會給出提示。無生存本能。限時的動作會給較短的時間范圍。
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