導(dǎo) 《逆水寒》中九靈的定位是一個(gè)遠(yuǎn)程DPS、控場(chǎng),以蠱靈作為武器的九靈善于召喚藥人。那九靈的技能效果如何,又怎么在副本中打出高額輸出呢?下面帶來“顧江離-”分享的《逆水寒》九靈技能及輸出手法分析,希望對(duì)大...

《逆水寒》中九靈的定位是一個(gè)遠(yuǎn)程DPS、控場(chǎng),以蠱靈作為武器的九靈善于召喚藥人。那九靈的技能效果如何,又怎么在副本中打出高額輸出呢?下面帶來“顧江離-”分享的《逆水寒》九靈技能及輸出手法分析,希望對(duì)大家有所幫助。

技能分析

蝕骨銷魂

平A,有幾率打出一個(gè)蠱靈珠下個(gè)蠱鐘,這個(gè)技能必須帶,因?yàn)橥铣霰粍?dòng)使寶寶鬼鳶能平A疊蠱。

《逆水寒》九靈技能及輸出手法分析 九靈怎么連招

黃泉

給命中區(qū)域上蠱。怪多的時(shí)候要帶,打boss可以不用帶,Cd短傷害低耗藍(lán)高,爆蠱完喝藍(lán)如流水。

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三現(xiàn)

主要輸出技能之一,有蠱種的情況下傷害很爆炸,要打滿三段,實(shí)在實(shí)在不行也要把第二段打出去!有一個(gè)浮空追擊+控+傷害的效果,打boss,boss并不會(huì)浮空,一定要帶。

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破夢(mèng)

一個(gè)有蠱種和沒蠱種傷害一個(gè)天上一個(gè)地下的技能,用之前注意有沒有上蠱種。

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環(huán)靈訣

表面看起來傷害低,其實(shí)是一個(gè)傷害非常高的技能,一顆珠子1400一共6顆,在蠱種的情況下是瞄準(zhǔn)的!傷害非常高。

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如夢(mèng)令

我是把把都帶的,召喚一個(gè)無夢(mèng)50%傷害的小無夢(mèng),重點(diǎn)在于被動(dòng)拖出此技能無夢(mèng)學(xué)會(huì)魂靈爆!

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魂靈爆

傷害非常高,攝神追命,缺點(diǎn)是這個(gè)技能范圍非常小。

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靈生

把把都帶,上面看了寶寶的技能傷害非常高,手動(dòng)技能能偶爾救急,主要還是被動(dòng),加陰傷害200點(diǎn),和減寶寶技能cd,很多人不帶,但是我覺得不帶是不可能的,不可能不帶的!很多人覺得這個(gè)靈生不息加的傷害是陰傷害而且很少,忽略不計(jì),但這樣的想法是有問題的!

每級(jí)只加20點(diǎn)陰傷害!你測(cè)試的時(shí)候,打個(gè)比方你的裝備能讓你打出180-350的傷害的話。你攻擊打的不是每次正好一個(gè)數(shù),如果你這個(gè)技能點(diǎn)的低根本就測(cè)試不出來。你每次攻擊就會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害不是一個(gè)值,他會(huì)有幾十的浮動(dòng)。很多人說陰傷害好像沒有,一個(gè)沒怎么點(diǎn)的靈生不息你是很慢測(cè)出來的!

打個(gè)比方,他們火傷害每次平a加20點(diǎn)最后也就20,那咱們五個(gè)人每次加20點(diǎn),合在一起就是100。你可以問他們,別的職業(yè)都有一個(gè)7000-8000的技能,但是咱們沒有,咱們不是打爆發(fā)的,招寶寶機(jī)制決定咱們打持續(xù)的。

屬性對(duì)其他職業(yè)目前來看是可以忽略不計(jì)的(這里預(yù)測(cè)下以后會(huì)追求屬性攻擊)但是九靈他是有4個(gè)寶寶的情況下×4倍,點(diǎn)高了的話,還是能看的,反而離恨他的手動(dòng)技能,在有t的情況下不需要你拉仇恨。t倒了他也抗不了幾下畢竟不會(huì)走位。被動(dòng)的話,我打本觀察了下,他死基本都是全頻被秒你加了減傷依舊被秒總的來說還是靈生性價(jià)比高點(diǎn)。

實(shí)際上稍微注意下你會(huì)發(fā)現(xiàn)。

你只看到他增加一點(diǎn)傷害,但你要是考慮到加上buff后的二點(diǎn)傷害,每個(gè)寶寶每次攻擊都加二點(diǎn)傷害,全場(chǎng)打下了打了個(gè)二點(diǎn)攻擊多少個(gè)傷害呢。

《逆水寒》九靈技能及輸出手法分析 九靈怎么連招

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修羅怒

個(gè)人認(rèn)為表面很強(qiáng),拖出來修羅學(xué)會(huì)技能修羅旋風(fēng)強(qiáng)化藥人,一般藥人流肯定要帶強(qiáng)化藥人,實(shí)際上他的主動(dòng)技能強(qiáng)制敵人攻擊修羅,你修羅上去一個(gè)強(qiáng)仇不說boss面相亂了,你修羅挨得住boss錘幾下?更別說睿智寶寶們根本不會(huì)走位。

用了這個(gè)技能你就處在一按技能修羅就死,你又要費(fèi)時(shí)間廢藍(lán)招他。雖然被動(dòng)還行,但手動(dòng)廢了。在左邊有更好的選擇下,這個(gè)我一般不帶。

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聚蠱

手動(dòng)爆蠱,個(gè)人認(rèn)為要先開。

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刺魂擊

Pvp神技,硬控,pve有更好的選擇我不帶,這個(gè)技能pvp上蠱,用這個(gè)技能直接讓敵人浮空,用三現(xiàn)打個(gè)追擊美滋滋。pve群怪可以帶,打boss還是算了吧。

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長(zhǎng)風(fēng)散魂

傷害很高,但是要打滿,這個(gè)技能用來疊蠱靈很好用!但是但是但是,這個(gè)技能前搖施法后搖時(shí)間非常的長(zhǎng)非常非常的長(zhǎng),打滿才有傷害,但是很僵硬。

如果中途打斷這個(gè)技能很一般,所以說沒有手法,反應(yīng)慢的趕緊扣了把,放的時(shí)機(jī)不對(duì),或者你放的途中個(gè)人反應(yīng)過慢,要么沒傷害,要么涼涼,在手法還行的情況可以帶。

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離恨

我感覺很雞肋,強(qiáng)化藥人,使得藥人又肉又硬(血多防高)這個(gè)技能看情況帶,實(shí)際上我不怎么的帶,作為一個(gè)dps輸出是第一位!有人說你寶寶站不住怎么輸出,我只會(huì)說:一般情況寶寶也就修羅輸出環(huán)境不好。

你用靈生注意控血就好(靈生3秒CD)寶寶該被秒就是全屏或者超大屏幕傷害,然而你帶了離恨依舊被秒,所以看情況。

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蠱身祭命

蠱身祭命這個(gè)這個(gè)技能是九靈的一個(gè)神技,因?yàn)橛螒騽傞_始大家主打pve所以對(duì)這個(gè)技能不是很熟悉。我在打本的時(shí)候就楚相玉帶了,打本目前來看效果一般,但pvp可以說是很核心了。

我們先來看他的被動(dòng):蠱身決,在收到致命傷的時(shí)候會(huì)犧牲藥人抵擋一下,再形成一個(gè)護(hù)盾,我技能9級(jí)護(hù)盾是64.5%,別人砍你一個(gè)技能你能吸收64.5%的傷害。保命神技。個(gè)人對(duì)九靈pvp見解就是打后手控制+溜人+藥人傷害。

在看他的手動(dòng)效果,犧牲一個(gè)藥人獲取一個(gè)護(hù)盾,默認(rèn)犧牲修羅,我9級(jí)犧牲44.5%每一級(jí)增長(zhǎng)0.5%,這個(gè)盾持續(xù)30秒,這個(gè)技能進(jìn)階減10秒cd,技能cd30秒。

只要在盾不打破的情況下你可以全程減傷44.5%,如果你這個(gè)技能點(diǎn)滿你懂的,這個(gè)盾的犧牲上限是看你寶寶犧牲的時(shí)候?qū)殞毜难?,修羅是你本身60%得血,你吃一個(gè)滿血的修羅,就能獲得一個(gè)你血60%上限的護(hù)盾。

如我測(cè)試的時(shí)候朋友素問平a我800,我開盾收到500的傷害。吸收了300的傷害。這吸收的傷害打到你血60%這個(gè)盾才會(huì)消失,不然你在30s一直會(huì)有個(gè)抵擋44.5%傷害的盾。推薦1v1、3v3沒進(jìn)之前招三個(gè)藥人,進(jìn)圖倒計(jì)時(shí)吃了修羅,在招修羅,你就有個(gè)龜殼。

打pve也是神技,打滅絕王楚相玉點(diǎn)名這個(gè)盾可以擋。打宗師三可以擋毒爆。

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同心一命

技能如文字大幅度強(qiáng)化寶寶,藥人流不可能不帶。

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引靈陣

屬性的話,氣海,大小功之外,推薦會(huì)心傷害(以下稱為爆傷)。

我們九靈有個(gè)蠱靈的被動(dòng),蠱靈滿了進(jìn)入爆靈狀態(tài),攻擊移速加成,最重要的還有會(huì)心(以下稱為暴擊)加成!我8級(jí)的爆靈狀態(tài)下暴擊能有60%。在這個(gè)根本堆不上暴擊的版本,咱們90自帶50%暴擊(心法8級(jí)的情況下)可以考慮暴加了。

暴擊十幾%暴擊都沒有,爆傷就是0,咱們90暴擊高了,可以堆堆暴加,還是有收益的。這個(gè)技能是加爆加的!還有個(gè)團(tuán)隊(duì)增益皇冠,很有用。

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逐影同塵

解控+位移沒什么要說的,值得注意的是,這個(gè)技能pvp不僅僅解控位移,他是帶傷害和控制的,特殊情況可以用來當(dāng)控制或者打傷害。

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萬象迷心、青燈焚骨、幽火如晝

這仨pvp技能表面強(qiáng)的一皮,實(shí)際上很弱。幽火我偶爾會(huì)用一下下,前倆范圍小的一匹,有施法動(dòng)畫,在施法動(dòng)畫結(jié)束那一刻要打中,不存在的,不可能打中的,真的小的匹。團(tuán)戰(zhàn)效果也不好。

為啥我會(huì)偶爾用幽火?上面說了同塵有控制和傷害的效果,這個(gè)技能我一般在狗碎夢(mèng)血河快靠近我的時(shí)候放,會(huì)定身2秒,靠近一點(diǎn)開個(gè)同塵,也就是幽火同塵二連,效果不錯(cuò),打遠(yuǎn)程還是扣了吧。三個(gè)無論打pvp、pve目前階段都不建議用。

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輸出手法

藥人流

召喚藥人+引靈陣+如夢(mèng)令+同心一命按一遍,黃泉、三現(xiàn)、破夢(mèng)打一打,這是手殘流的打發(fā)簡(jiǎn)單粗暴傷害高。主要對(duì)手殘友好!同塵可換祭蠱甚至有的時(shí)候這倆都不帶。

缺點(diǎn):賊提莫缺藍(lán)!

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進(jìn)階藥人流

有點(diǎn)手法意識(shí)的小伙伴可以試試,扣掉黃泉意味著你要靠平a和鬼鳶上蠱,要求個(gè)人操作熟練的控蠱,用環(huán)靈決打波爆發(fā),重要的是要會(huì)控蠱。

右邊用了個(gè)長(zhǎng)風(fēng)上面說了長(zhǎng)風(fēng)傷害高,疊蠱靈快,前提是整個(gè)技能打滿,但整個(gè)技能僵直,沒有意識(shí)放這個(gè)技能的話通常放一半要打斷躲技能,這個(gè)技能就廢了。在放的過程中是無法移動(dòng)并時(shí)間很長(zhǎng),如果你沒有意識(shí),可能就會(huì)在放這個(gè)技能的時(shí)候被打死,所以這個(gè)是要有點(diǎn)手法的。

好處是不怎么缺藍(lán)。

《逆水寒》九靈技能及輸出手法分析 九靈怎么連招

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