決戰(zhàn)舞陽城是《逆水寒》中的一個(gè)副本,該副本能夠掉落大量的百煉令,對(duì)玩家更新裝備提供了幫助,副本第三關(guān)由六個(gè)藥人組成,仇恨與技能機(jī)制比較復(fù)雜,今天給大家?guī)怼癮boutMadlife”分享的《逆水寒》舞陽城第三關(guān)仇恨機(jī)制分析及打法,希望能幫到大家。
仇恨機(jī)制
BOSS分為三組。
外攻組BOSS:血河、鐵衣、素問(因?yàn)樗貑柺墙鼞?zhàn),跟近戰(zhàn)仇恨一致)
內(nèi)攻組BOSS:神相、90。
游擊組BOSS:碎夢(mèng)
BOSS仇恨機(jī)制:外攻組默認(rèn)仇恨為全隊(duì)外功防御最低的,內(nèi)攻組默認(rèn)仇恨位全隊(duì)內(nèi)功防御最低,碎夢(mèng)仇恨隨機(jī)。
大點(diǎn)名
隊(duì)伍:2鐵衣、2血河、3奶媽、5輸出(90/神像)
注意區(qū)分:外功組BOSS和外功組玩家;素問BOSS和奶媽
亂仇恨點(diǎn)
1.在沒有保證外內(nèi)功防御次序的時(shí)候,加了鐵衣金剛BUFF以保證內(nèi)外功防御的次序死人,并拉起來,沒有及時(shí)給到金剛BUFF;摸到了素問BOSS屁股;
2.被碎夢(mèng)切的人,被掛上外功破防的BUFF;
3.進(jìn)本之前要核對(duì)全隊(duì)在沒有BUFF(一定注意是沒有BUFF情況下,左上角人物狀態(tài)欄右鍵可以取消buff)的情況下的內(nèi)外防御。
這里要說的是,團(tuán)隊(duì)中有兩個(gè)內(nèi)功T和外功T,所有隊(duì)員的外功防御要大于外功T(血河),所有隊(duì)員的內(nèi)功防御高于內(nèi)功T(鐵衣);
輸出職業(yè)的內(nèi)外防很容易比鐵衣什么的低,所以輸出改變加點(diǎn)模式,由攻擊加點(diǎn)改為防御加點(diǎn),使得自己的內(nèi)外防高于T,兩個(gè)T可以切成血量加點(diǎn);
注:為什么選擇鐵衣為內(nèi)功T,內(nèi)功職業(yè)攻擊范圍大,需要硬抗,外功T可以靈活一點(diǎn),跑一跑隨意安排了血河。
確定分組
內(nèi)功玩家組:內(nèi)功T(鐵衣),以及輸出職業(yè)+1奶媽都在這個(gè)隊(duì);
外功玩家組:外功T(血河),一個(gè)G奶(奶量一定要大);
游擊玩家組:游擊奶,碎夢(mèng)切誰,我奶誰。
除了鐵衣的金剛BUFF技能帶以外,還有改變內(nèi)外防的buff一律不帶(血河碧血旗,素問新雨),很容易亂仇恨,亂了仇恨輸出不夠的隊(duì)伍就打不了了;
鐵衣上場(chǎng)要吼B(yǎng)UFF(外功T別吃),然后自己取消BUFF,這樣可以保證自己的內(nèi)外防是最低的,同時(shí)也給輸出職業(yè)加上了;這個(gè)BUFF是在保證了血河為最低外防和鐵衣最低內(nèi)防的情況下。
站位
站位
開本打法
開局外功組BOSS默認(rèn)攻擊外功玩家組,內(nèi)功組BOSS默認(rèn)攻擊內(nèi)功玩家組BOSS;
血河把90BOSS踢到內(nèi)功T面前;
擊殺順序
90-神相-碎夢(mèng)-素問-鐵衣-血河,后三個(gè)基本沒有什么順序可言,只要前期玩家減員不多,殺了前兩個(gè)能過。
神相雨碎,這個(gè)技能跟火男大招很像,會(huì)在隊(duì)友之間不斷彈射,只要和隊(duì)友拉開距離就不會(huì)互相傷害,指揮切記看BOSS雨碎的讀條和提示,提醒所有成員躲開雨碎;
跑圖路線
第一波大點(diǎn)名
大點(diǎn)名逃跑路線1
上圖跑圖路線若仇恨沒有消失則
大點(diǎn)名逃跑路線2
在逃跑的同時(shí),神相給出地形技能、控制技能,奶媽全員全力奶住被大點(diǎn)名的對(duì)象。
如果之前是吃BUFF保證仇恨機(jī)制的,只要被追死的不是內(nèi)功T或者外功T,那么死了不要拉,為什么?因?yàn)槠饋頉]有鐵衣的金剛BUFF,仇恨會(huì)亂;
如果之前認(rèn)真按照我寫的確認(rèn)仇恨,被追死可以直接拉。
尤其要記住,在大點(diǎn)名的時(shí)候不要攻擊素問BOSS!因?yàn)橐坏┧貑朆OSS降低一定的血量,他會(huì)開始治療隊(duì)友和自己,會(huì)使得你們之前的集火輸出前功盡棄!輸出玩家一定要聽指揮不要貪輸出。
逃跑的玩家在沒有被控制的情況下交輕功三段跳(空格+空格+空格),快速拉開距離,被控制交解控,一定不要緊張,上來就把解控交了!
兩個(gè)主T,在大點(diǎn)名的時(shí)候不要?jiǎng)樱荰被點(diǎn)名了,避免仇恨歸為的時(shí)候?qū)е聭?zhàn)場(chǎng)太亂!即使主T被點(diǎn)名了,那么仇恨消失之后一定要記得回到原位!
大點(diǎn)名過后,仇恨恢復(fù)默認(rèn),外功組BOSS還是對(duì)外功組玩家,內(nèi)功組BOSS還是對(duì)應(yīng)內(nèi)功組玩家。
碎夢(mèng)這個(gè)點(diǎn)很煩,安排一個(gè)奶媽跟著碎夢(mèng)走,碎夢(mèng)切誰就奶誰,自己被切就自救,或者靠近內(nèi)功組,讓內(nèi)功組奶媽幫忙,切記不要去外功組,外功組壓力很大!
三輪-四輪點(diǎn)名后,90應(yīng)該已經(jīng)死了(7個(gè)藥人,滿員是存在一個(gè)BUFF或者說強(qiáng)力技能),然后其他的BOSS都可以吃控制,不斷輸出神相即可;一般這兩個(gè)BOSS過了,戰(zhàn)復(fù)次數(shù)還有3-4次,基本穩(wěn)定過了。
滅團(tuán)點(diǎn)
在兩個(gè)主T死了的時(shí)候,仇恨很容易亂,我們隊(duì)又安排了一個(gè)雙內(nèi)外功都是第二低的T,來做副T,保證在一個(gè)T死了的情況下仇恨不至于太亂,如果兩個(gè)主T有一個(gè)死了,負(fù)責(zé)的奶媽一定要馬上拉起來;
神相雨碎,這個(gè)技能沒有躲好,很容易導(dǎo)致2-3人死亡,以至于戰(zhàn)復(fù)次數(shù)使用過多,一定要適合注意彈框提示,以及咚咚咚的提示音。
摸到素問BOSS屁股了,在大點(diǎn)名的時(shí)候,不要貪輸出,AOE輸出很容易達(dá)到素問BOSS,素問BOSS血量降低到一定程度一下,她會(huì)開始治療受傷的隊(duì)友和自己,使得我們集火打出的傷害前功盡棄。
而且外功組的仇恨也亂,因?yàn)樗貑朆OSS治療完隊(duì)友后,仇恨機(jī)制就會(huì)變化。
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