導(dǎo) 《怪物獵人世界》被很家所熟知,但是不少玩家可能并沒有接觸過期之前的作品,比如4G或P3等,那么初見本作肯定對(duì)游戲的玩法和里面的一些名詞都一知半解。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》戰(zhàn)斗及生活等基礎(chǔ)入門講解,希...

怪物獵人世界》被很家所熟知,但是不少玩家可能并沒有接觸過期之前的作品,比如4G或P3等,那么初見本作肯定對(duì)游戲的玩法和里面的一些名詞都一知半解。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》戰(zhàn)斗及生活等基礎(chǔ)入門講解,希望度大家有用。

戰(zhàn)斗方面

1.耐力條:位于生命值下方,奔跑、閃避、防御受擊,及部分武器動(dòng)作時(shí)會(huì)消耗,耐力條被打空后會(huì)進(jìn)入無法動(dòng)彈的疲憊狀態(tài)

2.肉質(zhì):也就是怪物的弱點(diǎn),不同的怪物弱點(diǎn)部位不同,打中弱點(diǎn)會(huì)顯示黃字,沒有則是白字,沒打中弱點(diǎn)的話傷害收益會(huì)大幅降低

3.彈刀:武器攻擊被彈開,說明被攻擊的區(qū)域肉質(zhì)過硬,武器的鋒利度不足以突破怪物的護(hù)甲,請(qǐng)嘗試更換攻擊的部位。

4.斬味(鋒利度):位于耐力條下方的刀刃圖標(biāo),分為橙、黃、綠、藍(lán)、白五個(gè)檔次,藍(lán)斬有1.2的傷害系數(shù)加成,白斬有1.32,橙黃則反之,會(huì)降低傷害。

5.磨刀:磨刀能恢復(fù)武器的鋒利度,使用快捷欄的砥石能在不收納武器的情況下進(jìn)行磨刀。

6.會(huì)心:會(huì)心的初始倍率是1.25,會(huì)心幾率是負(fù)的話,就是有幾率造成0.75倍率的傷害,比如說-30%的會(huì)心率,就是有30%的概率只造成75%的傷害。觸發(fā)會(huì)心時(shí)傷害數(shù)字的下方會(huì)有一顆白星。

7.部位破壞:打頭破頭,打尾斷尾,打擊系武器比較好破壞部位,斬?fù)粝滴淦鞅容^好斷尾,部分素材需要破壞對(duì)應(yīng)部位才容易掉落。

8.擊倒、騎乘:累積足夠的傷害值后怪物會(huì)被擊倒(打頭比較快),使用跳躍性質(zhì)的攻擊命中怪物時(shí)能夠?qū)ζ溥M(jìn)行騎乘攻擊。

9.陷阱工具:閃光彈能夠眩暈怪物并中斷其動(dòng)作(包括飛行),音爆彈能夠把怪物從地底炸出來(大多時(shí)候并沒什么卵用),麻痹陷阱、落穴陷阱,能夠限制怪物的行動(dòng)。古龍種對(duì)陷阱免疫。

10.捕獲:把怪物打殘后可以進(jìn)行捕獲,具體為怪物瘸腿、回老巢睡覺、地圖中的怪物圖標(biāo)出現(xiàn)骷髏標(biāo)志,使用陷阱限制怪物的行動(dòng)后對(duì)其使用麻醉球或麻醉彈(遠(yuǎn)程),即可將其捕獲,捕獲怪物也算狩獵成功,并且部位沒有破壞也有可能得到對(duì)應(yīng)素材,因此中期擁有資源后推薦盡可能捕獲。

11.怪物發(fā)怒、疲憊:怪物發(fā)怒后攻擊傾向會(huì)變高,攻擊方式也會(huì)有所改變。疲憊時(shí)則是流口水,動(dòng)作變得緩慢。

12.飛撲:在背對(duì)怪物的情況下,收刀奔跑的時(shí)候按下翻滾鍵會(huì)使出飛撲,飛撲有相當(dāng)長(zhǎng)的無敵時(shí)間,掌握時(shí)機(jī)可以規(guī)避大部分范圍攻擊(幾乎全部)。注意,飛撲必須背對(duì)怪物。

13.導(dǎo)蟲:就是綠色的熒光,只有在非戰(zhàn)斗狀態(tài)導(dǎo)蟲才會(huì)生效,打開地圖可以對(duì)各種素材或怪物進(jìn)行標(biāo)示,導(dǎo)蟲會(huì)進(jìn)行路線指引。

14.營(yíng)地:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下打開大地圖可以返回各個(gè)營(yíng)地,每個(gè)地區(qū)都有隱藏的營(yíng)地,具體自查攻略。

15.貓飯:戰(zhàn)斗開始前可以在營(yíng)地用餐,以提升角色的各項(xiàng)屬性。

16.求救信號(hào):在主菜單的任務(wù)欄可以發(fā)出求救信號(hào),打不過就發(fā),然后坐等空降兵,雖然可能會(huì)更加打不過。

《怪物獵人世界》戰(zhàn)斗及生活等基礎(chǔ)入門講解 肉質(zhì)及斬味等名詞解讀

 

生活方面

1.采集:礦石和骸骨前期基本是必采的,其次是蜂蜜和蟲類。其他的看到?jīng)]見過的都要采一些,后面能夠培養(yǎng)。

2.物品調(diào)合:具體查看物品調(diào)合菜單,物品調(diào)合是高級(jí)道具的重要來源。在戰(zhàn)斗中攜帶適量低級(jí)素材,進(jìn)行快速合成是一種常見的手段。包括但不限于回復(fù)藥G(草藥、蜂蜜),閃光彈(光蟲),麻痹陷阱(雷光蟲、陷阱工具)等等。

3.古代樹培育:隨著任務(wù)推進(jìn)會(huì)開啟古代樹培育,能夠培育草、蟲、菇類的素材,最初只能培育一樣,隨著流程推進(jìn)能夠培育三樣,中后期重要的素材來源,用于合成各式各樣的高級(jí)道具。

4.調(diào)查任務(wù):在任務(wù)中調(diào)查怪物的痕跡或是破壞部位時(shí),有可能觸發(fā)調(diào)查任務(wù),調(diào)查任務(wù)擁有比常規(guī)任務(wù)更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),但是也會(huì)增加一些挑戰(zhàn)限制,比如規(guī)定在15分鐘內(nèi)通關(guān),或是單人完成,具體限制請(qǐng)?jiān)谟螒蛑械恼{(diào)查資源管理所查詢。

5.特殊裝備:使用道具欄發(fā)動(dòng)的特殊裝備,流程中只能配備一樣,通關(guān)后能夠配備兩樣,具體獲得方式自查攻略。

6.隨從貓技能:初期只有回復(fù)蜜,其他裝備獲得方式自查攻略。推薦能夠增加BUFF的笛子和收集素材的掠奪刀。

7.武器派生:前期順著礦石系或骸骨系的路線點(diǎn)就是了,這兩條路線是獲取最容易的。后期則需要根據(jù)玩法配裝來打造武器。

 

其他方面

前期裝備挑防高的穿就行,護(hù)石用預(yù)約送的護(hù)石就行。后期就需要自查攻略了,由于配裝的內(nèi)容過多這里就不說了。

武器的打法最好查攻略,鍛煉場(chǎng)所的出招表是不全面的,有很多快速出招的技巧并沒有提及。

新手不推薦太刀、操蟲棍、充能斧,對(duì)操作要求高,不會(huì)用的話很難打出有效傷害。

也不推薦片手劍、狩獵笛,這是偏向輔助的武器,要到后期裝備起來后打團(tuán)才會(huì)發(fā)揮效果的。

如果真要用的話,太刀開刃,見切斬,登龍劍了解一下。

充能斧紅瓶,紅盾,紅刃,超解了解一下。

操蟲棍……別飛天點(diǎn)亮三燈陸地狂砍就好了。