在王者榮耀中,邊路戰(zhàn)士依舊是上分最佳英雄選擇,而白起這位英雄的勝率和出場率一直都很好,既能打邊路還能打輔助,那么游戲中邊路白起怎么玩呢?裝備和銘文如何選擇呢?下面跟小編一起來看看最強(qiáng)邊路戰(zhàn)士白起的實(shí)戰(zhàn)打法吧。
▍技能介紹
白起技能機(jī)制非常簡單,屬于上手非常容易,玩好也非常容易的英雄,白起也是個(gè)容錯(cuò)率非常高的英雄,就算前期處于逆風(fēng),白起也可以靠大招嘲諷多人完成逆風(fēng)翻盤,白起順風(fēng)幾乎只需要在有大招的時(shí)候無腦開對面脆皮就行,白起自身傷害就幾乎可以慢慢折磨死脆皮,如果隊(duì)友在身邊,被白起嘲諷到的脆皮十死無生!白起1級(jí)學(xué)1技能,主1副2,有大點(diǎn)大。
被動(dòng)技能:反擊之鐮
解析:白起的普攻和技能會(huì)減少目標(biāo)對白起的傷害,減少幅度隨白起等級(jí)成長,被動(dòng)奠定了白起優(yōu)秀承傷屬性。
一技能:血之回響
解析:對白起360度范圍能敵人造成傷害,同時(shí)回復(fù)已損生命值,對英雄造成傷害回復(fù)效果翻倍。1技能有最大生命值傷害加成,保證了白起即使出全肉也能打的屬性,同時(shí)1技能還帶有被動(dòng),白起收到任何傷害都有百分之20概率觸發(fā)1技能,一般來說愛玩肉的玩家運(yùn)氣都不會(huì)太差。1技能也是白起主要輸出技能。
二技能:死神之鐮
解析:白起的小控技能,單挑時(shí)候更多作為反手技能,混亂團(tuán)戰(zhàn)一般用來在大招后釋放起到2次控制效果,同時(shí)也有一定限制敵方走位效果。
二技能附帶和破軍類似的被動(dòng),對生命值低的英雄有傷害加成buff。
三技能:傲慢嘲諷
解析:白起三技能釋放好不好來判斷一個(gè)白起玩的好不好,如果一場團(tuán)戰(zhàn)能嘲諷到3個(gè)人以上,這場團(tuán)會(huì)非常好打,3技能是個(gè)瞬發(fā)團(tuán)控技能,單憑玩家反應(yīng)力非常難躲,只能預(yù)判閃現(xiàn)躲避,嘲諷時(shí)長和白起額外生命值掛鉤,同時(shí)大招期間白起回復(fù)效果翻倍,配合1技能回復(fù)非常逆天,大招還附帶被動(dòng)受傷增加護(hù)甲和移動(dòng)速度。
白起的每個(gè)技能都是一個(gè)優(yōu)秀的坦克技能,結(jié)合到一起就是完美坦克。
▍五級(jí)銘文推薦:宿命x10、鷹眼x10、調(diào)和x10
這套符文兼顧了輸出和坦度兩個(gè)方面,和職業(yè)選手區(qū)別是綠色銘文我選擇了鷹眼,職業(yè)選手一般會(huì)選擇虛空,因?yàn)榇虻氖锹啡司郑艽虺鲚敵霾拍芨玫纳戏?,因?yàn)椴豢赡苊堪讯计ヅ涞娇孔V的隊(duì)友,雖然白起定位是坦克,但我更多把他當(dāng)戰(zhàn)士玩。
▍裝備推薦
第一套應(yīng)對控多的情況,出裝順序基本就是圖中順序,前中期白起幾乎不會(huì)被法師暴打一套,只有在中期抱團(tuán)才開始做女妖補(bǔ)魔抗
第二套常規(guī)出裝,就算對面有小控,甚至是對方有花木蘭這種其他英雄需要水銀鞋反制的英雄我都推薦這套,理由有2點(diǎn),第一對面不可能把核心控制給白起,其次白起大招嘲諷完幾乎任務(wù)就完成了只需要在里面做絞肉機(jī),白起有1技能被動(dòng),控和不控都沒太大影響。
第三套是輔助白起出裝,作為一個(gè)輔助就做好輔助本職工作承傷和控制,極寒減cd讓白起能多次釋放大招,同時(shí)走全肉路線,放棄上2套又肉又輸出的路線,我不太喜歡玩白起輔助,對勝負(fù)影響小于邊路白起,其次輔助沒有太多經(jīng)濟(jì),有些浪費(fèi)白起這個(gè)英雄。
▍玩法技巧
白起召喚師技能推薦邊路帶終結(jié),走輔助就帶治療,著重介紹邊路白起。
白起前三級(jí)對線近戰(zhàn)有優(yōu)勢,包括版本強(qiáng)勢花木蘭,老夫子,達(dá)摩,楊戩,對拼的時(shí)候盡量留對方小兵,站在他們小兵堆里打,利用多次釋放1技能完成換血優(yōu)勢,如果對線是個(gè)射手,那就安心抗壓,白起前三級(jí)幾乎沒有擊殺長手英雄能力,除非他非常傻被白起用2技能拉過來,同時(shí)也不需要打野來幫,前三級(jí)對線遠(yuǎn)程,白起和打野非常難配合。
到了4級(jí)后白起就發(fā)生質(zhì)變,有了靈魂技能大招后,就可以呼叫打野配合,先走上去和敵方英雄互相耗血但不至于讓他回家和自己回家,計(jì)算好傷害然后大招迅速接2技能拉回,再技能轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),最后終結(jié)完成擊殺。有了大招后一定要多游走多支援,但支援一定要處理好兵線再去,如果只是殺了一個(gè)人而丟了一個(gè)塔是虧本買賣。
中期白起就是帶完線,支援,用來大招后再帶線,這樣循環(huán)操作就行,怎么用好白起大招,除非是為了留人,一定要留給對面脆皮或者對我方威脅最大的人,一般來說留給對面經(jīng)濟(jì)最高的脆皮,但阿軻,猴子這種對我方后排威脅極大,容易稍不留神就一波肥的英雄,一定要捏好大招,在前方吃傷害的時(shí)候觀察戰(zhàn)場,嘲諷目標(biāo)英雄一露頭馬上3技能招呼配合隊(duì)友擊殺,
到了后期,白起作為峽谷中最肉的坦克之一,跟著隊(duì)友抱團(tuán)走,為隊(duì)友開視野,探草叢因?yàn)槲彝扑]裝備都是那種半肉類型裝備,火甲 ,反甲,暴烈鎧甲都有一定的傷害能力,在中前期敵方脆皮沒保命裝備情況下,單靠白起自身傷害就差不多可以完成擊殺,后期也能把脆皮打大殘。 如果你問我逆風(fēng)要不要考慮做不詳這類純?nèi)庋b備嗎,我還不推薦,因?yàn)橹挥写蛩罃撤阶罘实拇嗥げ庞袡C(jī)會(huì)翻盤,有的時(shí)候傷害就恰好差那么一點(diǎn)。
總結(jié):白起的坦度是戰(zhàn)士邊里面最強(qiáng)的,前期既能抗傷害,后期還能打傷害,并且是最佳的開團(tuán)坦克英雄,更多英雄出裝和打法請持續(xù)關(guān)注九游。
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