要說(shuō)今年E3展會(huì)任天堂最讓玩家期待的游戲肯定是《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!皮卡丘/伊布》。大多數(shù)玩家童年時(shí)都有看過(guò)寶可夢(mèng)的動(dòng)畫(huà)或者玩過(guò)GBA上的作品,這次系列首次登陸Switch無(wú)疑成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。外媒帶來(lái)了最新的現(xiàn)場(chǎng)試玩報(bào)告,一起來(lái)了解下!
《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!皮卡丘/伊布》是一款由在Nintendo Switch平臺(tái)上登場(chǎng)的《精靈寶可夢(mèng)》系列最新作。預(yù)定2018年11月16日登陸Switch。本作是以1998年發(fā)售的Game Boy游戲《精靈寶可夢(mèng)皮卡丘》為基礎(chǔ),對(duì)游戲玩法及故事劇情進(jìn)行了重新構(gòu)筑,雙版本可以讓玩家挑選自己更喜愛(ài)的皮卡丘或是伊布一起冒險(xiǎn)。
和之前的口袋妖怪系列最大的不同點(diǎn)就是野生寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗設(shè)定了,本作將采用可以看見(jiàn)游蕩的寶可夢(mèng)但是不接觸就不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗的“象征接觸”式方式。
而野生寶可夢(mèng)會(huì)有“光環(huán)”纏身根據(jù)顏色的不同區(qū)分大小,例如青色的表示小型寶可夢(mèng)。戰(zhàn)斗時(shí)和《精靈寶可夢(mèng)Go》略有不同,不只是光扔寶可夢(mèng)球,而是先選擇要使用的道具后再扔寶可夢(mèng)球。
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而預(yù)定推出的《寶可夢(mèng)球Plus》將會(huì)以聲光、振動(dòng)等效果模擬扔球的快感!
和其他訓(xùn)練師的戰(zhàn)斗規(guī)則則并無(wú)太大變化,角色和寶可夢(mèng)伙伴表情更加豐富可愛(ài)了。
與《精靈寶可夢(mèng)Go》近似,《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》和野生寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗設(shè)定實(shí)質(zhì)上已經(jīng)取消了,有意向購(gòu)買(mǎi)本作的玩家一定要考慮好能不能接受這種設(shè)定。
要說(shuō)今年E3展會(huì)任天堂最讓玩家期待的游戲肯定是《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!皮卡丘/伊布》。大多數(shù)玩家童年時(shí)都有看過(guò)寶可夢(mèng)的動(dòng)畫(huà)或者玩過(guò)GBA上的作品,這次系列首次登陸Switch無(wú)疑成為玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。外媒帶來(lái)了最新的現(xiàn)場(chǎng)試玩報(bào)告,一起來(lái)了解下!
《精靈寶可夢(mèng)Let's Go!皮卡丘/伊布》是一款由在Nintendo Switch平臺(tái)上登場(chǎng)的《精靈寶可夢(mèng)》系列最新作。預(yù)定2018年11月16日登陸Switch。本作是以1998年發(fā)售的Game Boy游戲《精靈寶可夢(mèng)皮卡丘》為基礎(chǔ),對(duì)游戲玩法及故事劇情進(jìn)行了重新構(gòu)筑,雙版本可以讓玩家挑選自己更喜愛(ài)的皮卡丘或是伊布一起冒險(xiǎn)。
和之前的口袋妖怪系列最大的不同點(diǎn)就是野生寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗設(shè)定了,本作將采用可以看見(jiàn)游蕩的寶可夢(mèng)但是不接觸就不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗的“象征接觸”式方式。
而野生寶可夢(mèng)會(huì)有“光環(huán)”纏身根據(jù)顏色的不同區(qū)分大小,例如青色的表示小型寶可夢(mèng)。戰(zhàn)斗時(shí)和《精靈寶可夢(mèng)Go》略有不同,不只是光扔寶可夢(mèng)球,而是先選擇要使用的道具后再扔寶可夢(mèng)球。
而預(yù)定推出的《寶可夢(mèng)球Plus》將會(huì)以聲光、振動(dòng)等效果模擬扔球的快感!
和其他訓(xùn)練師的戰(zhàn)斗規(guī)則則并無(wú)太大變化,角色和寶可夢(mèng)伙伴表情更加豐富可愛(ài)了。
與《精靈寶可夢(mèng)Go》近似,《精靈寶可夢(mèng)Let's Go》和野生寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗設(shè)定實(shí)質(zhì)上已經(jīng)取消了,有意向購(gòu)買(mǎi)本作的玩家一定要考慮好能不能接受這種設(shè)定。
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