導(dǎo) 【九游】8月24日消息,《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》已經(jīng)上線了一周時(shí)間,新版資料片在主線劇情上雖然被玩家們詬病,但是在游戲整體的銷量上卻持續(xù)走高,動視暴雪今日宣布游戲的資料片首日銷量達(dá)到340萬,創(chuàng)造了...

九游】8月24日消息,《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》已經(jīng)上線了一周時(shí)間,新版資料片在主線劇情上雖然被玩家們詬病,但是在游戲整體的銷量上卻持續(xù)走高,動視暴雪今日宣布游戲的資料片首日銷量達(dá)到340萬,創(chuàng)造了游戲資料片的銷量之最。

《魔獸世界》8.0銷量破紀(jì)錄 游戲迎來玩家返潮期

這次銷量能夠破紀(jì)錄,與其中對立的情節(jié)設(shè)定有著較大的關(guān)系,雖然當(dāng)前版本對于拯救艾澤拉斯、對抗燃燒軍團(tuán)和古神沒有太大關(guān)系,但是正因?yàn)檫@次劇情成功的“引戰(zhàn)”,才讓玩家們能夠心甘情愿的掏錢購買,而且游戲在此前幾個(gè)版本一直弱化的PVP方面也作出了加強(qiáng),也讓很多此前喜歡對戰(zhàn)的老玩家成功回歸。

不僅國外的資料片購買破紀(jì)錄,國內(nèi)的游戲在線人數(shù)也直線飆升,根據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站的分析與數(shù)據(jù),目前國服玩家真實(shí)在線人數(shù)已經(jīng)突破了150萬,雖然與此前游戲版本初期相比,玩家人數(shù)沒有達(dá)到當(dāng)年的巔峰,但對于一款網(wǎng)游來說,這也是十分不易的一份成績單。

目前游戲越來越碎片化,能夠坐下來一兩個(gè)小時(shí)來體驗(yàn)一款游戲的機(jī)會也越來越少,希望玩家能夠珍惜這樣的網(wǎng)游大作。(潘達(dá))