蒼翼默示錄交叉組隊(duì)戰(zhàn)游戲性如何?pc版已經(jīng)正式發(fā)售,很家入手了游戲,也有些玩家在觀望中,這里給大家?guī)?lái)了一位玩過(guò)的玩家總結(jié)的自己的心得,一起看下蒼翼默示錄交叉組隊(duì)?wèi)?zhàn)pc試玩心得分享吧。
pc試玩心得分享
比較猶豫的是,到底玩CF好呢還是玩TAG好,兩種完全不同的操作方式如果都玩的話肯定要練廢掉。
這作跟電腦打了幾局,貌似是最高難度呢HLL什么的(英語(yǔ)不好) 打多了以后發(fā)現(xiàn)本作立回占的比重非常大,有的時(shí)候甚至全程都在立回中而不進(jìn)入連擊就結(jié)束了。而其中升龍(這里好像叫逆轉(zhuǎn)反擊)的效果太過(guò)于強(qiáng)力,基本雙方都是在凹招??赡芘c這個(gè)一鍵連擊系統(tǒng)有關(guān),雖然連擊簡(jiǎn)化了,但對(duì)于擇之類(lèi)的連段變化應(yīng)該是大幅削弱的感覺(jué),嗯至少我玩的雪子感覺(jué)沒(méi)什么能擇的。因此立回,凹招的優(yōu)勢(shì)就很明顯了,跟人打的話不知道會(huì)不會(huì)這樣,至少跟電腦打是。
雖然感覺(jué)確實(shí)有一些問(wèn)題,但感覺(jué)習(xí)慣的話也是一部很不錯(cuò)的游戲。連擊和技能是做了徹底的簡(jiǎn)化,說(shuō)實(shí)話玩之前完全沒(méi)有想到。感覺(jué)新人應(yīng)該確實(shí)也能打的有模有樣了吧。我選一些沒(méi)玩過(guò)的角色時(shí)上去就AAAA,看上去也跟很會(huì)玩似的感覺(jué)。
看到很多人說(shuō)對(duì)這一作很失望,我也是到現(xiàn)在感覺(jué)不適應(yīng),不過(guò)也還好,娛樂(lè)性蠻高的,希望這種簡(jiǎn)化的系統(tǒng)能吸引更多的新人來(lái)玩就好了。
又打了幾局,果然凹招比較嚴(yán)重?;旧蟻?lái)說(shuō)空中切入就被升龍打回,空防升龍或?qū)展艉髮?duì)方基本不會(huì)受到反擊。地面進(jìn)攻一般被飛行道具限制,不敢前沖。總體來(lái)說(shuō)就是波升流的勝利~用了下沒(méi)有波的角色打簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)。
以上就是蒼翼默示錄交叉組隊(duì)?wèi)?zhàn)pc試玩心得分享,還沒(méi)入手的同學(xué)可以參考下上面的評(píng)價(jià),根據(jù)自己的判斷再?zèng)Q定是否入手。
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