導(dǎo) 《鐵甲騎士》的玩法游戲類(lèi)似于魔物學(xué)園。玩家在游戲中通過(guò)卡牌召喚來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,《鐵甲騎士》的戰(zhàn)斗設(shè)定非常的出色,游戲采用了虛擬按鈕進(jìn)行游戲,玩家在游戲中可以享受到暢快的擊打感,游戲的另外一大特色就是換裝,...

韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商在重度手游的開(kāi)放方面依舊非常賣(mài)力,昨日Actoz Soft在谷歌商店上架了一款全新的3D重度手游《鐵甲騎士》(Iron Knights)。

《鐵甲騎士》的玩法游戲類(lèi)似于魔物學(xué)園。玩家在游戲中通過(guò)卡牌召喚來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,《鐵甲騎士》的戰(zhàn)斗設(shè)定非常的出色,游戲采用了虛擬按鈕進(jìn)行游戲,玩家在游戲中可以享受到暢快的擊打感,游戲的另外一大特色就是換裝,游戲?yàn)橥婕姨峁┝藬?shù)套不同的鎧甲裝備以及武器進(jìn)行更換。

《鐵甲騎士》的玩法上與GAMEVIL打造的《危機(jī):混亂前奏》相當(dāng)?shù)念?lèi)似,后作也是近日才發(fā)布的一款新作品。

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