導(dǎo) 在《絕地求生 全軍出擊》的戰(zhàn)場中,有順風(fēng)和逆風(fēng)的情況隨時隨地都在上演。順風(fēng)雖然不代表最終一定勝利,但卻保持著寶貴的優(yōu)勢;逆風(fēng)也并不代表著一定會失敗,但如果不積極扭轉(zhuǎn),結(jié)果恐怕不會太好! 許多擊友習(xí)慣...

在《絕地求生 全軍出擊》的戰(zhàn)場中,有順風(fēng)和逆風(fēng)的情況隨時隨地都在上演。順風(fēng)雖然不代表最終一定勝利,但卻保持著寶貴的優(yōu)勢;逆風(fēng)也并不代表著一定會失敗,但如果不積極扭轉(zhuǎn),結(jié)果恐怕不會太好!

許多擊友習(xí)慣性地將逆風(fēng)的原因歸結(jié)為實(shí)力差距,但實(shí)際上,實(shí)力因素往往只在短兵相接的時候才會凸顯!想要扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,轉(zhuǎn)逆風(fēng)為順風(fēng),首先要看造成己方弱勢的原因。今天,就讓小編先和大家一起分析一下,小編常見的逆風(fēng)原因。

實(shí)力差距:逐步陷入劣勢

絕地求生:全軍出擊-逆風(fēng)反轉(zhuǎn)覓勝機(jī) 弱勢的成因分享

吃雞的過程中,擊友之間總會有相對的強(qiáng)弱,這種實(shí)力差距是一時無法避免的。不過擊友們卻也不必將所有逆風(fēng)都?xì)w結(jié)為實(shí)力因素。實(shí)際上,實(shí)力差距最主要的影響是在雙方短兵相接時,敵人更強(qiáng)的意識和更精準(zhǔn)的槍法會才會對你迅速造成壓制,如果弱勢一方?jīng)]有被擊殺,才會逐漸形成敵人追、你逃跑或者敵人壓著你打的逆風(fēng)情況。

如果雙方此前沒有地形地勢、先手后手等其他影響戰(zhàn)局的因素干擾,那么敵人的實(shí)力壓制必然是在雙方交戰(zhàn)的過程中逐漸強(qiáng)化的,敵人抓住的任何一次機(jī)會都會打斷這個進(jìn)程——這個時候,你已經(jīng)被擊殺了!想要擺脫實(shí)力壓制造成的逆風(fēng),就要利用其它因素,在其他方面形成新的優(yōu)勢。例如戰(zhàn)略撤退找到有利的地形再迎擊敵人,尋求隊(duì)友幫助等。最差也可以轉(zhuǎn)身就跑,逆風(fēng)不怕,只要不被淘汰大不了來日方長!

先發(fā)制人:瞬間陷入劣勢

絕地求生:全軍出擊-逆風(fēng)反轉(zhuǎn)覓勝機(jī) 弱勢的成因分享

在吃雞的對抗中,誰取得先手,誰先射中敵人,誰就能在瞬間形成先手優(yōu)勢。正所謂先發(fā)制人,后發(fā)受制于人,這與實(shí)力等因素?zé)o關(guān)。

從很大的意義上說,陰人就是一種尋求先發(fā)制人優(yōu)勢,通過先手進(jìn)攻讓敵人瞬間陷入逆風(fēng)的方法。只不過被陰的擊友往往來不及反應(yīng)就已經(jīng)被偷襲致死了;另一種情況則是抓住戰(zhàn)場上稍縱即逝的機(jī)會,在雙方都意識到對方存在的時候,用更快的反應(yīng)能力和手速取得先手,形成順風(fēng)優(yōu)勢。

先發(fā)制人的情況,如果沒有當(dāng)場分出勝負(fù),那么后手玩家只能快點(diǎn)逃命溜走,等回滿了血再報(bào)仇雪恨。

地形優(yōu)勢:持續(xù)陷入劣勢

絕地求生:全軍出擊-逆風(fēng)反轉(zhuǎn)覓勝機(jī) 弱勢的成因分享

敵人守在制高點(diǎn),利用墻體、掩體的防護(hù)以高打低,這種優(yōu)勢怎么克服?

地形優(yōu)勢和其他優(yōu)勢一樣,得迎難而上,否則也只能溜之大吉。惹不起還躲不起嗎?與其他優(yōu)勢不同的是,地形上的劣勢讓你很難創(chuàng)造其他條件勝過敵人,如果是在決賽圈這種繞不過躲不了的地方,地形優(yōu)勢才是最難克的。陷入這種逆風(fēng)的情況,吉利哥一般只能也利用地形掩護(hù)不斷轉(zhuǎn)移,同時盡量讓其他擊友頂缸,自己悄悄轉(zhuǎn)移。

人多勢眾:雙拳難敵四手

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群毆這種事,大家都懂,小編就不詳細(xì)說了。在敵人人多勢眾的逆風(fēng)情況下,盡量不陷入被敵人包圍的境地,同時不與多個敵人同時正面交戰(zhàn),盡力創(chuàng)造各個擊破——這種時候,如果你對自己的實(shí)力有自信,想秀操作,以上方法供你參考。作為你的隊(duì)友,吉利哥實(shí)力一般,沒啥自信,就先閃人啦!