因為游戲的打鐵高級輔材無法購買,所以稀有度引起了我的興趣,碎片加成素質(zhì)是否影響成品質(zhì)量呢?
實測結(jié)論是能。
以打鐵為例:
輔材煉武能影響成品品質(zhì),介紹的素質(zhì)一開始以為是每次打鐵加的進(jìn)度條,實測之后發(fā)現(xiàn)其實是成品質(zhì)量。
下面是沒有輔材的成果,可以看到邊欄有每次成功數(shù)值+4的介紹。實際附加了16點攻,等于系統(tǒng)判定為4次成功。
而10級熟練,實際敲了3輪6次。所以不確定4次成功判定是如何決定的。
加了輔材的成果,可以看到右邊變成了7,實際成果也是4*7=28,符合規(guī)律。
品質(zhì)有了實際提升,三個級別的輔材,分別加成1,2,3。基礎(chǔ)4用了高級材料變成了7。
低級材料也分別測試過,符合規(guī)律,懶得截圖,上面已經(jīng)能說明情況了。
其他3個材料測試過,沒有影響,提升的數(shù)據(jù)應(yīng)該都屬于打造過程中的加成,同理酒和藥應(yīng)該也會有對應(yīng)成品質(zhì)量的輔材。
當(dāng)然,實際12點攻擊加成只是毛毛雨。根本感覺不出作用。
所以這個加成最大的作用其實是,成裝是藍(lán)色還是紫色品質(zhì)的區(qū)別,最大的作用就是格調(diào)(滑稽。
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