近日,據Facebook上CD Projekt RED官方透露,《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法,允許玩家選擇不同完成任務的途徑。 在今年E3展上,《賽博朋克2077》看上去像是一款FPS元...

近日,據Facebook上CD Projekt RED官方透露,《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法,允許玩家選擇不同完成任務的途徑。

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

在今年E3展上,《賽博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戲,雖然游戲保持了角色扮演和開放世界魔法元素,這兩個元素也是讓CDPR成為馳名開發(fā)商的原因之一。

現在看來,游戲的自由度還是不錯,玩家可以更為自由的選擇完成任務的方法,這看上去與《殺出重圍》有些相似,頑疾需要進行周密計劃然后悄無聲息的執(zhí)行任務。

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

“敵人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用這一點來潛行處理那些沒有注意到自己的敵人,布設陷阱或者釋放病毒?;I劃襲擊和執(zhí)行過程一樣重要?!惫ぷ魇冶硎尽?/p>

“我們從不會強制玩家必須使用哪種固定的戰(zhàn)斗風格,所以他們可以在給定時間里自由發(fā)揮,選擇自認為最好的達成方式。無論是直接射穿墻壁,還是讓子彈拐彎,抑或是使用潛行戰(zhàn)術?!?/p>

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

《賽博朋克2077》目前依然沒有公布發(fā)行日期,但在E3上的表現還是贏得了相當正面的評論。

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

近日,據Facebook上CD Projekt RED官方透露,《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法,允許玩家選擇不同完成任務的途徑。

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

在今年E3展上,《賽博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戲,雖然游戲保持了角色扮演和開放世界魔法元素,這兩個元素也是讓CDPR成為馳名開發(fā)商的原因之一。

現在看來,游戲的自由度還是不錯,玩家可以更為自由的選擇完成任務的方法,這看上去與《殺出重圍》有些相似,頑疾需要進行周密計劃然后悄無聲息的執(zhí)行任務。

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

“敵人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用這一點來潛行處理那些沒有注意到自己的敵人,布設陷阱或者釋放病毒?;I劃襲擊和執(zhí)行過程一樣重要?!惫ぷ魇冶硎?。

“我們從不會強制玩家必須使用哪種固定的戰(zhàn)斗風格,所以他們可以在給定時間里自由發(fā)揮,選擇自認為最好的達成方式。無論是直接射穿墻壁,還是讓子彈拐彎,抑或是使用潛行戰(zhàn)術?!?/p>

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣

《賽博朋克2077》目前依然沒有公布發(fā)行日期,但在E3上的表現還是贏得了相當正面的評論。

《賽博朋克2077》支持“潛行”玩法 完成任務方式多樣