導(dǎo) 還記得當(dāng)年WOW需要40人長達六、七個小時全神貫注才能打通的團隊副本嗎?現(xiàn)在游戲節(jié)奏日益加快,游戲副本也一直在削弱,而手游副本更是淪為便當(dāng)。

還記得當(dāng)年WOW需要40人長達六、七個小時全神貫注才能打通的團隊副本嗎?現(xiàn)在游戲節(jié)奏日益加快,游戲副本也一直在削弱,而手游副本更是淪為便當(dāng)。

近日,投擲類人氣手游《彈彈堂口袋版》更新全新副本以及困難模式,再一次的拉高的副本的挑戰(zhàn)難度,再增游戲趣味性。(小編冒死告訴你,充錢還是不難過的嘛)類似手游也有不少,諸如《仙俠》、《神魔》、《三國戰(zhàn)神》等,雖然擺脫不了便當(dāng)副本,不過在便當(dāng)副本上加入高難度副本也算是一種挑戰(zhàn)。

小伙伴們,你們覺得當(dāng)下手游有挑戰(zhàn)性嗎?如果加入需要長達半小時集中精神的高難度副本,你們會去挑戰(zhàn)嗎?

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