戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)介
“襄陽(yáng)戰(zhàn)場(chǎng)”是一個(gè)5V5的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)。在這里不僅僅看中個(gè)人的武力,戰(zhàn)斗策略才是取勝關(guān)鍵!
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戰(zhàn)場(chǎng)報(bào)名及開(kāi)啟時(shí)間
戰(zhàn)場(chǎng)玩法
箭塔:戰(zhàn)場(chǎng)里上、中、下三條路,每條路上都有4座(戰(zhàn)場(chǎng)雙方各2座);
摧毀1塔前,攻擊同路的2塔無(wú)效,摧毀后不會(huì)刷新;
勢(shì)力守衛(wèi):戰(zhàn)場(chǎng)雙方在己方安全區(qū)外各有2個(gè)守將和1個(gè)主將;
擊殺任意一路的2塔前,攻擊守將無(wú)效;
擊殺2個(gè)守將前,攻擊主將無(wú)效,擊殺后不會(huì)刷新;
中立怪:在戰(zhàn)場(chǎng)空地會(huì)固定刷新1種中立怪;
每擊殺1只中立怪會(huì)獲得1層攻擊BUFF,每層增加對(duì)敵方箭塔和守衛(wèi)的傷害2%,最多保持50層,BUFF持續(xù)120秒,每次擊殺中立怪后會(huì)刷新BUFF持續(xù)時(shí)間;
補(bǔ)給包:在每個(gè)箭塔旁邊有1個(gè),在安全區(qū)有3個(gè),可由玩家采集;
箭塔旁的補(bǔ)給包采集成功后可瞬間恢復(fù)玩家30%血量,刷新時(shí)間60秒,箭塔被摧毀后補(bǔ)給包不再刷新;
安全區(qū)的補(bǔ)給包采集成功后可瞬間恢復(fù)玩家100%血量,立即刷新。
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)箭塔和守衛(wèi)的血量不會(huì)恢復(fù),主將的血量在未遭受攻擊30秒后開(kāi)始恢復(fù),每秒1%;
戰(zhàn)場(chǎng)攻防
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),由玩家發(fā)起的以NPC(箭塔、守衛(wèi)、中立怪)為目標(biāo)的攻擊,全部都以固定百分比計(jì)算;
同樣由戰(zhàn)場(chǎng)NPC對(duì)玩家的攻擊,也全部以固定百分比的方式減少玩家血量;
而玩家與玩家之間的攻擊則按照正常PK的攻防計(jì)算(無(wú)等級(jí)壓制)。
戰(zhàn)斗開(kāi)啟之后,箭塔每隔80秒,會(huì)持續(xù)降低攻擊(降低50%),持續(xù)40秒;
戰(zhàn)場(chǎng)生存設(shè)置
玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中禁用一切道具(毒蘋(píng)果、各種BUFF藥),玩家戰(zhàn)場(chǎng)外使用增益道具進(jìn)場(chǎng)后清除;
在戰(zhàn)場(chǎng)中不可使用藥品,無(wú)自然回血;
在戰(zhàn)場(chǎng)中只能通過(guò)補(bǔ)給包回血或使用職業(yè)自帶回血技能;
玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中死亡后會(huì)自動(dòng)復(fù)活,復(fù)活后血量自動(dòng)補(bǔ)滿(mǎn);
玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中死亡不掉裝備耐久;
每次復(fù)活都有一段等待時(shí)間,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟時(shí)間不同,等待復(fù)活的時(shí)間也不同。
戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)判定
開(kāi)戰(zhàn)20分內(nèi)如果一方主將被擊殺,則擊殺方勝利;
開(kāi)戰(zhàn)10分鐘內(nèi)即使一方守將全被擊殺,此方主將也攻擊無(wú)效;
20分鐘后如果未有任何一方擊殺敵對(duì)方主將,則根據(jù)雙方的積分判斷勝負(fù),高者勝;
當(dāng)雙方積分相同時(shí),根據(jù)殺人數(shù)判斷勝負(fù),高者勝;
當(dāng)殺人數(shù)相同時(shí),根據(jù)雙方總活躍度判斷勝負(fù),高者勝。
戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)場(chǎng)根據(jù)個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)中的活躍和貢獻(xiàn)度獲得“戰(zhàn)場(chǎng)功勛”,功勛可以?xún)稉Q各類(lèi)道具獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)場(chǎng)勝負(fù)也將極大程度影響最終獎(jiǎng)勵(lì);
排行榜
排行榜只針對(duì)本服所有玩家,所以每服都有相關(guān)排行;
排行榜每周結(jié)算1次,兩榜的榜首各可獲得一個(gè)持續(xù)1個(gè)月的稱(chēng)號(hào);
排行只顯示各榜前10名。
戰(zhàn)神榜
稱(chēng)號(hào):鐵血戰(zhàn)神
根據(jù)勝率進(jìn)行排行,累積對(duì)戰(zhàn)次數(shù)超過(guò)10次才能參與排行;
閻羅榜
稱(chēng)號(hào):催命閻羅
根據(jù)殺敵數(shù)量排行,累計(jì)一個(gè)周內(nèi)每一場(chǎng)比賽的殺敵數(shù)量
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