導語:養(yǎng)成策略RPG人氣手游《十二戰(zhàn)紀》7月26日迎來了全新的覺醒版本。在這次更新中,英雄們將開啟覺醒之路,而率先開放覺醒的便是我們的伊凡遠征隊的五名小伙伴。覺醒帶給他們的改變是什么?覺醒之后的他們到底有多強?
【強大且多面的覺醒技】
覺醒是對英雄一次全方的提升,不僅僅是增加一個技能那么簡單。同時對原有技能大幅度的提升和改動,將直接改變此英雄原先的團隊定位和組合策略。我們就先從伊凡的五個小伙伴身上領略一下覺醒技能的強大吧!
伊凡的覺醒技能集傷害與回血為一體,屬于一種萬金油的存在;而被動在提升全體防御的基礎上能夠免死一次,可以說是一個神級被動,配合上覺醒技能或者輔助英雄的治療,極大地增加了己方隊伍的生存能力;回旋擊則是增加了傷害并且將傷害變成貫穿效果并且100%吸血,平衡之盾讓全體加護盾和格擋率,伊凡更加符合一個前排肉裝輔助的定位,在PVP和PVE里變得更加萬能搭配。
覺醒之后的卡琳雖然號稱破壞圣女,除了延續(xù)之前的治療能力,還增加了傷害能力。覺醒技能可以增加全隊弱點攻擊的傷害持續(xù)9個回合,對輸出來說是一個巨大的提升。而被動相比以前增加了一回合的即死免疫,治愈之術讓隊友在下一回合有額外的恢復效果;而復活術復活隊友之后,還能讓他之后受到的兩次攻擊無效,防止剛救活就再次被秒殺的局面出現(xiàn)??赵谟X醒之后可以說是一名非常強力的輔助奶媽了。
傳奇獵人斯尼夫此次覺醒后冠上了“白死神”之名,而覺醒技能則是充分的解釋了什么叫做死神,在攻擊對方全體英雄的同時,會有一定幾率產生秒殺效果,只有“不死效果”buff才能躲過這一劫,可以想象這一技能有多強,同時死刑宣告有一定幾率讓對面防御最高的兩名單位生命力變1,那也就是說不管你多肉,中了我這個技能我只需要隨便碰你一下你都得死。被動的免傷和掃射的降低敵方傷害都一定程度上增加了己方的生存能力。
”光之祝?!皭埯悆韩@得了星光的力量,升級為了星光魔法師。覺醒技能光暗之星能夠提升英雄的能力值并且不會被敵方用技能清除,是一個十分強大的BUFF技能。被動技能暴擊率提升、光之審判能解除敵人的護盾、凈化之光減少敵人三回合的BUFF,相比以前對團隊輔助的收益更加的高了。
已經破戒的李開始修煉禁忌魔功,由防御轉向了輸出,讓自己變得煥然一新。覺醒之后的李能在己方減員的情況下召喚自己的分身,很好的彌補了減員情況下的輸出與防御。被動能提升全隊暴擊傷害還能讓自己免傷,霸道滅惡拳造成高額單體傷害的同時能夠減少敵方的buff回合,破魔念珠則是AOE傷害。
我們會發(fā)現(xiàn),這些技能的變動不僅僅是變得強大,除卻提升自己能力的同時每個覺得的團隊貢獻也大幅度提升。而且每個覺得還多了一些功能性的特殊BUFF,斯尼夫有針對無限塔的免傷效果,愛麗兒則是變相提升公會副本中的傷害,李可以在每日副本中讓友方化解四次傷害。
這樣的改變不僅僅讓每位騎士在面對不同局面的時候,又更多的排兵布陣的選擇,而且我們從開始就一直陪伴我們的初始英雄也將擁有更多的出場機會!
【覺醒的策略新玩法】
覺醒不僅僅是多一個更加華麗和強大的技能。而是對于《十二戰(zhàn)紀》整個游戲所推崇的策略玩法深度的進一步挖掘。
從伊凡遠征隊每個角色的覺醒后技能都形成了各自的特點,他們在某些方面已經擁有了抗衡當前版本強勢英雄的趨勢。而且特殊場景的加成讓他們亦成為隊伍中不可或缺的存在。
據悉,《十二戰(zhàn)紀》中的英雄們將在后續(xù)版本中陸續(xù)覺醒。從伊凡小隊的技能我們可以推測,之后的英雄覺醒亦將迎來自身一次全新的進化,迎來屬于自己的華麗升級。而這能讓玩家更有針對性的對每個場景編排出不同的陣容搭配,用不同的陣容在不同的場景中更加如魚得水。
整體而言,此次《十二戰(zhàn)紀》的年度資料片更新,覺醒將是游戲進程的一大關鍵進程點,不僅僅是一次視覺體驗的升級,更是對游戲本身策略深度的一次大升級!
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