小編今天給大家?guī)怼恩閼?zhàn)三國》武將屬性的詳細介紹,讓你對武將屬性更加了解,多多關注我們《鏖戰(zhàn)三國》專區(qū),小編會帶來更多的攻略。
基礎屬性:隨著武將等級的成長,不斷提升
戰(zhàn)斗力:武將屬性的綜合評分,用來衡量武將強弱的重要評分
物攻擊:武將的物理攻擊力
法攻擊:武將的法術攻擊力
生命:武將的生命值
物防:武將的物理防御能力
法防:武將的法術防御能力
速度:武將的出手快慢值,回合內速度大的武將優(yōu)先出手
士氣:武將釋放技能的條件,士氣值達到1000時能夠使用技能
成長屬性:武將每提升1個等級,對應屬性可以增加的數(shù)值。
對應屬性值越大,提升等級帶來的屬性變化越高。
二級屬性:非武將等級提升帶來的成長能力,主要來源于裝備、騎寵、寶物、神兵等。
命中率:普通攻擊命中敵方的概率
閃避率:閃避敵方普通攻擊的概率
暴擊率:對敵方的攻擊造成暴擊的概率,暴擊傷害為1.5倍
抗暴率:降低敵方觸發(fā)暴擊的概率
破擊率:降低敵方觸發(fā)格擋的概率
格擋率:受擊時傷害減半,并以普通攻擊反擊攻擊者一次
免傷率:降低敵方對我方的攻擊造成的傷害
傷害率:提升我方對敵方的攻擊造成的傷害
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