導(dǎo) 大家都知道《圣域龍斗士》里面所有的女神都有自己的天賦技能,其實(shí)所有的普通英雄也有自己的英雄技,英雄技如果不符合陣型特點(diǎn),還可以更換。今天就給大家介紹一下普通英雄的各種英雄技能。 1.保護(hù)之盾:免疫...

大家都知道《圣域龍斗士》里面所有的女神都有自己的天賦技能,其實(shí)所有的普通英雄也有自己的英雄技,英雄技如果不符合陣型特點(diǎn),還可以更換。今天就給大家介紹一下普通英雄的各種英雄技能。

1.保護(hù)之盾:免疫當(dāng)前回合內(nèi)的一切傷害。這個(gè)技能相信大家經(jīng)常在爭(zhēng)霸賽,騎士戰(zhàn)里面看見(jiàn)的一個(gè)技能,個(gè)人理解為神級(jí)技能啊,免疫一回合的傷害,用好了非常強(qiáng)大的技能,越級(jí)挑戰(zhàn)必備技能啊,建議大家放在前排,用在一個(gè)護(hù)甲血量高的英雄身上來(lái)吸收更多的傷害。

2.野蠻力量:對(duì)目標(biāo)敵人造成150%傷害,暴擊幾率提升15%。單體技能里面?zhèn)Ψ浅?qiáng)大的神技,也是打牛的好技能啊。建議可以在自己的英雄隊(duì)伍里面最少選取一名英雄佩帶此技能。

3.狂怒之力:對(duì)目標(biāo)敵人造成170%傷害,降低自身護(hù)甲15%,持續(xù)1回合。 單體技能傷害,建議大家可以用在帶戒子的英雄佩帶,因?yàn)榧寄鼙旧頉](méi)有暴擊率,所以帶戒子出暴擊,傷害非常的可觀啊,而且技能會(huì)降低自己的護(hù)甲,所以用在帶衣服的英雄身上不是很劃算。

4.破甲怒擊:對(duì)目標(biāo)敵人造成110%傷害,50%幾率在使其護(hù)甲降低30%,持續(xù)1回合。破甲技能,可以有一個(gè)英雄帶上,如果對(duì)上對(duì)面高護(hù)甲的英雄,英雄技能的價(jià)值就會(huì)發(fā)揮到最大化了。

5.橫掃風(fēng)暴: 對(duì)前方一排敵人造成80%傷害,暴擊幾率提升30%。群傷技能,暴擊率很高,但是由于傷害很低,而且很容易被對(duì)面前排的盾所吸收傷害,所以不是很推薦此技能。

6.連骨沖擊: 對(duì)目標(biāo)直線上的每一個(gè)敵人造成100%傷害,暴擊幾率提升10%。 對(duì)直線敵人造成傷害,技能對(duì)于打前面有盾的,非常好用,因?yàn)榭梢詫?duì)直線上的后排敵人造成傷害。

7.懲罰之刃: 對(duì)直線上的每個(gè)敵人造成90%傷害,暴擊幾率提高20%。 直線傷害技能,雖然降低的傷害,但是提高的暴擊率,如果配上戒子英雄的暴擊,技能一出基本是必出暴擊,除非對(duì)面英雄韌性非常高。建議最少一個(gè)英雄佩帶此技能。

8.半月碎片: 對(duì)前方一排敵人造成100%傷害,暴擊幾率提升10%。橫排傷害技能,很容易被盾類英雄所抵擋傷害,所以最多一個(gè)英雄帶上橫排傷害技能就可以了。

9.彎月亂舞: 對(duì)前方一排敵人造成90%傷害,暴擊幾率提升20%。 橫排傷害技能,降低了傷害,但是提高了暴擊率,個(gè)人覺(jué)得橫排技能里面不錯(cuò)的技能,配上戒子的英雄,出暴擊的幾率非常的高。

10.黑暗禁錮: 對(duì)目標(biāo)敵人造成110%傷害,15%幾率使其眩暈,持續(xù)1回合。 傷害可以,其實(shí)最好的是能出眩暈,如果出眩暈,技能就值了,一個(gè)眩暈讓對(duì)面英雄少輸出一次。

11.死亡烈焰: 對(duì)目標(biāo)敵人造成120%傷害,50%幾率對(duì)目標(biāo)造成燃燒傷害,持續(xù)2回合。

12.奇跡之矛: 對(duì)直線上的每個(gè)敵人造成80%傷害,暴擊幾率提高30%。 直線傷害技能,暴擊幾率很高。但是樓主一直覺(jué)得傷害好像有點(diǎn)低,所以不是很推薦。

歡迎大家一起加入《圣域龍斗士》的攻略分享群來(lái),一起探討技能的搭配。當(dāng)然女神的天賦技也很強(qiáng)大,但是沒(méi)有女神一樣大家可以合理的搭配技能來(lái)提高自己的最大傷害。