導(dǎo) 展開(kāi) 《永恒之柱2》在開(kāi)始階段會(huì)讓玩家選擇游玩的歷史,其中千古大錯(cuò)是最糟糕的歷史。在家上詛咒之路的難度,可以說(shuō)是最困難的情況了。下面請(qǐng)看由“殤之木乃伊”帶來(lái)的《永恒之柱2》法師兼武僧SOLO詛...

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《永恒之柱2》在開(kāi)始階段會(huì)讓玩家選擇游玩的歷史,其中千古大錯(cuò)是最糟糕的歷史。在家上詛咒之路的難度,可以說(shuō)是最困難的情況了。下面請(qǐng)看由“殤之木乃伊”帶來(lái)的《永恒之柱2》法師兼武僧SOLO詛咒之路+千古大錯(cuò)20級(jí)心得總結(jié),希望對(duì)大家有用。

因?yàn)槲疫x了祝福所以前期不是完全不能打,但是相對(duì)后期還是容易很多。

基礎(chǔ)屬性是:5力量,18感知,18敏捷,13體質(zhì),9決心。

法師無(wú)子職業(yè),武僧子職業(yè)鬼門(mén),前期實(shí)際比較弱就靠冰霧撐著。

而且比較脆加了1環(huán)的3甲護(hù)盾和2環(huán)的50閃避,依舊需要靠冰霧的debuff 減少輸出才能好好的活下去,不過(guò)如果都是近戰(zhàn) 壓力也不是太大,基本不會(huì)有太大問(wèn)題。高智力(20基礎(chǔ)+10鬼門(mén))會(huì)讓你冰霧范圍特別大,擴(kuò)展的安全區(qū)域甚至能讓你被近戰(zhàn)包圍一圈,你都能站在安全區(qū)域打到所有敵人而不被冰霧傷到自己,而且往往一個(gè)冰霧即可以打到對(duì)方遠(yuǎn)程也能打到自己身邊全部近戰(zhàn)。

但是遇到遠(yuǎn)程多的在上護(hù)盾前挨一下攻擊可能就掉1/3 到一半血,上完護(hù)盾,給遠(yuǎn)程丟冰霧,期間又要受到不少傷害,不過(guò)單人升級(jí)很快,因?yàn)榧媛毜年P(guān)系很晚才能學(xué)到鐵皮,我前期就靠祝福商販買(mǎi)的煉金腰帶撐著什么靈能護(hù)盾,死戰(zhàn)藥水,輸出主要靠冰霧和毒爆 高煉金下毒爆傷害非常高,甚至有時(shí)能秒了對(duì)面滿血的。

前期最怕遇到肉盾敵人,比如鐵傀儡?;钪恍┦ノ涫?,技能全部放完了,對(duì)面可能還是輕傷,尤其是圣武士會(huì)加血,根本打不死,只能靠召喚物磨死。面對(duì)一些BOSS 也有這種問(wèn)題。

魔法書(shū)最好用的,還是大法師家的耐高司,自己學(xué)的全是護(hù)盾和毒,遇到毒素免疫就歇菜。耐高司強(qiáng)大的輸出法師確實(shí)給力。武器什么鯨之杖,算是能用的吧,畢竟召喚二個(gè)龍,意義重大。其他武器都感覺(jué)沒(méi)什么用,拿到五色杖時(shí)我已經(jīng)20級(jí)了。

不得不說(shuō),法師的持續(xù)作戰(zhàn)能力還是差了,不怕人多,就怕對(duì)面會(huì)加血,遇到對(duì)面會(huì)抑法術(shù)的把你的buff 清掉,你能瞬間躺。

《永恒之柱2》法師兼武僧SOLO詛咒之路+千古大錯(cuò)20級(jí)心得總結(jié)

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