載具和載具攻擊一直以來都是《戰(zhàn)地》系列游戲中的重要特色,在最新作《戰(zhàn)地5》中自然也不會少,只不過載具的戰(zhàn)斗方式會有一些改變。日前,《戰(zhàn)地5》設計總監(jiān)Daniel Berlin在采訪時透漏了《戰(zhàn)地5》中...

載具和載具攻擊一直以來都是《戰(zhàn)地》系列游戲中的重要特色,在最新作《戰(zhàn)地5》中自然也不會少,只不過載具的戰(zhàn)斗方式會有一些改變。日前,《戰(zhàn)地5》設計總監(jiān)Daniel Berlin在采訪時透漏了《戰(zhàn)地5》中載具的游戲機制,來了解下吧!

《戰(zhàn)地5》載具機制大改:彈藥有限供給,用完需補充

Berlin說DICE目前正在為《戰(zhàn)地5》研究載具的多個機制,他表示將有一些改動。比如和游戲中的士兵一樣,載具現在也會有有限的彈藥,彈藥用盡后需要返回到補給站補給。

《戰(zhàn)地5》載具機制大改:彈藥有限供給,用完需補充

“這次載具有彈藥限制,這是一次非常大的改動。這同樣也適用于飛機。因此飛機的彈藥也會有限制。飛機就需要飛回母基地去重新補給?;氐臉酥臼强罩械囊粋€小氣球,你必須圍繞它飛行,這樣做就能重新補給,返回戰(zhàn)場?!?/p>

《戰(zhàn)地5》載具機制大改:彈藥有限供給,用完需補充

“如果你想補給,你不需要離開坦克,你不需要離開飛機。在之前的游戲中,我們經常看到一個坦克占領山頭無盡地開火?,F在他再也不能這樣做了,因為他也面臨彈藥不足的情況,因此他需要離開那里,去找補給,我覺得這是一個好的改動,總體上更加平衡?!?/p>

載具和載具攻擊一直以來都是《戰(zhàn)地》系列游戲中的重要特色,在最新作《戰(zhàn)地5》中自然也不會少,只不過載具的戰(zhàn)斗方式會有一些改變。日前,《戰(zhàn)地5》設計總監(jiān)Daniel Berlin在采訪時透漏了《戰(zhàn)地5》中載具的游戲機制,來了解下吧!

《戰(zhàn)地5》載具機制大改:彈藥有限供給,用完需補充

Berlin說DICE目前正在為《戰(zhàn)地5》研究載具的多個機制,他表示將有一些改動。比如和游戲中的士兵一樣,載具現在也會有有限的彈藥,彈藥用盡后需要返回到補給站補給。

《戰(zhàn)地5》載具機制大改:彈藥有限供給,用完需補充

“這次載具有彈藥限制,這是一次非常大的改動。這同樣也適用于飛機。因此飛機的彈藥也會有限制。飛機就需要飛回母基地去重新補給。木基地的標志是空中的一個小氣球,你必須圍繞它飛行,這樣做就能重新補給,返回戰(zhàn)場。”

《戰(zhàn)地5》載具機制大改:彈藥有限供給,用完需補充

“如果你想補給,你不需要離開坦克,你不需要離開飛機。在之前的游戲中,我們經??吹揭粋€坦克占領山頭無盡地開火?,F在他再也不能這樣做了,因為他也面臨彈藥不足的情況,因此他需要離開那里,去找補給,我覺得這是一個好的改動,總體上更加平衡?!?/p>