《小米槍?xiě)?zhàn)》全新資料片《小米槍?xiě)?zhàn):戰(zhàn)場(chǎng)前線(xiàn)》上線(xiàn)至今已接近2周時(shí)間,期間新玩法“戰(zhàn)場(chǎng)模式”大受好評(píng),在上線(xiàn)2天便拿下下載榜最高第七,一度成為下載排名最高的槍?xiě)?zhàn)類(lèi)手游。
不可否認(rèn),相比目前市面上包括“吃雞玩法”在內(nèi)的諸多新一代玩法中,“戰(zhàn)場(chǎng)玩法”算是未來(lái)發(fā)展?jié)摿ψ畲蟮闹?。倚靠游戲中“載具”與“兵種”2個(gè)核心玩法,“戰(zhàn)場(chǎng)模式”無(wú)論在內(nèi)容豐富度上,還是挖法挖掘上,都有著極大發(fā)展空間。
目前,《小米槍?xiě)?zhàn):戰(zhàn)場(chǎng)前線(xiàn)》仍處在首個(gè)版本階段,載具和兵種都分別僅擁有2個(gè):載具有坦克和吉普;兵種則包括狙擊兵和醫(yī)療兵。需要承認(rèn),新模式仍處于亟待深耕的時(shí)間段,而具體這款游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)怎樣更新、更新節(jié)奏如何,也是不少玩家目前最想問(wèn)的。當(dāng)然,面對(duì)這個(gè)在手游上實(shí)現(xiàn)的新玩法,相信玩家還有很多很多希望開(kāi)發(fā)組解決的困惑。
上周五,《小米槍?xiě)?zhàn)》官方發(fā)布了《策劃面對(duì)面》專(zhuān)欄。在這篇QA體的采訪稿中,《小米槍?xiě)?zhàn)》策劃針對(duì)一些來(lái)自論壇、、微博留言的玩家問(wèn)題,進(jìn)行了一一解答。
增加全新兵種與空中載具
兵種系統(tǒng)與戰(zhàn)斗載具是新版本的主要元素,對(duì)于這兩點(diǎn),下個(gè)版本也會(huì)有更多拓展內(nèi)容。《小米槍?xiě)?zhàn)》策劃透露,兵種方面,下個(gè)版本將推出2個(gè)全新的戰(zhàn)斗單位。一個(gè)是萬(wàn)眾矚目的“醫(yī)療兵”,可以有效幫助手上步兵單位進(jìn)行回血;另一個(gè)則是定位還未完全公開(kāi)的“志愿兵”。
在載具方面,下個(gè)版本將加入一個(gè)新的維度——空中戰(zhàn)斗載具。目前可以確定的是,武裝直升機(jī)將會(huì)加入到下個(gè)版本的“戰(zhàn)場(chǎng)模式”中,至于是否將會(huì)有更多內(nèi)容,制作人也表示“期待”。
“‘海陸空’協(xié)同作戰(zhàn)的藍(lán)圖,我們正在努力一點(diǎn)點(diǎn)實(shí)現(xiàn),大家可以期待一下。”
“有問(wèn)題,就要解決?!?/p>
不可否認(rèn),《小米槍?xiě)?zhàn)》當(dāng)前仍存在不少需要調(diào)整的部分,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此也沒(méi)有避重就輕。針對(duì)擊倒判定問(wèn)題,團(tuán)隊(duì)誠(chéng)懇地承認(rèn)了這個(gè)BUG問(wèn)題。
“很抱歉這其實(shí)是一個(gè)bug,事情的過(guò)程是這樣的,本來(lái)游戲并沒(méi)有“放棄救援”功能,后來(lái)我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)很重要,在臨上版本的時(shí)候緊急開(kāi)發(fā)了這個(gè)功能,從而導(dǎo)致了這一個(gè)bug。”策劃面對(duì)采訪,針對(duì)該問(wèn)題道歉并解釋道。
“營(yíng)救隊(duì)友功能已被調(diào)整,我們基于戰(zhàn)場(chǎng)模式的快節(jié)奏性質(zhì),取消了‘擊倒’狀態(tài),這個(gè)bug已不復(fù)存在了。在此后的版本,醫(yī)療兵也會(huì)因此變得更為重要,對(duì)救助隊(duì)友會(huì)有更起顯著作用。”
未來(lái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還將針對(duì)“坦克操作手感差”、“狙擊手傷害低略顯雞肋”等問(wèn)題做出了回應(yīng),表示一定會(huì)在近期解決,并增加更多功能不同的狙擊槍解決狙擊手使用場(chǎng)景相對(duì)較少的問(wèn)題,例如下個(gè)版本,狙擊手武器將增加巴雷特等強(qiáng)力狙擊武器?!巴瑯右苍谙聜€(gè)版本,狙擊槍或者迫擊炮或者榴彈炮,大家可以猜一猜哦~
當(dāng)然,機(jī)型適配、發(fā)熱卡頓問(wèn)題也是玩家最為關(guān)注的問(wèn)題。目前,程序和美術(shù)在針對(duì)該問(wèn)題進(jìn)行著持續(xù)的優(yōu)化,預(yù)計(jì)下個(gè)版本會(huì)有改善,同時(shí)策劃也保證,讓大家操作流暢順滑,不會(huì)以畫(huà)面質(zhì)量為犧牲代價(jià)。
一些未來(lái)的計(jì)劃
對(duì)于“戰(zhàn)場(chǎng)模式”的未來(lái),《小米槍?xiě)?zhàn)》團(tuán)隊(duì)充滿(mǎn)了信心與決心,希望能讓玩家此后真正體會(huì)到該玩法的魅力。在未來(lái),單局人數(shù)將會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,玩家將會(huì)在不就之后看到“24vs24”的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),玩家因此也能體驗(yàn)到更加真實(shí)、更加熱血和激情的打戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗。
在具體的積分規(guī)則、占點(diǎn)規(guī)則和獲勝規(guī)則方面,“戰(zhàn)場(chǎng)模式”也將會(huì)有較大的調(diào)整:
“未來(lái)版本為了加強(qiáng)目標(biāo)性,我們計(jì)劃加強(qiáng)占領(lǐng)點(diǎn)帶來(lái)的勝負(fù)影響,同時(shí)加入戰(zhàn)術(shù)指令等功能,促進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)的指揮和溝通。近期,我們會(huì)對(duì)勝負(fù)規(guī)則做一些調(diào)整,將占領(lǐng)點(diǎn)的多少和勝負(fù)關(guān)聯(lián)起來(lái)?!?/p>
對(duì)于游戲內(nèi)容豐富性上,研發(fā)團(tuán)隊(duì)也有著自己的盤(pán)算。未來(lái),針對(duì)單個(gè)兵種,研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)設(shè)計(jì)更多的差異化主武器,用來(lái)增強(qiáng)游戲的戰(zhàn)前策略深度;同時(shí),也會(huì)為地圖增加更多“高可玩性”的地圖元素,包括功能性建筑物等。為了能讓玩家能有更好的游戲體驗(yàn),“語(yǔ)音溝通”、“天梯系統(tǒng)”也被《小米槍?xiě)?zhàn)》團(tuán)隊(duì)提高了優(yōu)先級(jí)。
當(dāng)然,還有目前玩家經(jīng)常提及的“光標(biāo)系統(tǒng)”的修改?!捌鸪踉O(shè)計(jì)這個(gè)功能的目的是讓大家更快的適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗,可能在下個(gè)版本,我們會(huì)對(duì)其進(jìn)行合理優(yōu)化?!?/p>
“經(jīng)典模式的玩家是《小米槍?xiě)?zhàn)》重要的用戶(hù)群體”
不可否認(rèn),在“實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練”和如今的“戰(zhàn)場(chǎng)模式”推出后,《小米槍?xiě)?zhàn)》吸引了大量的新進(jìn)用戶(hù),但“經(jīng)典模式”玩家仍是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最為珍視的群體。
“經(jīng)典模式也是我們開(kāi)發(fā)的重點(diǎn)方向,后續(xù)會(huì)更新,或許就在這兩個(gè)版本之內(nèi),”制作人表示道。“第一人稱(chēng)模式是很多傳統(tǒng)射擊玩家比較習(xí)慣的操作模式,我們會(huì)在后續(xù)版本的新模式(“戰(zhàn)場(chǎng)模式”等)中進(jìn)行相關(guān)更新?!?/p>
最后,策劃表示最近一個(gè)大版本預(yù)計(jì)將在 8月份正式上線(xiàn),這個(gè)版本將會(huì)有值得玩家期待的新玩法和內(nèi)容?;蛟S,你會(huì)在這個(gè)版本中真正感受到,《小米槍?xiě)?zhàn)》真正的潛力。
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