《怪物獵人:世界》極貝希摩斯要比普通的貝爺的難度要高很多,如果隊(duì)伍配置不理想很難能夠打的過去,下面小編為大家?guī)怼?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/gwlrsj/keyword-200295-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-200295'>怪物獵人世界》極貝希摩斯討伐隊(duì)伍配置與打法攻略,希望能幫助到大家。
隊(duì)伍配置
黑暗左右*3 賊龍弩*1 但中途需要有一個人換熔山重弩
黑暗左右正常擴(kuò)散流配裝,具體說下賊龍弩配裝。
客制三個盾牌,然后客制強(qiáng)化一孔,打散彈,只要能拉住仇恨就好,無須傷害,所以傷害數(shù)字都是1也行。選賊龍的原因就是無須客制裝填也可以邊走邊上彈。
技能方面選擇:尸套龍的命脈 體力增強(qiáng)3 回復(fù)量up3 防御7 火耐性3 防御強(qiáng)化 防御性能5 廣域化2(廣域是送的,沒想到也起到作用了)回復(fù)速度2(也是送的,感覺用處不大)
舍棄所有輸出技能,專心堆防御?;鹉?也是有20點(diǎn)防御的。防具全部客制強(qiáng)化滿,這樣就能有500+防御,頂盾狀態(tài)下,貝爺?shù)拈W電,原地大回旋,前拍的沖擊波會掉血以外其他都能完美防御。掉的那點(diǎn)血隊(duì)友一個生命粉塵就能奶回來,因?yàn)橛畜w力回復(fù)up,所以不需要特地有一個奶。
討伐流程
一區(qū)進(jìn)去,四發(fā)徹甲榴彈打暈,散彈上去拉住仇恨,一般來說lv2散彈打空一輪就能拉住,沒有的話補(bǔ)幾發(fā)lv1。然后T往兩個落石引,靠落石一輪仇恨的時間就能打過這一區(qū)。這一區(qū)不需要穿衣裝或者煙囪。
二區(qū)進(jìn)去,隊(duì)友換一個熔山重弩,打麻 痹,散彈繼續(xù)拉到仇恨。(注意:這個區(qū)是lz翻車最多的,因?yàn)橐坏├鸷蘼司蜁袧M屏幕的旋風(fēng)所以這個區(qū)一定要迅速麻痹給t制造機(jī)會拉到仇恨)。一般來說這一區(qū)也可以一輪仇恨結(jié)束,不過lz的隊(duì)伍有幾次輸出莫名其妙不夠仇恨斷了,所以三個擴(kuò)散隊(duì)友帶不動和治療煙,奶就交給T,粉塵或者廣域都能奶回來。不動衣結(jié)束之前絕對可以打過這個區(qū)。
三區(qū)進(jìn)去,隊(duì)友換回黑暗左右。散彈穿不動進(jìn)去繼續(xù)拉仇恨。(注意:散彈先進(jìn)去拉仇恨,拉到了隊(duì)友再跟上,不然貝爺很愛亂動散彈不容易打到頭仇恨拉得就慢容錯率就降低了)拉到仇恨以后,散彈換回耐熱衣,防止被貝爺逼到巖漿里燒死。隊(duì)友安心輸出就好。這區(qū)要注意算好仇恨時間補(bǔ)徹甲榴彈暈第二次,然后散彈繼續(xù)打頭拉仇恨,這一步是防止仇恨斷了貝爺繼續(xù)亂動導(dǎo)致降低容錯率。不過大概50的幾率一輪仇恨就能打過去,大概和擴(kuò)散的落點(diǎn)有關(guān)系吧。
到了四區(qū),這個區(qū)前兩次彗星之后緊跟著就是黃道隕石,所以前兩次彗星的落點(diǎn)出來后直接收武器準(zhǔn)備躲就行了。進(jìn)四區(qū)就直接打眠彈,睡第一次,八個爆彈g配上三個龍擊彈,拉不拉仇恨都能直接彗星+黃道隕石。
黃道結(jié)束之后繼續(xù)睡眠彈,八個爆彈g配三個龍擊彈,這里散彈要拉一下仇恨,具體時機(jī)就是爆彈引爆之后立馬開槍拉仇恨,貝爺醒來會搖頭發(fā)呆一下,時間足夠拉到仇恨了。然后第二次彗星+黃道隕石就來了。
黃道結(jié)束之后打麻痹,三個人同時打麻 痹很快就能二次麻 痹,散彈繼續(xù)去拉仇恨。因?yàn)榈貐^(qū)比較狹小,經(jīng)常彗星被貝爺打碎,所以lz隊(duì)伍的思路是彗星落下之后,散彈把貝爺拉到墻角遠(yuǎn)離彗星,三個黑暗左右在彗星附近擴(kuò)散輸出就好,這樣即使黃道來了,三個擴(kuò)散也能躲起來,死一個T祭天任務(wù)就過了。這一區(qū)四個人都帶轉(zhuǎn)身衣,即使最后仇恨斷了,擴(kuò)散也可以安穩(wěn)輸出直到黃道隕石出來。如果中途彗星碎了,那就拔網(wǎng)線吧,親測黃道隕石提示出來完全有時間切回主菜單進(jìn)設(shè)置斷網(wǎng)的。
還有一個盲區(qū)是并不一定要貼著石頭躲隕石,只要黃道論點(diǎn)石頭獵人三人一條線就好,因此彗星在旋風(fēng)里也不需要重開任務(wù),站一條線就好。
再說一下T拉住仇恨的站位思路:一般來說讓貝爺屁股對著彗星就好,T以彗星為圓心做圓周運(yùn)動,這樣的好處就是貝爺不會打碎彗星,T也有時間躲開黃道。如果彗星離墻邊進(jìn)的話T就卡到墻邊就好,這樣可以規(guī)避貝爺?shù)臎_擊波,更不需要粉塵了。
不過有時候貝爺不會走炎喵路線而是走咩咩子路線,似乎是輸出足就會去咩咩子,具體沒有測試過,但是lz隊(duì)伍只要打得很快貝爺都會去咩咩子那里,所以猜測和輸出或者時間有關(guān)。咩咩子地盤的話要注意眠爆不要在門口,要不然頭上的結(jié)晶會把貝爺打醒。
這就是lz隊(duì)伍過貝爺?shù)乃悸?,打法?yōu)化之后已經(jīng)連續(xù)五次過了貝爺。
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