《刺客信條:奧德賽》公布后存在很多質(zhì)疑,有人認為該作很多地方看起來都像是去年剛出的《刺客信條:起源》的DLC。但游戲的機制和內(nèi)容與系列作品相比有很大的差別,甚至粉絲認為育碧干脆可以另開一個新IP。
為了試圖平復這些質(zhì)疑,創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在Reddit上的一次問答中說明了《刺客信條:奧德賽》在刺客系列中的位置:它是關于伊甸碎片如何來到人類手中的,而且游戲中會有很多處提到其它《刺客信條》的地方。游戲中那些神奇的技能也不是強制的,Dumont說玩家不加任何技能也能游玩。技能可能可以重置,但或許不是所有技能都可以解鎖。
而且游戲將沒有可用的盾牌,游戲中會有非常細致的航海操作機制,但它們也不算是焦點。游戲的地圖將比《刺客信條:起源》大,雖然半數(shù)都是海洋,游戲將有動態(tài)天氣、多種生態(tài)環(huán)境。游戲大部分地方會有預先設計好的獎勵品,而不是隨機掉落物。
盡管這些都聽起來很棒,但確實讓人納悶是否有必要把它歸入刺客系列,它完全可以成為一個全新的IP。不過另一方面,也許貼上“刺客信條”的標簽更好賣吧。
《刺客信條:奧德賽》將于10月5日登陸PS4,Xbox One,和PC。
《刺客信條:奧德賽》公布后存在很多質(zhì)疑,有人認為該作很多地方看起來都像是去年剛出的《刺客信條:起源》的DLC。但游戲的機制和內(nèi)容與系列作品相比有很大的差別,甚至粉絲認為育碧干脆可以另開一個新IP。
為了試圖平復這些質(zhì)疑,創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在Reddit上的一次問答中說明了《刺客信條:奧德賽》在刺客系列中的位置:它是關于伊甸碎片如何來到人類手中的,而且游戲中會有很多處提到其它《刺客信條》的地方。游戲中那些神奇的技能也不是強制的,Dumont說玩家不加任何技能也能游玩。技能可能可以重置,但或許不是所有技能都可以解鎖。
而且游戲將沒有可用的盾牌,游戲中會有非常細致的航海操作機制,但它們也不算是焦點。游戲的地圖將比《刺客信條:起源》大,雖然半數(shù)都是海洋,游戲將有動態(tài)天氣、多種生態(tài)環(huán)境。游戲大部分地方會有預先設計好的獎勵品,而不是隨機掉落物。
盡管這些都聽起來很棒,但確實讓人納悶是否有必要把它歸入刺客系列,它完全可以成為一個全新的IP。不過另一方面,也許貼上“刺客信條”的標簽更好賣吧。
《刺客信條:奧德賽》將于10月5日登陸PS4,Xbox One,和PC。
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