《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中近戰(zhàn)武器該如何選擇屬性和特質(zhì)才能發(fā)揮它最大的作用呢?今天就為大家分享一篇“墨染櫻Acoustic”介紹的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》近戰(zhàn)武器屬性及特質(zhì)推薦,希望對大家有所幫助。
身邊認(rèn)識很天劫的朋友,近戰(zhàn)武器都喜歡無腦帶暴擊攻速,然后特質(zhì)選擇暴擊加攻速,但是很多武器的特質(zhì)和屬性不能一股腦的都一起來算。
比如精靈的匕首,匕首攻速和暴擊我認(rèn)為是完全可以不選的,因?yàn)樨笆妆旧砭途哂泻芸斓乃俣炔⑶乙淮沃荒艽虻揭粋€目標(biāo)而且多下才可以一個小老鼠,最好選擇體力加有效格擋范圍,同時特質(zhì)也應(yīng)該選擇完美格擋減少體力消耗。
因?yàn)楣ニ僭倏煲矡o法一個人擋住涌來的鼠潮,而且匕首的推擊只消耗半格體力,這樣就意味著匕首+2首飾+2可以在短時間內(nèi)連推4次。
然后為什么選完美格擋而不選其他的呢?
因?yàn)樨笆妆容^柔,柔的意思就是比較靈活,用匕首開紅薯或者混沌什么其他的的時候,在別人下劈的時候可以發(fā)動一次蓄力再立刻格擋,而且由于匕首無法在非暴擊情況下打出很多敵人的僵直,容易拼刀,這個時候可以發(fā)揮匕首比較柔的特性,立刻收招格擋(即使在蓄力攻擊打出也可以很快收招)達(dá)成完美格擋。
同時格擋救人的第一瞬間也不會被立刻打空多格的體力盾牌。
對于重武器來說(類似精靈斧頭、長戟、雙手錘)。
個人推薦選擇的屬性
體力+攻速,因?yàn)樗麄兊奶匦酝ǔJ瞧紸+推擊刷新動作模組。
或者重?fù)?推擊,體力可以讓這類武器打出更好的攻擊循環(huán),攻速也可以加快攻擊循環(huán)。
特質(zhì)推薦推力+50%
因?yàn)橹匚淦鞑荒敲慈峄?,意思就是出招與收招不是特別的快速,容易在拼刀的時候回手格擋太慢掉血,而且重武器的一個特點(diǎn)就是容易打出敵人的僵直(比如精靈斧、鏈錘)。
推力可以在面對精英單位時候用推擊打出先手的僵直,從而接上后續(xù)的攻擊讓精英怪僵直到死(推擊動作比平A和蓄力動作出手更加快速)。
例如長戟可以連續(xù)的打出推擊+下劈+下劈+推擊將大部分的精英連續(xù)打出僵直。
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