致各位素未蒙面的少俠:
初次相遇,不甚歡喜。我是《那一劍江湖》開(kāi)發(fā)組的一員,叫我一妹兒就好~
《那一劍江湖》于7月12日10:00傾心開(kāi)測(cè),作為開(kāi)發(fā)組的一員,心底里是抑制不住的開(kāi)心:很開(kāi)心能在千萬(wàn)個(gè)游戲中被你發(fā)現(xiàn),很開(kāi)心能在這個(gè)平臺(tái)上與你交流!
《那一劍江湖》作為一個(gè)MMORPG,在制作之初我們也思考了很多。想要建立一個(gè)宏大的背景世界觀,給玩到它的人講一個(gè)蕩氣回腸的江湖故事;想要構(gòu)筑一個(gè)古典的國(guó)風(fēng)世界,讓玩到它的人看一個(gè)精雕細(xì)琢的江湖世界;想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)奇趣的特殊玩法,讓玩到它的人玩轉(zhuǎn)一段奇思妙想的江湖旅程。既然你我有緣在這里相見(jiàn),那不如就聽(tīng)我嘮叨一下我們引以為傲的小優(yōu)點(diǎn)吧~
我們沒(méi)有強(qiáng)力的IP背景加成,卻有著能妙筆生花的劇情策劃們。
《那一劍江湖》的故事發(fā)生在元末明初,以女主段徽音和男主燕十四之間的愛(ài)恨糾葛為故事背景,穿插著以段徽音為首的朝廷勢(shì)力錦衣衛(wèi)和蠱惑了燕十四的邪道勢(shì)力之間的宿命纏斗。隨著劇情的深入,謎團(tuán)、陰謀、紛爭(zhēng),這個(gè)紛亂江湖才剛剛顯現(xiàn)出了它無(wú)情又殘酷的冰山一角。而進(jìn)入游戲的少俠們,就將作為參與者,用親身體驗(yàn)記錄這段的歷史,用勇氣與智慧改變這段歷史。
為了承接住游戲宏大的世界觀設(shè)定,游戲畫(huà)面自然也不能差。講究細(xì)節(jié)與精致的華美國(guó)風(fēng)畫(huà)面,游戲中每張地圖里的一步一景都能截圖入畫(huà),一草一木盡顯江湖的細(xì)膩雕琢。
除了表象的東西,游戲最重要的當(dāng)然是內(nèi)里有好玩的玩法。
考慮到少俠們也是看遍了各種千奇百怪的職業(yè)設(shè)定,我們就在《那一劍》里拋棄了職業(yè)設(shè)定,采用了無(wú)職業(yè)鎖定玩法。游戲中只要切換武器,你就能體驗(yàn)完全不一樣的技能戰(zhàn)斗玩法。為了讓不同武器流派有更好地戰(zhàn)斗體驗(yàn),開(kāi)發(fā)組小哥哥們還設(shè)計(jì)出了浮空連招格斗,隨屏飆血等炫酷特效,每一個(gè)細(xì)節(jié)都在我們不斷打(tuo)磨(fa)中更加精進(jìn)。
此外,在社交玩法方面,開(kāi)發(fā)組里的單身狗們也是煞費(fèi)苦心,在游戲中首創(chuàng)了模擬真實(shí)戀愛(ài)交友的“緣來(lái)是你”7日cp玩法。不同于常規(guī)手游中的速配交友,通過(guò)愛(ài)好、星座匹配CP之后,你還有一周的時(shí)間通過(guò)真心話大冒險(xiǎn)、約會(huì)養(yǎng)寵等等來(lái)和對(duì)方互相了解,再來(lái)決定是只做朋友再另尋佳偶,還是就此修成正果結(jié)為情緣。
背景設(shè)定里的江湖縱是無(wú)情,但有人的江湖卻是處處有情。
游戲里還有很多用心的設(shè)計(jì),比如濃情暖心的幫派玩法,五行結(jié)陣的馭獸玩法和跳舞、見(jiàn)縫插針、大家來(lái)找茬等休閑小玩法。話說(shuō)了那么多,卻還是感覺(jué)到語(yǔ)言的匱乏,不能將游戲樂(lè)趣的十分之一講給你聽(tīng)。
現(xiàn)在,這個(gè)凝聚了我們無(wú)數(shù)心血的作品馬上就要與大家相見(jiàn),期盼了很久但心底里還有一絲猶豫,害怕它的不完美會(huì)讓你們不能獲得最佳的游戲體驗(yàn)。雖然如此,還是貪心地想要你們都進(jìn)入游戲體驗(yàn)一下,將體驗(yàn)中的不愉快,不喜歡都吐槽給我們,將《那一劍江湖》一起雕琢成為一個(gè)更完美的游戲~
何其有幸,能在這里遇見(jiàn)你,江湖之大,靜候你的到來(lái)~
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