在第五人格手游中當(dāng)玩家選擇好祭司準(zhǔn)備一展身手時(shí),遇到地圖軍工廠該怎么打呢?接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧~~
第五人格祭司軍工廠玩法介紹:
一、窗戶點(diǎn)位
工廠內(nèi)部窗戶邊上,當(dāng)監(jiān)管者在追擊你的時(shí)候。
逃生者翻窗進(jìn)來(lái)(或出去)。
監(jiān)管者跟著翻窗進(jìn)來(lái)(或出去)。
此時(shí)立馬在窗戶邊開(kāi)通道出去。然后不動(dòng),視角看身后。
監(jiān)管者只有三種選擇:
1.再翻窗回去(則求生者回通道進(jìn)去就行)。
2.攻擊通道(由于砍完通道還需擦到,擦完后還要翻出去,求生者在看到通道被破壞后直接轉(zhuǎn)點(diǎn)就行)。
3.監(jiān)管者愣愣的不動(dòng),跟你確認(rèn)眼神。(此為危險(xiǎn)信號(hào)??!代表他極有可能會(huì)閃現(xiàn)出來(lái)。此時(shí)需注意力高度集中,發(fā)現(xiàn)他閃現(xiàn)一瞬間立馬回通道,這也是前面提到通道出來(lái)后先原地不動(dòng)觀察監(jiān)管者動(dòng)向的原因。否則立馬跑被閃現(xiàn)跟上就要挨刀)。
二、長(zhǎng)墻點(diǎn)位
位置為中間四合院。
在修機(jī)中—監(jiān)管者心跳靠近時(shí)。
直接在如同位置開(kāi)墻,與之繞圈。
沒(méi)有技能的監(jiān)管者不把墻砍掉基本是追不上你的。
尤其此位置附近還有N多的板子。
同上圖所在位置一樣。
注意不選擇邊上那個(gè)過(guò)長(zhǎng)的墻體穿,這個(gè)位置和上圖一樣。
進(jìn)去后救隊(duì)友,繞圈都很好用。
三、過(guò)路點(diǎn)位
此圖位置為小木屋附近大門廢墟點(diǎn),這里有個(gè)三連窗,中間這個(gè)窗由于非??拥苯釉谄溥吷祥_(kāi)通道,從如圖位置窗戶出來(lái)后,直走過(guò)通道,再翻窗,而監(jiān)管者需要,翻窗,繞一段路,再翻窗。
看圖上可以這一點(diǎn)繞路不遠(yuǎn),實(shí)際影響很大!
因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/dwrg/keyword-128703-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-9_other-128703'>祭祀的板窗速度慢,而過(guò)通道不減速。
這個(gè)位置放一個(gè)洞,立馬盤活這個(gè)廢墟處,溜監(jiān)管者的容錯(cuò)率更高!
廢墟處利用邊角的雜物,斜著開(kāi)過(guò)道,形成小無(wú)敵點(diǎn)。
使用方法同所有窗戶點(diǎn)一樣。
監(jiān)管者跟著翻窗進(jìn)來(lái)的期間。
開(kāi)洞穿出去。
軍工廠的幾個(gè)點(diǎn)位大致就放這么多。懂的舉一反三即可,任何長(zhǎng)窗都能開(kāi)出窗戶點(diǎn)來(lái)形成小無(wú)敵點(diǎn)。如小木屋等等,一些過(guò)長(zhǎng)的通道由于在被追的時(shí)候不好開(kāi),而且往往點(diǎn)位也很尷尬,只能提早去開(kāi),實(shí)用性也一般。這些點(diǎn)位此帖就不羅列了。
以上就是第五人格祭司軍工廠的大致玩法攻略,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎~~
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