絕地求生9月12日正式服進(jìn)行了PC 1.0 版本第21輪更新,接下來給大家?guī)砭唧w的更新內(nèi)容,一起來看看吧。
【正式服維護(hù)公告】
我們將在北京時(shí)間9月12日(星期三)8點(diǎn)30 開始正式服的停機(jī)維護(hù)。
- 維護(hù)開始時(shí)間:北京時(shí)間9月12日(星期三)8:30 (預(yù)計(jì) 5小時(shí))
- 維護(hù)內(nèi)容:提高客戶端穩(wěn)定性
??玩家們大家好,
還記得前段時(shí)間通過開發(fā)者日記提過的訓(xùn)練場(chǎng)嗎?我們公開了訓(xùn)練場(chǎng)相關(guān)信息后,收到了許多正面的玩家反饋。為遵守我們的承諾,玩家們即將可通過本次第21輪更新見到大家所期待的訓(xùn)練場(chǎng)的真面目了!
另外,我們還添加了新的槍械-M47 Mutant。剛好,玩家們可以在訓(xùn)練場(chǎng)熟悉一下新槍械的用法了~!再有,本次更新中還包含著薩諾專屬載具,可愛的‘三輪車(Tukshai)’,請(qǐng)大家盡情享受。
“絕地求生,百日行動(dòng)”目前仍在進(jìn)行當(dāng)中。包括我們一開始說明的幾個(gè)修正項(xiàng)目,還有各種提高游戲方便性的改善工作在持續(xù)進(jìn)行中。作為“絕地求生,百日行動(dòng)”的另一部分,我們改善并更新了游戲界面、BP計(jì)算方式等多種項(xiàng)目。
詳情請(qǐng)參考下列更新內(nèi)容。
FIX PUBG
方便性改善
- MIC TEST UI/UX: 增加了游戲內(nèi)測(cè)試麥克風(fēng)輸入的功能。
修復(fù)BUG
- UI/UX #02: 修復(fù)了在PC鏈接XBOX手柄進(jìn)行游戲時(shí),在結(jié)算畫面舉報(bào)功能中無法顯示舉報(bào)理由選擇項(xiàng)目的問題。
- CHARACTER POSITION #01: 修復(fù)了 乘坐載具的角色位置顯示并固定在錯(cuò)誤的地方。
- CHARACTER POSITION #02: 修復(fù)了 角色顯示在錯(cuò)誤的位置。
- CLONING: 修復(fù)了乘坐載具移動(dòng)的角色在不特定位置生成的問題。
- WEAPON RENDERING #01: 修復(fù)了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。
- WEAPON RENDERING #02: 修復(fù)了觀戰(zhàn)時(shí),所觀看對(duì)象的槍械在沒有完全渲染的情況下進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí)發(fā)生的問題。
- CAMERA #02: 修復(fù)了臥倒并靠近尸體時(shí)鏡頭會(huì)拉進(jìn)的現(xiàn)象。
- CAMERA #03: 修復(fù)了靠近帶有玻璃窗的窗口,并使用投擲武器時(shí)鏡頭會(huì)暫時(shí)放大/縮小的現(xiàn)象。
- SANHOK FIX #04: 修復(fù)了角色位于薩諾地圖海上的最邊緣時(shí),偶爾會(huì)從天空掉落的現(xiàn)象。
- BLUEZONE UI: 修復(fù)了顯示藍(lán)圈縮小剩余時(shí)間的UI,偶爾會(huì)一次性減少2秒的問題。
- UNDERWATER ANIMATION: 修復(fù)了水中的角色因地形原因無法返回陸地時(shí),角色上下半身會(huì)被切斷的問題。
- UAZ DAMAGE TAKEN: 修復(fù)了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時(shí),對(duì)比其他載具受到的傷害更大的問題。
- AFTERIMAGE: 修復(fù)了當(dāng)快速解除/解除武器會(huì)導(dǎo)致武器在屏幕上顯示在錯(cuò)誤的位置(獨(dú)立于浮動(dòng)槍) 的問題。
新模式:訓(xùn)練場(chǎng)
- 添加了訓(xùn)練場(chǎng)模式。
- 訓(xùn)練場(chǎng)的面積為2x2,包含了所有可以體驗(yàn)并練習(xí)的游戲要素。
- 玩家可通過點(diǎn)擊大廳的‘訓(xùn)練場(chǎng)’按鍵進(jìn)行訓(xùn)練場(chǎng)模式的匹配。
- 如果超過5名玩家參加訓(xùn)練,訓(xùn)練將立即開始。另外,其他玩家可以在訓(xùn)練開始后5分鐘內(nèi)進(jìn)入訓(xùn)練。(每場(chǎng)訓(xùn)練限20名玩家參與)
- 如果匹配人數(shù)少于5人,匹配將持續(xù)5分鐘
- 如果5分鐘后仍然少于5名玩家參賽,訓(xùn)練將僅從當(dāng)前玩家開始,其他玩家不能加入該訓(xùn)練。
- 訓(xùn)練模式的總游戲時(shí)間最多為30分鐘。 (例如:在#2的情況下,如果您是從一開始參加訓(xùn)練的,將有5分鐘的額外可參與時(shí)間+25分鐘的訓(xùn)練賽時(shí)間)
- 在訓(xùn)練場(chǎng)內(nèi),玩家將不會(huì)被淘汰。
新槍械:MK47 Mutant
- 添加了新突擊步槍MK47 Mutant。
- MK47 Mutant在所有地圖(艾倫格,米拉瑪,薩諾)刷新。
- MK47 Mutant為使用7.62mm子彈的突擊步槍,標(biāo)準(zhǔn)彈匣容量為20發(fā),使用擴(kuò)容彈匣可擴(kuò)充至30發(fā)。
- MK47 Mutant的射擊模式為單發(fā)和兩連發(fā)。
- 除了槍托,MK47 Mutant可在所有部位裝備配件。
薩諾專屬新載具:三輪車(Tukshai)
- 添加了只有在薩諾地圖刷新的新載具-三輪車(Tukshai)。
- 三輪車作為3人乘坐的載具,代替烏阿斯吉普車,轎車以及迷你巴士。
- 相比原先的載具,三輪車的速度會(huì)顯得較慢,但玩家會(huì)很快因它可愛的外形而被吸引住!
任務(wù)系統(tǒng)
- 添加了按照達(dá)成任務(wù)的程度及游戲參與時(shí)間,從而可獲取獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù)系統(tǒng)。
- 玩家可通過獲得生存經(jīng)驗(yàn)值(Survival XP)提高生存指數(shù)( Survival Gauge )并進(jìn)行升級(jí),從而獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
- 任務(wù)將會(huì)在每日,每周更新為新的任務(wù)。
- 每達(dá)到指定的生存等級(jí)則可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
BP系統(tǒng)改善
- 將原先只按照排名分配的BP獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)改善為反映排名及游戲時(shí)長(zhǎng)來分配的系統(tǒng)。
- 對(duì)不同地圖(艾倫格/米拉瑪/薩諾),不同模式(單人/雙排/四排)在同一時(shí)間可獲得BP的效率進(jìn)行了平衡性調(diào)整。
- 調(diào)整為考慮隊(duì)伍中的人員從而分配獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)制。
- 現(xiàn)在玩家無法因進(jìn)行單人四排而獲得四人份的BP。
游戲性
- 添加了新配件-激光瞄準(zhǔn)器。
- 在基本瞄準(zhǔn),腰射時(shí)減少子彈的分散程度。
- 可裝備在持有下部件槽的槍械上。
- 目前存在在回放中無法顯示激光效果的問題,我們將會(huì)盡快進(jìn)行修復(fù)。
- 改善并添加了在8/1測(cè)試中展示的標(biāo)記系統(tǒng)。
- ALT + 鼠標(biāo)滾輪鍵,可將在畫面上端的指南針顯示玩家所表示的方向。
- 操作建可在設(shè)置自由更改。
- 所有隊(duì)員可看到指南針上的標(biāo)記。
- 進(jìn)行標(biāo)記后的存在2秒的冷卻時(shí)間,玩家無法連續(xù)進(jìn)行標(biāo)記。
- 顯示在指南針的標(biāo)記將會(huì)在5秒后自動(dòng)消失。
- 如果標(biāo)記發(fā)生重疊,則顯示距離最近的標(biāo)記。
- 改善了藍(lán)圈的顯示效果。
- 藍(lán)圈顯示效果將會(huì)更加顯明??s圈時(shí),玩家可從遠(yuǎn)處更清晰的觀察到藍(lán)圈。
- 改善了受地圖與天氣的影響藍(lán)圈顯示效果存在差異的現(xiàn)象,現(xiàn)在的藍(lán)圈持有統(tǒng)一的效果及識(shí)別性。
<艾倫格>
<米拉瑪>?
UI / UX
- 在設(shè)置添加了可查看語音輸入狀態(tài)的項(xiàng)目。
- 可在設(shè)置 > 聲音 > 語音系統(tǒng)進(jìn)行確認(rèn)。
- 添加了可顯示網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的功能
- 在畫面左上角顯示ping,每秒加載量,每秒送出量,加載失敗率,送出失敗率。
- 可在設(shè)置 > 游戲性 > UI > 網(wǎng)絡(luò)Debug統(tǒng)計(jì)設(shè)置開啟/關(guān)閉。
- 改善了自定義 > 衣柜,武器欄目的UI。
- 為了更清晰的查看各種道具而進(jìn)行了改善。
- 改善為通過左側(cè)欄目可賽選希望查看的項(xiàng)目。
- 加強(qiáng)了顯示道具等級(jí)的效果,從而更容易識(shí)別不同等級(jí)的道具。
- 改善了商店欄目的UI。
- 在商店的‘物品’頁面玩家可分類查看商品。
- 所有道具添加了預(yù)覽頁面。
- 點(diǎn)擊問號(hào)按鍵即可查看預(yù)覽。
- 在推薦頁面玩家可查看目前正在進(jìn)行的活動(dòng)內(nèi)容。
性能
- 優(yōu)化客戶端內(nèi)存的使用,從而改善了游戲性能。
- 改善各種材質(zhì)被子彈擊中的效果提高了游戲性能。
- 改善了陰影的渲染性能。
- 改善了部分在地圖移動(dòng)中因物體渲染而發(fā)生的幀數(shù)不穩(wěn)定現(xiàn)象。
- 改善了燃燒中的載具,船的渲染性能。
回放
- 改善了鏡頭(自由鏡頭/跟蹤鏡頭)的操作方式。
- 改善在畫面顯示回放UI時(shí),可區(qū)分鼠標(biāo)點(diǎn)擊與拖拉的機(jī)制。
- 點(diǎn)擊0.3秒以下識(shí)別為點(diǎn)擊, 0.3秒以上則認(rèn)定為拖拉。
- 因版本的升級(jí),玩家無法播放舊版本的回放視頻。
自定義模式
- 在自定義模式添加了4種預(yù)設(shè)。
- 一般模式
- 45ACP模式(0.45口徑)
- 十字弩模式(吉利相交)
- 對(duì)抗模式
- 強(qiáng)力套裝(沙漠騎士)
- 狙擊手套裝(彈無虛發(fā))
- 在基本設(shè)置中,將玩家在等待列表可否移動(dòng)的項(xiàng)目默認(rèn)值設(shè)置為可以移動(dòng)。
- 添加了保存/加載游戲設(shè)置預(yù)設(shè)的功能。
- 最多可保存/加載10個(gè)預(yù)設(shè)。
- 添加了游戲觀戰(zhàn)密碼設(shè)置功能。
- 在一般模式,對(duì)抗模式中添加了設(shè)置戰(zhàn)斗規(guī)模(隊(duì)伍/排)的功能。
- 改善了信號(hào)槍的使用性。
- 獲得信號(hào)槍,將會(huì)在小地圖上端顯示剩余的空投數(shù)。
- 使用信號(hào)槍,將會(huì)在信號(hào)槍UI顯示成功/失敗與否。
- 調(diào)整了信號(hào)槍降落范圍效果。
- 關(guān)閉了對(duì)抗模式藍(lán)圈設(shè)置中‘對(duì)抗模式’選項(xiàng)。
- 將會(huì)在后期以可調(diào)整藍(lán)圈設(shè)置‘對(duì)抗模式’選項(xiàng)的功能再進(jìn)行更新。
修復(fù)BUG
- 修復(fù)了在PC鏈接XBOX手柄進(jìn)行游戲時(shí),在結(jié)算畫面舉報(bào)功能中無法顯示舉報(bào)理由選擇項(xiàng)目的問題。
- 修復(fù)了乘坐載具的角色位置顯示并固定在錯(cuò)誤的地方。
- 修復(fù)了角色顯示在錯(cuò)誤的位置。
- 修復(fù)了乘坐載具移動(dòng)的角色在不特定位置生成的問題。
- 修復(fù)了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。
- 修復(fù)了觀戰(zhàn)時(shí),所觀看對(duì)象的槍械在沒有完全渲染的情況下進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí)發(fā)生的問題。
- 修復(fù)了臥倒并靠近尸體時(shí)鏡頭會(huì)拉進(jìn)的現(xiàn)象。
- 修復(fù)了靠近帶有玻璃窗的窗口,并使用投擲武器時(shí)鏡頭會(huì)暫時(shí)放大/縮小的現(xiàn)象。
- 修復(fù)了角色位于薩諾地圖海上的最邊緣時(shí),偶爾會(huì)從天空掉落的現(xiàn)象。
- 修復(fù)了顯示藍(lán)圈縮小剩余時(shí)間的UI,偶爾會(huì)一次性減少2秒的問題。
- 修復(fù)了水中的角色因地形原因無法返回陸地時(shí),角色上下半身會(huì)被切斷的問題。
- 修復(fù)了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時(shí),對(duì)比其他載具受到的傷害更大的問題。
- 修復(fù)了切換射擊模式后丟棄槍械,從新?lián)旎貋頃r(shí)射擊模式重置的現(xiàn)象。
- 修復(fù)了SLR裝備突擊步槍的槍口補(bǔ)償器時(shí),未減少水平后坐力的現(xiàn)象。
- 修復(fù)了角色位于燃料桶上面時(shí),無法進(jìn)行側(cè)身的問題。
- 修復(fù)了下雨天反復(fù)來回水面與水中時(shí)發(fā)生掉幀的問題。
- 修復(fù)了AKM消音器與Beryl M762消音器聲音相同的現(xiàn)象。
- 修復(fù)了角色駕駛小型摩托車時(shí)無法穿過木門的問題。
- 修復(fù)了在樓梯,斜坡丟棄特定道具時(shí)無法拾回的問題。
- 修復(fù)了在薩諾的特定建筑的窗戶無法進(jìn)行翻越的問題。
- 修復(fù)了在特定情況倒地時(shí),體力值顯示異常的問題。
- 修復(fù)了當(dāng)快速解除/解除武器會(huì)導(dǎo)致武器在屏幕上顯示在錯(cuò)誤的位置的問題。
游戲里見!
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