隨著游戲的更新,加強后的燃燒瓶已經(jīng)成為了廣大玩家的心頭好。在房區(qū)攻防戰(zhàn)中,燃燒瓶在驅(qū)趕對手和房內(nèi)殺傷方面效果拔群。持續(xù)4秒的灼傷效果和木質(zhì)地板蔓延效果都令對手難以應(yīng)付。
1.燃燒彈是否會對車輛造成同樣的傷害:
針對這項測試,我們特意找到了一輛耐久較低的小摩托Scooter來進行測試
然后對載具投擲兩次燃燒瓶:
讓我們來看一下耐久度的對比:
結(jié)論:借助油表輔助對比可知,燃燒瓶對于載具只能造成微小的傷害。
2.駕駛載具開過燃燒瓶區(qū)域是否會造成傷害:
結(jié)論:駕駛載具經(jīng)過燃燒瓶區(qū)域并不會受到傷害。
3.當(dāng)玩家處于載具上時,是否會受到燃燒瓶的傷害
駕駛載具經(jīng)過燃燒瓶區(qū)域并不會受到傷害,除了載具速度比較快以外,是否還有別的原因?
因此,我們對于玩家處于靜止的載具上時,是否會受到燃燒瓶的傷害進行了測試。
我們分別對摩托車及小皮卡這兩種載具類型進行了測試。
摩托車:
摩托車耐久度出現(xiàn)降低,但是玩家完全沒有收到任何傷害!
四輪車(羅尼):
結(jié)果完全相同,載具耐久出現(xiàn)了微小的降低,但是玩家同樣不會受到任何傷害。
但是在測試中出現(xiàn)了一個特殊的情況:
經(jīng)過回看錄象和多次測試,確定,當(dāng)燃燒瓶準(zhǔn)確的命中玩家身體時,玩家會受到燃燒瓶的第一段傷害,就是10-12.5的生命值損失,之后燃燒瓶的燃燒作用依然不會作用在玩家的角色上。
結(jié)論:當(dāng)玩家處于載具上時,燃燒瓶的燃燒傷害無法作用于玩家的角色。
就是說,當(dāng)你駕駛載具,或者只是坐在載具上,除非燃燒瓶正中你的角色,不然無法對你造成一絲一毫的傷害。
最后還進行一項小測試,那就是當(dāng)玩家被燒到之后,上車是否會減少燃燒的持續(xù)傷害??
結(jié)論是不能,上車之后,玩家不會再有拍滅火焰的動作效果,但是持續(xù)傷害會依然存在。
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