1. 技能系統(tǒng)
在副本中的戰(zhàn)斗除了普通的四連擊外,還可以用技能對目標(biāo)造成更大的傷害。技能傷害會隨著技能等級的提升而不斷增加。
點擊界面
按鈕,可以打開技能界面。
1.每個角色擁有5個技能。5個技能可進(jìn)行升級,技能每升1級,都會提升該技能的對敵人的傷害。
2.等級限制:技能升級等級不得超過角色當(dāng)前等級。
游戲幣限制:升級過程中需要消耗一定的游戲幣,不足時無法升級。
戰(zhàn)功限制:升級過程中需要消耗一定的戰(zhàn)功,不足時無法升級。
3.不僅是角色的技能,武將的技能等級也能夠通過相同方法進(jìn)行提升。
2 . 戰(zhàn)斗
游戲中的戰(zhàn)斗著重還原真實的打擊感,結(jié)合虛擬搖桿設(shè)計,實現(xiàn)無鎖定打擊,無限連擊,為玩家?guī)砹俗顣晨斓挠螒蝮w驗。
普通攻擊傷害較小,但是不消耗能量。技能攻擊的傷害較高,但是會消耗一定的能量。
一個技能消耗的能量為一個定值,升級技能也不會改變。如果玩家的能量消耗光后無法釋放技能,通過一定的時間,能量會自動回復(fù),普通攻擊或者受到攻擊都可以加速能量回復(fù)。
戰(zhàn)斗中,每個技能施放后都需要一定的CD冷卻時間,所以普通攻擊和技能的合理銜接應(yīng)用,是對目標(biāo)造成連擊傷害重要保證。
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