DNF超時(shí)空之戰(zhàn)怎么打?超時(shí)空之戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)有哪些?小編馬上給大家?guī)恚?/p>
1、韓服魔獸已經(jīng)經(jīng)歷過兩次改版和重做,韓服策劃在開發(fā)者日志里也提到魔獸副本是失敗的
2、魔獸首飾最大的亮點(diǎn)是無沖突。相比于12恍惚,提升率只有10%左右,所以策劃是想給下個(gè)版本的防具作為鋪墊,因?yàn)轫n服現(xiàn)在韓服大部隊(duì)基本已經(jīng)盧克畢業(yè)+魔獸畢業(yè)
3、魔獸現(xiàn)在只有兩個(gè)圖,第一個(gè)圖沒怪,第二個(gè)圖兩個(gè)BOSS(為什么改成這樣意思已經(jīng)很明確了,你趕緊做出來吧我好開下個(gè)版本)最高難度一次給34個(gè)賬號(hào)綁定材料,180個(gè)賬號(hào)綁定材料能自選六中魔獸首飾的一種,或者換一個(gè)罐子能隨機(jī)開出來六件首飾中的一種
4、無盡恍惚星空升級(jí)成魔獸首飾需要360個(gè)賬號(hào)綁定材料,直接換需要450個(gè)賬號(hào)綁定材料
超時(shí)空副本的獎(jiǎng)勵(lì),這是完成任務(wù)給的(參考五次安徒恩送一件貪食)
只根據(jù)下級(jí)的屬性靠猜測(cè)最上級(jí)屬性從而計(jì)算提升有些不靠譜,但是可以確定的是不會(huì)比海伯倫弱很多,但是也強(qiáng)不到那去
剩下沒給出的三件最大的可能就是首飾,那么這套輔助裝備和首飾最大的亮點(diǎn)在那里
答案是和魔獸一樣:無沖突!!
魔獸首飾屬性:
那么在之前的發(fā)布會(huì)上,策劃已經(jīng)說了這個(gè)副本會(huì)有國服特色頂級(jí)畢業(yè)武器
如果我對(duì)頂級(jí)這兩個(gè)字沒什么語文上的誤解以及策劃沒有放屁的情況下,他的屬性應(yīng)該是持平圣耀
所以超時(shí)空所有裝備應(yīng)該是右邊七件裝備,也可以推測(cè)一下下個(gè)版本淘汰的會(huì)是防具(最先升級(jí)出來的在未來版本淘汰心里起碼比全部淘汰容易接受一些)
策劃的考慮是盡可能的讓落后于大部隊(duì)和沒有恍惚的多號(hào)黨盡可能的追趕上大部隊(duì)的傷害從而參與到下一個(gè)副本之中
用盧克防具+超時(shí)空六件(結(jié)合套裝屬性讓玩家配合無盡首飾魂鏈海伯倫靈活搭配)同時(shí)制作來節(jié)省下來時(shí)間給新玩家追趕進(jìn)度
如果首飾的基礎(chǔ)屬性不差的話,是可以替換魔獸首飾的(上文也提到過魔獸首飾提升不是質(zhì)的區(qū)別,而是無沖突)
如果照搬韓服的魔獸過來
那么很可能出現(xiàn)一種情況(旭旭寶寶那種一天就能搞出來魔獸三件套,因?yàn)轫n服魔獸沒有角色限制,在國服傷害高出韓服一大截情況下,頂配隊(duì)伍完全可以帶一個(gè)醬油)
即使B套圣耀海伯倫沒有很好的打造依舊是無法打過The best難度的
這種讓其他玩家游戲體驗(yàn)極差的版本有兩種選擇,改版或者跳過(國服策劃的智商大家都有一個(gè)大概的了解,應(yīng)該很可能是暴力的跳過,一個(gè)沒有什么意義的副本設(shè)定會(huì)降低可玩性)
之后出的帝國競(jìng)技場(chǎng)也可以把散件升級(jí)成A套
所以大概的方向就是結(jié)合以后的單人安徒恩盧克讓一部分玩家減負(fù)但是讓一些玩家盡可能快的追上進(jìn)度
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