我的世界都有哪些怪物 MC怪物大全詳細(xì)介紹
我的世界這款游戲中,我們會(huì)遇到各種各樣的怪物,尤其是晚上,出門一定要小心了。那我的世界有哪些怪物呢?他們都有那些屬性呢?下面就是小編帶來的MC怪物大全,大家趕緊來了解一下吧!
僵尸
基本數(shù)據(jù) 僵尸
英文名稱 Zombie
可進(jìn)化成 僵尸村民、僵尸豬人
詳細(xì)數(shù)據(jù) 僵尸
種類 主動(dòng)型
生命值 20
生成 亮度小于7
首次出現(xiàn) 版本Classic 0.24
掉落物 腐肉
罕見掉落物:什么都可能掉
經(jīng)驗(yàn)值 5
僵尸(英文名:Zombie),與玩家形態(tài)相近。在不久前增加了與村民相似的僵尸--僵尸村民。
僵尸與骷髏類似,在陽光下自燃。生成于陰暗以亮度小于7的地方,會(huì)撲向玩家以進(jìn)行攻擊。
僵尸外形為一個(gè)玩家,但是頭部除了空洞的眼窩之外,將對比度、彩度和色相被經(jīng)過調(diào)整成綠色。一般僵尸的手會(huì)舉起來,有如學(xué)校排隊(duì)“向前看齊”的樣子。僵尸會(huì)穿著和默認(rèn)玩家一模一樣的服裝,有時(shí)會(huì)因?yàn)檎`認(rèn)玩家為僵尸而遭到攻擊。僵尸的身高為1.9米,因此可以行走于2格高的洞穴和穿過門被破壞后的門框。
僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等陰暗及光照不足的地方,一般會(huì)以2到6只成群出現(xiàn),會(huì)向玩家蹣跚前進(jìn)并試圖接觸以進(jìn)行攻擊,并會(huì)拾取掉落到地面的物品,若撿到武器則會(huì)增強(qiáng)其攻擊能力,撿到帽子則不會(huì)在白天燃燒。另外僵尸在陽光下會(huì)著火與骷髏類似。
僵尸再發(fā)現(xiàn)攻擊目標(biāo)前會(huì)漫無目的的亂走,在這個(gè)時(shí)候,將會(huì)發(fā)出類似“惡~”的悲鳴,受到攻擊或受傷時(shí)會(huì)發(fā)出類似“科科”的的聲音。
當(dāng)僵尸看到有門時(shí)會(huì)試圖將門打壞,就算你給它其他條路,它還是會(huì)繼續(xù)破壞原來的那扇門,僵尸在困難和極限模式中可以通過撞擊木門造成傷害。在殺死僵尸時(shí)會(huì)掉落0-2片的腐肉。食用腐肉可以80%幾率造成玩家中毒。腐肉可以用來治療馴服的狼,但狼并不會(huì)中毒。在雞出現(xiàn)之前,僵尸在死亡后會(huì)掉落0-2根羽毛。
外型為一個(gè)村民穿著玩家的內(nèi)衣服裝但頭部對比度、彩度和色相被經(jīng)過調(diào)整成綠色,并另外將眼睛改成黃色。
出沒地點(diǎn)與僵尸大致相同,不過所有僵尸中只會(huì)有一成的僵尸村民,或一只村民被僵尸殺死會(huì)有一定的機(jī)率變成僵尸村民。僵尸村民的行為與僵尸大致相同,但它可以感染其他村民,甚至連孩童也能感染。被感染個(gè)孩童稱為幼年僵尸村民,其行為與僵尸村民大致相同,不同之處在于在白天并不會(huì)燃燒,行走速度比成年僵尸快,但攻擊能力較弱。
僵尸村民可以視為被“病毒”感染的村民,因?yàn)樗梢员惶撊跛幩徒?蘋果 治療痊愈。
小僵尸
小僵尸的膚色與僵尸相同,高度為1.5,比普通僵尸小一半,但移動(dòng)速度大于普通僵尸,甚至稍大于玩家行走速度,同時(shí)免疫藥水傷害,同樣可以撿拾裝備,白天不會(huì)燃燒。 有時(shí)候會(huì)搶走你的武器,打死持有你武器的小僵尸時(shí),會(huì)掉三把一樣的武器
雞騎士
出生方法與蜘蛛騎士相近。從外表看來是一只小僵尸騎在小雞上面,高度為1.5,小僵尸可以控制小雞的行走方向,速度與小僵尸相同,免疫摔落傷害,雖然可以通過1 格高的隧道,但是同時(shí)小僵尸會(huì)受到窒息傷害。
爬行者
基本數(shù)據(jù)
英文名稱 Creeper
其他譯名 爬行者,蠕行者,苦力怕
可進(jìn)化成 高壓爬行者
詳細(xì)數(shù)據(jù)
種類 主動(dòng)型
生命值 20
生成 亮度小于7
首次出現(xiàn) 版本Classic 0.24
掉落物 火藥(非自爆死亡)
音樂唱片 (被骷髏殺死)
經(jīng)驗(yàn)值 10
爬行者(英文名:Creeper)(亦稱為爬行者、蠕行者、苦力怕),構(gòu)思來自豬的模型因?yàn)殄e(cuò)誤所導(dǎo)致‘‘美麗的錯(cuò)誤’’是一種綠綠的、安靜的,會(huì)埋伏等待玩家出現(xiàn)后點(diǎn)燃自己爆炸傷害玩家及周圍環(huán)境的怪物。因?yàn)樵摴治镒员髸?huì)導(dǎo)致周圍的建筑物或地面等被它炸出一個(gè)大洞,辛辛苦苦蓋好的建筑物毀于一旦,招來了專研于建筑的玩家的恐懼,因而有人將其音譯成苦力怕。
外型是綠色的,身上有深綠色的斑點(diǎn);沒有手,有四只腳,體內(nèi)富含三硝基甲苯(也就是TNT),爆炸前會(huì)滋滋作響和閃爍。
爬行者會(huì)在陰暗的地方生成,和僵尸和骷髏不一樣,他們暴露在陽光下時(shí)不會(huì)著火。另外,苦力怕很害怕貓,所以玩家?guī)ж埑鐾饪煞乐贡豢嗔ε乱u擊。
爬行者被雷電擊中話會(huì)變高壓爬行者。高壓爬行者爆炸范圍更大,殺傷力也更強(qiáng)。 他們會(huì)有更加強(qiáng)大的搜索你的能力(32格)。
爬行者是我的世界的象征怪物,從“我的世界”標(biāo)志的“A”字是爬行者看出,爬行者象征了我的世界。 蜘蛛(英文名:Spider)的外型與現(xiàn)實(shí)中的蜘蛛類似,只是他全身都是方的,且在游戲中外型比真實(shí)蜘蛛大很多。一般蜘蛛的顏色是深褐色。
蜘蛛是我的世界游戲中被加入的第二種怪物。蜘蛛會(huì)以跳或攀爬來移動(dòng),移動(dòng)速度幾乎等于玩家。它可以爬上未蓋天花板的屋,同時(shí)也會(huì)在晚上突襲玩家。蜘蛛騎士和洞穴蜘蛛均為蜘蛛的亞種,
蜘蛛在亮度7下會(huì)主動(dòng)攻擊,另外,只要亮度大于7,蜘蛛會(huì)變成中立性攻擊,在白天的雨天時(shí),蜘蛛會(huì)很不穩(wěn)定,一時(shí)主動(dòng)攻擊,一時(shí)中立攻擊。
死亡時(shí)掉落:
蜘蛛絲0-2(弓箭,羊毛)
蜘蛛眼0-1(吃...,發(fā)酵蛛眼)
洞穴蜘蛛洞穴蜘蛛是我的世界游戲中的第二種蜘蛛,且只會(huì)在廢棄礦坑(Abandoned Mineshaft)中出沒,因?yàn)槎囱ㄖ┲氩粫?huì)自然的生成,只能從廢棄礦坑的刷怪籠生成。洞穴蜘蛛有深藍(lán)色的身體,且有毒,癥狀為出現(xiàn)中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的體型比蜘蛛小,高度約為一般蜘蛛的一半。藍(lán)寶石華麗雨林即為洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在我的世界中非常稀少,就跟藍(lán)寶石華麗雨林在現(xiàn)實(shí)中類似,藍(lán)寶石華麗玉林被列為瀕臨絕種生物。洞穴蜘蛛有毒,藍(lán)寶石華麗雨林也有毒,且皆足以致死。這兩種生物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是參考藍(lán)寶石華麗雨林而做出來的。
史萊姆史萊姆(英文名:Slime)是一種我的世界生物,外形為綠色、半液態(tài),粘液狀的正方體怪物。
自然生成的史萊姆依體型可以分成三種: 大型 、中型、小型。當(dāng)大型或中型史萊姆死亡時(shí),會(huì)分裂成2—4個(gè)更小的史萊姆,當(dāng)小型史萊姆死亡時(shí),會(huì)掉落黏液球。史萊姆可以存在更大型的,但不會(huì)自然產(chǎn)生。巨型史萊姆死亡時(shí)會(huì)分裂成兩個(gè)體形為原來二分之一的史萊姆。(史萊姆生成時(shí)都是朝東方的,即使把史萊姆推向其他方向,也會(huì)轉(zhuǎn)回去的。)
在三種會(huì)自然生成的史萊姆中,最小的史萊姆因?yàn)樘《鵁o法對玩家造成有效攻擊(即不會(huì)損血),也因此也被玩家當(dāng)成 寵物 來養(yǎng)。
史萊姆會(huì)以跳來移動(dòng),若史萊姆掉到水里,將會(huì)沉到水底,然后死亡消失,這是合理的,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)中那些物質(zhì)可溶于水。
巖漿怪(又稱熔巖史萊姆)是史萊姆的亞種。
骷髏
基本數(shù)據(jù)
英文名稱 Skeleton
詳細(xì)數(shù)據(jù)
種類 主動(dòng)型
生命值 20
生成 亮度小于7
首次出現(xiàn) 版本Classic 0.25
掉落物 箭 骨頭 弓
經(jīng)驗(yàn)值 5
骷髏(英文名:Skeleton),是一種白色的骨骼生物。會(huì)利用弓箭攻擊玩家或是其他攻擊它的生物,死后掉下骨頭和箭也有小機(jī)率掉下附魔的弓。如骷髏沒有拿弓,則其攻擊方式與僵尸相近.骷髏在日間會(huì)自燃。
另外,骷髏會(huì)在右手持有一把弓,骷髏身型灰白色的骷髏、一張與僵尸相近灰白色臉。如果骷髏殺死爬行者,爬行者會(huì)掉落一張音樂唱片。
外型是白色的骨架、骷髏頭,但是它是方的。骷髏擁有一張與僵尸一樣的臉,但彩色被調(diào)成0,亮度被提高呈白色。
骷髏右手持有一把弓,死亡后會(huì)掉落骨頭和弓或箭,如其穿了裝備/護(hù)甲,則有一定幾率掉落其身上的裝備/護(hù)甲.其中,只有被玩家殺死的骷髏才會(huì)掉落弓。
習(xí)性
骷髏會(huì)漫無目的的行走,但當(dāng)遇到玩家之后會(huì)利用弓箭攻擊玩家或其他生物。特別的地方是攻擊時(shí)會(huì)不斷的往目標(biāo)的左邊移動(dòng),行走時(shí)跳躍使目標(biāo)難以回?fù)簟?/p>
骷髏走路的速度很慢,比玩家還慢,當(dāng)發(fā)現(xiàn)攻擊目標(biāo)時(shí)(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就會(huì)開始射箭,并且會(huì)以往右繞圈的方式移動(dòng),使玩家不易回?fù)?。但如果是白天,而骷髏在一個(gè)不會(huì)使它燃燒的地方,只要玩家逃走很遠(yuǎn),骷髏就不會(huì)追上來,原因或許是骷髏畏光,而僵尸不同,不管在任何情況,僵尸都會(huì)追逐玩家直到玩家在僵尸的視線外或者僵尸死亡。
當(dāng)骷髏被陽光照射之后,會(huì)起火燃燒并持續(xù)受傷,直到他到冰上、掉進(jìn)水里、降水、可遮陽處、洞穴或其他陰暗之處才會(huì)停止燃燒,但若它不是掉進(jìn)水里,則骷髏身上的火要一段時(shí)間才會(huì)熄滅。如果骷髏戴了各種頭盔,則也不會(huì)燃燒.在末地若沒遮蔽且明亮之處,則也會(huì)使骷髏自燃。
骷髏射的弓箭難以瞄準(zhǔn)五米以外的物體,有時(shí)會(huì)因擊中其他生物而與其他生物發(fā)生沖突,此時(shí),骷髏不會(huì)攻擊玩家。
凋零骷髏
基本數(shù)據(jù)
詳細(xì)數(shù)據(jù)
種類 主動(dòng)型
生命值 20
生成 在下界要塞天然生成。
首次出現(xiàn) 版本1.6.4
掉落物 煤炭 凋零頭顱 骨頭 石劍
經(jīng)驗(yàn)值 9000
是會(huì)出沒在地獄(下界)的攻擊型生物。他們和骷髏幾乎是一樣的,只是顏色是黑色,而明顯與骷髏不同的是,他們手上拿的不是弓箭,而是石劍。 注意凋零骷髏的攻擊傷害極高,難度為普通/困難下,還會(huì)附加每秒持續(xù)掉血之“凋零”狀態(tài),其危險(xiǎn)性與苦力怕不相上下!
外形像一只被熏黑或燒得焦黑的骷髏,也因如此凋零骷髏對火免疫,也因?yàn)槿绱?,它死亡后?huì)掉落的東西不只骨頭,還有煤炭和凋零骷髏頭。凋零骷髏表面的紋路和骷髏有所不同,并不能由改變亮度、對比、色相、彩度來得到,是另外設(shè)計(jì)的花紋。
凋零骷髏會(huì)出沒在地獄堡壘中光線昏暗之處,經(jīng)常與烈焰人共存。
惡魂(英文名:Ghast),又稱地獄水母、地獄幽靈,怪號(hào):EOE,是一種我的世界地獄(下界)生物。外形為,白色的類似水母的方形生物,會(huì)經(jīng)常發(fā)出類似哭聲、哽咽、悲鳴的叫聲,死亡后會(huì)掉落幽靈之淚和火藥,但通常會(huì)直接掉到巖漿里或火里而難以拾取。
地獄水母體型龐大,看見玩家時(shí)會(huì)射出火焰彈來攻擊,玩家可利用任何物件(包括手)將火球擊回,地獄水母碰到巖漿不會(huì)受傷,地獄水母以類似水母在空中“游泳”,即 飛行 來移動(dòng)。 而且你用弓箭射他是有用的,他是不透明的的,用它噴的火球打他能對他造成傷害
烈焰使者烈焰使者(英文名:Blaze),又稱烈焰人、烈焰神,是一種出沒于地獄堡壘刷怪籠的我的世界怪物,外型為由燃燒的火焰和煙霧所組成的人形怪物,會(huì)發(fā)出金屬狀的聲音。烈焰人能飛行,并且會(huì)噴出火球來攻擊,每次至少可以連續(xù)發(fā)射3次,但每次發(fā)射之后皆須要在過一段時(shí)間才能再發(fā)出火球攻擊。死亡后有一定幾率掉落烈焰棒。
巖漿怪(英文名:Magma Cube)又稱熔巖史萊姆,史萊姆的一種,但可以造成很高的傷害,即使是最小型的也可以造成傷害。它只在地獄堡壘中出現(xiàn),死亡或者分裂會(huì)掉落0~1個(gè)巖漿膏 巖漿膏可通過史萊姆球和烈焰粉合成。
女巫女巫 (英文名:Witch),一種能夠中近程攻擊的生物,使用各種有害藥水進(jìn)行攻擊,血量低下時(shí)會(huì)給自己使用治療藥水,如果他/她正在喝一個(gè)藥水,在這時(shí)殺死他/她,有幾率掉落該藥水。
蜘蛛騎士
基本數(shù)據(jù)
英文名稱 Spider Jockey
詳細(xì)數(shù)據(jù)
種類 主動(dòng)性
生命值 36(蜘蛛加骷髏)
生成 亮度小于7
首次出現(xiàn) 版本Alpha 1.0.17
掉落物 骨頭 箭 線 蜘蛛眼
經(jīng)驗(yàn)值 10(蜘蛛加骷髏)
是一種極為罕見的生物,為骷髏騎蜘蛛身上的生物。當(dāng)骷髏和蜘蛛在同一個(gè)座標(biāo)生成時(shí),就會(huì)變成蜘蛛騎士。它融合了骷髏的攻擊力和蜘蛛的視力、敏捷、爬墻能力和攻擊性。
蜘蛛騎士可以有很多種類,例如:
洞穴蜘蛛騎士,會(huì)罕見地出現(xiàn)在廢棄礦井中的洞穴蜘蛛刷怪籠附近
凋靈骷髏騎士,一般不會(huì)生成,除非在地獄要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪籠。
中立型生物
中立性生物,不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,在被攻擊或被激怒后才會(huì)攻擊玩家的生物。
末影人末影人(英文名:Enderman),又稱黑子、夜行者、安德面或安德,是一種長得很高(3格高),全身灰黑色,眼睛發(fā)出紫光,身體附近有紫色雪片纏繞的長手長腿的人型生物。末影人能高速移動(dòng),看起來像瞬移,也可以瞬移過一堵墻(有兩堵墻或更多不可以),一但瞬移時(shí)碰到水會(huì)扣血,并不時(shí)拾起附近方塊(有些他不能撿),試圖觀察末影人的腿上會(huì)遭到末影人的攻擊,頭上戴著南瓜的時(shí)看他不會(huì)被攻擊。 ※南瓜可當(dāng)作頭盔。 傳言末影人是作者用美國都市傳說里的slender man來制造出來的。末影人碰到遠(yuǎn)程武器,像箭、雪球、地獄幽靈的火球、雞蛋等會(huì)瞬移走。
特別之處,當(dāng)玩家直視他或任何一個(gè)生物打到他時(shí)(你不用希望骷髏用箭射他),就會(huì)被激怒,拿起附近方塊會(huì)對玩家作出攻擊。因此末影人受關(guān)注的程度僅次于爬行者,且因具有特殊能力,已被外界評(píng)論為:瞬間移動(dòng)、會(huì)拿起方塊的能力、會(huì)偷東西的生物
末影人全身漆黑,有修長的四肢以及纖細(xì)的身體。會(huì)發(fā)光的紫色雙眼,身體會(huì)發(fā)出與紫色雪片效果。當(dāng)對生物對他作出攻擊或玩家看他腿的上面時(shí),他會(huì)張開嘴并晃動(dòng)身體,同時(shí)會(huì)發(fā)出不同的聲音使玩家恐懼,當(dāng)它們瞬移時(shí),會(huì)出現(xiàn)于在玩家周圍不同地方。
末影人會(huì)在主世界及末地在光度7以下生成 ,當(dāng)末影人觸碰到水或者雨的時(shí)候會(huì)受到傷害并瞬移到 安全 的地方(沒雨或水的地方,包括你的房子或地底)。白天時(shí)未被激怒的末影人會(huì)瞬移到地底。
末影人一個(gè)知名的怪物,僅次于苦力怕,由于具有特殊能力,已被外界給予評(píng)論。。多數(shù)論壇中經(jīng)常拿他開玩笑, 而且有關(guān)末影人的研究在互聯(lián)網(wǎng)上是多見的, 并且相關(guān)的衍生作品也層出不窮,因此,末影人受關(guān)注的程度僅次于爬行者,且因具有特殊能力,但他很怕水,所以下雨時(shí)會(huì)不斷損血。
已被外界評(píng)論為:
瞬間移動(dòng)
會(huì)拿起部分方塊的能力
會(huì)偷部分東西的生物。
僵尸豬人
基本數(shù)據(jù)
英文名稱 Zombie Pigman
詳細(xì)數(shù)據(jù)
種類 中立型
生命值 20
生成 地獄
首次出現(xiàn) 版本Alpha 1.2.0
掉落物 腐肉 金粒 金錠 金劍
經(jīng)驗(yàn)值 5
僵尸豬人(英文名:Zombie Pigman)是會(huì)出沒在地獄(下界)的中立形生物。他們和僵尸是類似的,只是顏色是粉紅色,而明顯與僵尸不同的是,他們手上有拿東西,拿的是黃金劍。他的裝備有時(shí)會(huì)掉落。他在流體中具有垂直方向上的動(dòng)量(與幼年雞類似)相當(dāng)于墜落。當(dāng)他上岸或碰到水/巖漿底/邊時(shí)會(huì)"摔死"。
僵尸豬人的外形與僵尸相似,因?yàn)槠錇橥粋€(gè)模型,但它的顏色是粉紅色,和豬一樣,除此之外,還有綠、白相間的腐爛的肉,手上持有黃金劍,但有時(shí)看起來是綠色的,纏著腰布也能看到一部分骨頭。
在萬圣節(jié)時(shí),有一定的機(jī)率會(huì)出現(xiàn)戴著南瓜的僵尸豬人。
僵尸豬人會(huì)出現(xiàn)在地獄(下界),一般以4-10只成群出現(xiàn),會(huì)遠(yuǎn)離地獄幽靈和懸崖。若玩家攻擊一只僵尸豬人,也會(huì)激怒受攻擊的僵尸豬人32格外的僵尸豬人,導(dǎo)致其他僵尸豬人去攻擊玩家。當(dāng)太陽出來時(shí),僵尸豬人和普通的僵尸、骷髏一樣會(huì)著火,但是火無法殺死僵尸豬人。
僵尸豬人不怕火燒,即使著火了仍然不會(huì)受到任何傷害,此外僵尸豬人能在巖漿內(nèi)游泳,并且在熔巖內(nèi)游泳很快,有時(shí)甚至比玩家在水里移動(dòng)的速度還快。僵尸豬人有穿著裝甲。還有幼年僵尸豬人,但是只能在使用僵尸豬人重生蛋很少幾率地生成。
蠹魚蠹魚(英文名:Silverfish),又被稱為蠹蟲,是一種我的世界生物,屬于怪物的一種,其外形是一只節(jié)肢動(dòng)物,它們可以躲在石質(zhì)方塊里,例如:石磚、鵝卵石和石頭,若但蠹魚鉆進(jìn)去后,由于該方塊會(huì)被替換為97號(hào)方塊,因此需要3秒的時(shí)間(和挖除沙質(zhì)方塊的時(shí)間一樣)才可以挖掉或破壞。
當(dāng)他躲藏的方塊是被玩家摧毀時(shí),蠹魚會(huì)從方塊里跳出來,對摧毀方塊的玩家發(fā)動(dòng)攻擊;但若方塊是被炸毀的,蠹魚會(huì)死在里面。蠹魚不會(huì)直接傷害玩家,除非蠹魚被玩家激怒(如打它,或毀了他的藏身方塊),但他們會(huì)成群攻擊玩家,并能推動(dòng)玩家。當(dāng)有玩家攻擊蠹魚時(shí),附近的蠹魚或躲在方塊內(nèi)的蠹魚會(huì)全部被激怒,并朝著玩家攻擊。
另外,蠹魚刷怪籠可以在末地遺跡(Stronghold)里找到。
被動(dòng)型生物
被動(dòng)性生物是不會(huì)攻擊玩家,即使被玩家或生物攻擊。
蝙蝠蝙蝠(英文名:Bat)是唯一一種生成亮度和怪物一樣(小于等于7)的被動(dòng)型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動(dòng)型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經(jīng)常會(huì)發(fā)出吱吱的叫聲,但不會(huì)做很多會(huì)影響游戲的事情,殺死后不會(huì)掉落東西。
雞雞(英文名:Chicken)與現(xiàn)實(shí)中的雞相同,在1.4.2之前用小麥喂飼料,1.4.2之后則改用種子。殺死后會(huì)有羽毛.生雞肉(被燒死的掉落烤雞)。
牛牛(英文名:Cow)與現(xiàn)實(shí)中的牛相同,哞菇是牛的一種。玩家可從牛身上獲得牛奶(使用鐵桶,可無限獲得),殺死可獲得生牛肉(燒死的有牛排),有機(jī)率掉皮革,哞菇可利用剪刀獲得紅蘑菇(剪了以后會(huì)變成普通的牛),也可使用碗獲得蘑菇湯(可以無限獲得蘑菇湯).
豬豬(英文名:Pig)是我的世界游戲中的一種動(dòng)物,一般可以在有草地的地形找到。在他死后,他會(huì)掉生豬肉,食用生豬肉的可以恢復(fù)少量飽食度,但用火攻殺死或熔爐烹飪后,會(huì)獲得烤豬肉能補(bǔ)充更多飽食度。帶上鞍后可供玩家坐騎,用胡蘿卜釣竿讓他前進(jìn)(在水里是沒用的),時(shí)間久了,蘿卜會(huì)被吃掉,只剩下空釣竿。當(dāng)玩家騎豬跳崖時(shí),會(huì)解鎖‘當(dāng)我看見豬在飛’成就。
羊羊(英文名:Sheep)與現(xiàn)實(shí)中的羊相同。會(huì)隨意啃掉地上的草皮。玩家殺羊或用剪刀獲得羊毛。(用剪刀剪的較多)用小麥吸引或給兩只羊吃會(huì)生孩子。向羊用顏料身上的羊毛會(huì)變色 (1.2版本后共有16種顏色),當(dāng)被剪掉羊毛的羊吃草時(shí),羊毛會(huì)重新長出來。
烏賊烏賊(英文名:Squid)與現(xiàn)實(shí)中的烏賊相同,死后掉下墨?啊D??壩美醋齪諫?顏料。 還可以做筆記本
村民村民(英文名:Villager)即NPC人類。村民會(huì)住在特定地區(qū),其特色為村民有可用綠寶石換一些東西【在1.3.1以前不可】,衣服的顏色決定職業(yè)。殺死村民不會(huì)掉落任何東西,盡管這個(gè)行為會(huì)讓鐵傀儡來攻擊玩家,但其他村民依然無動(dòng)于衷。
效用生物
效用生物即可為玩家使用的生物。
豹貓豹貓(英文名:Ocelot),是一個(gè)可馴服的生物。會(huì)在熱/溫帶雨林中隨機(jī)出現(xiàn)。用生魚(fish)馴服后會(huì)變成貓,可以用它來嚇走爬行者。貓會(huì)隨意攻擊雞。
狼狼(英文名:Wolf),玩家一旦傷害狼,不只被攻擊的狼,附近的狼的眼睛也會(huì)變紅,并集體攻擊玩家,是一個(gè)很難纏的對手,也是一個(gè)可馴服的生物。喂骨頭會(huì)被馴服,喂兩只狼每只一塊腐肉就會(huì)生小狼。它們會(huì)主動(dòng)攻擊看到的羊。 如果你對敵人發(fā)起攻擊它也會(huì)攻擊,并且周圍的狼也會(huì)來攻擊你。狼會(huì)隨意攻擊羊。
馬馬(英文名:Horse)于版本1.6時(shí)加入游戲,玩家可借由喂食食物跟騎乘來馴服它們,裝備鞍可供玩家騎乘,為我的世界中最快的交通工具。 還有馬鎧。
雪傀儡雪傀儡(英文名:Snow Golem)也叫雪人,看到怪物的時(shí)候就會(huì)通過扔雪球攻擊。需要由玩家自行制作,也有玩家利用雪傀儡腳下會(huì)留下雪塊的特點(diǎn),而將雪傀儡當(dāng)成“雪球生產(chǎn)器”般使用。(現(xiàn)在本世界腳下也可以產(chǎn)生雪塊了 )
制造方法:
垂直三格高,先疊兩塊雪方塊,最后放上南瓜。
攻擊力:發(fā)射雪球攻擊,對一般生物推開無傷害,對烈焰使者有1.5的傷害。
特性:不受玩家控制,隨意的走動(dòng),主動(dòng)對怪物發(fā)射雪球。 走過的地面會(huì)覆蓋上白雪,除了草原、沼澤、沙漠之類的生態(tài)系。
還有,在沙漠、雨林以及下界時(shí),雪傀儡會(huì)受到傷害直至死亡。在下雨、下雪時(shí),或者待在水中,也會(huì)受到傷害。 著火時(shí)會(huì)自動(dòng)向水移動(dòng)。
鐵傀儡鐵傀儡(英文名:Iron Golem)也叫鐵巨人,通常出現(xiàn)在NPC村落中。當(dāng)NPC村落在晚上受到怪物襲擊時(shí),鐵傀儡就會(huì)來防守NPC村落。 鐵傀儡會(huì)自動(dòng)攻擊視野內(nèi)的除了狼(無論是否被激怒)、爬行者(1.4與1.5版本對爬行者攻擊判定不穩(wěn)定,1.6版本已經(jīng)有穩(wěn)定的不去攻擊爬行者)之外的攻擊型與中立型生物。(來自minecraft[1] WIKI)
制造方法:
垂直三格高,將四個(gè)鐵塊擺成T字,最后在T字中央上頭放上南瓜。生成后總是面向南邊。 每當(dāng)一個(gè)村落的村民達(dá)到15人時(shí),自動(dòng)生成一只護(hù)衛(wèi)村莊,每達(dá)15的倍數(shù)再增加一只。 村落中,每個(gè)新的鐵人必須經(jīng)過一段預(yù)備時(shí)間才會(huì)出生。 特殊生物,主動(dòng)攻擊爬行者以外的怪物,被玩家或其他生物攻擊時(shí)反擊。
攻擊力:浮動(dòng),最大
特性:不受玩家控制,隨意的走動(dòng),在村莊時(shí)會(huì)在房屋之間走出巡邏路線,不會(huì)摔傷 。
凋零怪凋零怪 ( 英文名:Wither),又稱凋零,是游戲中的一只亡靈生物,是繼末影龍之后的第二只BOSS生物。 一般不會(huì)于游戲中直接生成,必須于地獄(下界)采集四個(gè)靈魂沙以及擊敗地獄怪物“凋零骷髏”機(jī)率性落下的“凋零骷髏頭”三個(gè),依照T型的擺法放置于地上,即可召喚凋零怪。 另見Boss級(jí)怪物條目。會(huì)飛行,血量被打到一半時(shí)會(huì)變成藍(lán)色,不可飛行并不受箭的傷害。
制造方法:
凋零怪可通過玩家制造生成。使用靈魂沙在地上擺成T形(與鐵傀儡身子的擺放相同),然后在頂層的3塊靈魂沙上各放一塊凋零骷髏頭顱,即可生成出一只凋零怪。同時(shí),與雪傀儡和鐵傀儡一樣,凋零怪并不能通過活塞生成。最后任意一個(gè)凋零骷髏頭顱必須手工放置,否則無論如何都不能成功生成凋零怪。
攻擊力:以射出頭導(dǎo)致爆炸為攻擊方式。
特性:凋零怪生成后,會(huì)只有一半的血量,隨著其血條的不斷增加至滿,會(huì)暫時(shí)閃爍藍(lán)光,身子逐漸變大。在此過程中凋零怪不能移動(dòng)且處于無敵狀態(tài),血量補(bǔ)滿時(shí)會(huì)造成大爆炸。
其他:
除烏賊外,凋零怪會(huì)主動(dòng)攻擊其它所有非亡靈生物和玩家。凋零怪不會(huì)主動(dòng)攻擊亡靈生物。在被骷髏或另外一只凋零怪射中時(shí),凋零怪只會(huì)保持?jǐn)骋庖欢螘r(shí)間,然后回復(fù)中立。凋零怪的移動(dòng)速度相當(dāng)快。
在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后,凋零怪會(huì)使用投射物凋零之首攻擊。凋零之首可對目標(biāo)施加凋零藥水效果,抽取其生命值治療凋零。凋零的三個(gè)頭是獨(dú)立的,即一只凋零可以同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo)。
凋零怪屬于亡靈,即與僵尸、骷髏和僵尸豬人一樣,會(huì)被傷害噴濺藥水醫(yī)療,被治療藥水傷害,受“亡靈殺手”魔咒造成的附加傷害。
末路之地特產(chǎn)怪物
末路之地(The End,簡稱末地)是一個(gè)突兀的、空曠的平原,其中包含著一連串巨大的由末地石所組成,星羅棋布地點(diǎn)綴著黑曜石塔的浮空島嶼。末地石無法被用手采集,除非使用鉆石鎬與鐵鎬挖掘采集。在這一區(qū)域內(nèi),生活著末影人(也可在主世界中找到)和末影龍。毫無星光的天空是一片虛空,充滿著沒有圖案的,一片靜止的黑暗,但是在虛空區(qū)域內(nèi)部,仍有顆粒效果。末路之地里是沒有晝夜交替的,取而代之的是和下界中一樣一成不變的昏暗的光。
末影龍末影龍(英文名:Enderdragon),是我的世界的第一種BOSS級(jí)生物。一只體型龐大,會(huì)飛行而且行動(dòng)快、靠撞擊來攻擊玩家的怪物。末影龍只會(huì)出現(xiàn)于末地。位于每個(gè) 地圖 的末地里,每個(gè)地圖里都只有一只末影龍,不會(huì)離開末地,當(dāng)然除了被玩家殺死,是不會(huì)有另一種被殺死的方法了,被擊殺后不能重生。
末影龍是游戲中最巨大的生物,外貌仿照末影人的材質(zhì),全身漆黑及雙眼為紫色,是一條黑色和紫色眼睛的巨龍(脊椎動(dòng)物),但身上也有部份灰色于脊椎及巨翼。末影龍與末影人和蜘蛛的特質(zhì)相同,都是可以在黑暗中看見其眼睛。
末影人在玩家瞪著他們看之前沒有敵意。在單人游戲的生存模中“看著末影人”被定義為用視線中央的十字對準(zhǔn)末影人的頭部或軀干。而在多人游戲的生存模式中,如果你看一下末影人的頭部或眼睛不會(huì)使它警惕起來,但是如果你看著它的身體或者腿的頂部,它將會(huì)變得有攻擊性。
末影人頻繁地在它們的家園末路之地(簡稱末地)生成,不過就算是在末路之地也仍然需要7級(jí)或以下的光照才會(huì)生成末影人。
當(dāng)一個(gè)玩家惹怒了末影人后,他們在數(shù)秒內(nèi)會(huì)聽到一陣很恐怖的聲音,與僵尸豬人和野生的狼被激怒時(shí)差不多。
末影水晶
(英文名:Ender Crystal),是一個(gè)實(shí)體,攻擊一下會(huì)爆炸,剩下燃燒的基巖。(可以使用弓箭、雞蛋、雪球進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊)
出沒地:末路之地黑曜石柱上方。
攻擊力:攻擊他會(huì)爆炸。(x48.5,約2倍TNT )
特性:恢復(fù)在一定半徑范圍內(nèi)的末影龍的生命值。
其他:
末影龍能夠無傷地穿過末地水晶。
水晶中的火是實(shí)際的火方塊,水晶能夠使其永遠(yuǎn)燃燒。
末影水晶實(shí)體并非固體,玩家可以自由穿過。
末影水晶能夠被活塞推動(dòng),但有可能會(huì)爆炸。 ?治療光波無法被方塊或者實(shí)體阻擋,也不會(huì)被消滅。
末影水晶爆炸的沖擊波不會(huì)被方塊阻擋。除了下方的基巖
未影水晶遇到水就像一個(gè)方塊一樣不會(huì)爆炸
注意:當(dāng)終界龍?jiān)谟媒K界水晶回血的時(shí)候,你可以破壞終界水晶,這樣,就會(huì)使終界龍受到額外的傷害。
傳說的怪物
主條目:Herobrine
Herobrine
但是HIM不是游戲官方的一個(gè)生物,游戲里從來沒有這個(gè)材質(zhì)和代碼。
也就是說,所謂的Herobrine只是一個(gè)人物模型,在游戲中根本不存在,也沒有在任何版本中出現(xiàn)過。Notch在自己的文章中透露,Herobrine只不過是自己的一個(gè)玩笑。不過,想要找到Herobrine也不難,但是需要一個(gè) Herobrine Mod,就可以在游戲中遇到所謂的,還可以找到他的建筑,你也可以攻擊他,他的生命值只有20(根據(jù)Mods作者而定),而不是故事中所謂的無敵,他還會(huì)瞬移。但必須下載mod才能見到Herobrine建筑,或下載整合包即可。Skydoesminecraft曾在他的播客里介紹過Moty Herobrine Mod,以及以前版本中的Herobrine。在一些服務(wù)器遇見Herobrine通常會(huì)被反胃、減速、虛弱,而且很嚇人,突然出現(xiàn)在面前,并且時(shí)帶詭異的開關(guān)門聲,以及類似惡魂的尖叫聲。
全部評(píng)論