在《死神·靈魂解放》中,有大量有趣的玩法,在前面的文章中我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了許多的玩法介紹,希望能夠?yàn)榇蠹規(guī)?lái)一些幫助,而今天,我們將為大家?guī)?lái)更多的玩法介紹,讓我們一起來(lái)了解。
一、探索玩法
探索玩法,是一種掛機(jī)類的地圖探索玩法,在更多玩法中,點(diǎn)擊即可進(jìn)入。
探索玩法中,包含著很多的地圖,從浦原商店開(kāi)始,到郊外、空座南小雪、空座第一高等學(xué)校一直到控場(chǎng)、空座綜合醫(yī)院等多個(gè)地圖,每次探索,需要排除三位人物卡牌出戰(zhàn),且三張卡牌的戰(zhàn)力總和要超過(guò)探索所需的戰(zhàn)力,探索時(shí)常隨著地圖的深入而增加,時(shí)間結(jié)束之后,可自動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
以浦原商店為例,探索該地圖需要戰(zhàn)力3000,探索時(shí)長(zhǎng)為45分鐘,屬于最簡(jiǎn)單的地圖。
除了等待時(shí)間,還可以花費(fèi)鉆石,提前結(jié)束探索。
探索玩法以周為單位,每周計(jì)算探索總數(shù),次數(shù)達(dá)到10次、20次時(shí),可以獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),分別為60鉆石和100鉆石,算是不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在這里需要提醒小伙伴們主意的是:在組合搭配探索卡牌時(shí),一定要合理的分配高低戰(zhàn)力的卡牌,不要將高戰(zhàn)卡牌安排在一起,探索玩法并非戰(zhàn)斗玩法,并不存在戰(zhàn)力越高則完成越快、獎(jiǎng)勵(lì)越好的設(shè)定,每一次探索,都需要達(dá)到戰(zhàn)力要求,如果高戰(zhàn)力搭配再一次,其他剩余卡牌很容易無(wú)法滿足下一次探索的需求,導(dǎo)致無(wú)法完成更多次的探索。
探索的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,每次探索都可以得到夜一碎片(橙色卡牌碎片)、牛肉鍋(最頂級(jí)經(jīng)驗(yàn)物品)、靈刀(人物升品道具)、以及提攜道具等,屬于必備玩法。
二、勇闖瀞靈廷
勇闖瀞靈廷,挑戰(zhàn)通關(guān)類玩法,該玩法元素豐富、挑戰(zhàn)性十足且獎(jiǎng)勵(lì)豐富,是游戲的重要玩法之一。
在勇闖瀞靈廷玩法中,我們需要使用自身卡牌組成戰(zhàn)斗方陣,逐一挑戰(zhàn)每一關(guān),每個(gè)關(guān)卡設(shè)有三個(gè)不同難度(獎(jiǎng)勵(lì)也不同)的BOSS人物,挑戰(zhàn)成功即可進(jìn)入到下一關(guān)卡。
該玩法中需要注意的試想以及玩法元素元素很多,包括:
1、積分
每通過(guò)一關(guān),視其難度不同、挑戰(zhàn)表現(xiàn)不同,可以獲得高低不等的積分,積分可以用來(lái)兌換獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括:金幣、井上織姬碎片、柿餅(經(jīng)驗(yàn)道具)、聚能石(臂章升級(jí)材料),積分越高,則能夠兌換的獎(jiǎng)勵(lì)越多。
2、勇氣之星&特殊商店
某些關(guān)卡挑戰(zhàn)結(jié)束以后,會(huì)出現(xiàn)勇氣之星購(gòu)買界面&特殊商店
勇氣之星:挑戰(zhàn)關(guān)卡成功,即可獲得,難度越高,則獲得的勇氣之星越多,在特殊關(guān)卡可以用來(lái)購(gòu)買戰(zhàn)斗加成屬性,包括攻擊、防御、暴擊、格擋、抗暴以及擊破,這些屬性的購(gòu)買可以大大增強(qiáng)隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,幫助我們通關(guān)更多的關(guān)卡。
3、血量非自動(dòng)恢復(fù)
在勇闖瀞靈廷玩法中,人物卡牌的血量是不會(huì)自動(dòng)回復(fù)的,在每一個(gè)關(guān)卡中損失的血量并不會(huì)在關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后恢復(fù),而是會(huì)累積到下一關(guān)卡。所以,在該玩法中,攜帶至少一個(gè)能夠恢復(fù)血量的卡牌人物是必須的,否則傷勢(shì)累積,一旦戰(zhàn)死,則會(huì)影響隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力——當(dāng)然,對(duì)自身戰(zhàn)力無(wú)比信任的小伙伴們請(qǐng)無(wú)視,一路暴力通關(guān)到底也是可以的。
勇闖瀞靈廷是游戲高級(jí)玩法之一,趣味性、挑戰(zhàn)性十足,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)豐富,屬于日常必做玩法,小伙伴們千萬(wàn)不要忘記每天完成哦!
三、經(jīng)驗(yàn)副本
與之前的金幣副本相同,游戲中的經(jīng)驗(yàn)副本同樣屬于非戰(zhàn)斗類玩法,趣味性十足。
經(jīng)驗(yàn)副本屬于跑酷類玩法,玩家需要面臨三種不同難度的挑戰(zhàn),難度越高,則獎(jiǎng)勵(lì)越多。
開(kāi)始挑戰(zhàn)之后,所挑戰(zhàn)的角色會(huì)在迷宮地圖內(nèi)奔跑,途中會(huì)拾取大量的經(jīng)驗(yàn)物品,而玩家則需要在合適的時(shí)機(jī),點(diǎn)擊屏幕幫助角色進(jìn)行轉(zhuǎn)向,一旦點(diǎn)擊時(shí)機(jī)不好,觸碰到墻壁或者其他障礙,則挑戰(zhàn)結(jié)束。
經(jīng)驗(yàn)副本玩法簡(jiǎn)單,產(chǎn)出豐富,可以得到大量的經(jīng)驗(yàn)物品,這對(duì)于我們提升人物卡牌的等級(jí)是十分重要的,屬于必做任務(wù)。
四、宿命對(duì)決
宿命對(duì)決,挑戰(zhàn)類玩法,與其他的挑戰(zhàn)玩法不同的是,宿命對(duì)決是游戲中,唯一的以一對(duì)一的玩法。
小伙伴們知道,在原著中,很多的角色之間都有非常復(fù)雜的關(guān)系,恩怨情仇,不一而足,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)互相對(duì)戰(zhàn)斗的情況,反映在游戲中,就是宿命對(duì)決玩法。
在該玩法中,玩家可以使用已有的人物卡牌,單獨(dú)挑戰(zhàn)宿命對(duì)決的目標(biāo),每日三次機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)成功,即可獲得該角色人物碎片,如果本身沒(méi)有相應(yīng)的角色,則不可以發(fā)起挑戰(zhàn)。
例如,我們擁有黑崎一護(hù)角色卡牌,則可以選擇挑戰(zhàn)與黑崎一護(hù)相關(guān)的宿命對(duì)決對(duì)象,如斑目一角,或者阿散井戀次,而類似藍(lán)染VS日番谷冬獅郎、朽木露琪亞VS志波海燕等挑戰(zhàn),因?yàn)椴痪邆湎嚓P(guān)的角色(藍(lán)染、朽木露琪亞),所以無(wú)法發(fā)起挑戰(zhàn)。
宿命對(duì)決屬于游戲高級(jí)玩法,其產(chǎn)出的人物卡牌碎片都是珍稀卡牌碎片,可以說(shuō)是我們獲得高品質(zhì)卡牌的重要途徑,小伙伴們不要忘記每日挑戰(zhàn)哦!
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