日前,開發(fā)商Cygames在E3游戲展上進(jìn)行了一次閉門演示,展示了《覺醒計(jì)劃》的部分內(nèi)容。值得一提的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一位成員曾是小島工作室的Fox引擎技術(shù)總監(jiān),參與了《合金裝備5:幻痛》的開發(fā)。
閉門演示視頻時(shí)長為1分多鐘,展示了一個(gè)極為逼真的廢墟場景以及一名持劍與盾的戰(zhàn)士,之后遭遇了一條巨龍并與其戰(zhàn)斗。Cygames目前這一項(xiàng)目還遠(yuǎn)未完成,工作室現(xiàn)在主要任務(wù)還在游戲概念的設(shè)計(jì)和引擎制作之上,因此這次的閉門演示不會(huì)向大眾公開。
《覺醒計(jì)劃》目前登陸的平臺(tái)尚未公布,不過Cygames表示他們的重點(diǎn)將會(huì)放在PS4游戲的開發(fā)上。
日前,開發(fā)商Cygames在E3游戲展上進(jìn)行了一次閉門演示,展示了《覺醒計(jì)劃》的部分內(nèi)容。值得一提的是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一位成員曾是小島工作室的Fox引擎技術(shù)總監(jiān),參與了《合金裝備5:幻痛》的開發(fā)。
閉門演示視頻時(shí)長為1分多鐘,展示了一個(gè)極為逼真的廢墟場景以及一名持劍與盾的戰(zhàn)士,之后遭遇了一條巨龍并與其戰(zhàn)斗。Cygames目前這一項(xiàng)目還遠(yuǎn)未完成,工作室現(xiàn)在主要任務(wù)還在游戲概念的設(shè)計(jì)和引擎制作之上,因此這次的閉門演示不會(huì)向大眾公開。
《覺醒計(jì)劃》目前登陸的平臺(tái)尚未公布,不過Cygames表示他們的重點(diǎn)將會(huì)放在PS4游戲的開發(fā)上。
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