導(dǎo) 裝備品級有白,藍(魔法),黃(稀有),橙(也叫傳說或暗金),黃裝和傳說是比較有價值的,前期藍裝和白裝直接熔解,黃裝看屬性,比自身裝備屬性好的話就帶上,不然就熔解,暗金留著,至少拍賣行可以賣點錢。 ...

裝備品級有白,藍(魔法),黃(稀有),橙(也叫傳說或暗金),黃裝和傳說是比較有價值的,前期藍裝和白裝直接熔解,黃裝看屬性,比自身裝備屬性好的話就帶上,不然就熔解,暗金留著,至少拍賣行可以賣點錢。

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2、剛開始玩的時候,首先應(yīng)該刷魔界塔,到55層的時候第一次通關(guān)至少會給4件黃裝,很有可能爆暗金(已驗證),如果第一件裝備不是暗金(右上角可以點開看到撿到的裝備),退出(左上角點擊退出),重新開刷,這樣可以一直刷到有價值的暗金,據(jù)說每40層都會出現(xiàn)一次這樣的獎勵(未驗證)。

3、裝備屬性的階級是指一個裝備,他的屬性是有上限的,比如一件ilvl.20的衣服,底下有條屬性是+敏捷15,他下面有一行小括號(+10~20),為什么會有這個提示?因為有一種通貨是可以改變這個數(shù)值的,在這個括號里變動,這就說明這條屬性,上限也就是20,最多最多也就20。如果達到了上限(20),那么這條屬性前面會有一個五角星符號。

那么如果是一件ilvl.80的衣服,他的這條屬性可能是+50敏捷,底下的括號是(+40~60),同樣是加的敏捷,物等越高那么他能達到的上限也就越高,當然一件ilvl80的衣服+15敏捷,(+10~20)也是有可能的,這個就是上限問題了。所以通貨最好都留著,盡量在后期使用。

4、同種暗金裝備都是固定的屬性,但是數(shù)值是不同的,因為可以用通貨去改變他的數(shù)值。然后暗金會有獨有的加成(同部位其他裝備所沒有的詞條,或者數(shù)值的加成很變態(tài)),所以你要確定一個暗金有沒有價值,只需要確定他的詞條是否有用以及數(shù)值是否高。一般情況下數(shù)值不是關(guān)鍵,特殊的加成才是暗金的關(guān)鍵。

5、當你發(fā)現(xiàn)魔界塔爬塔有點困難的時候,去刷英雄試煉(也叫做天梯,因為有排名),也就是魔界塔左邊那個,每通過3層都會有成就達成,送很多技能,這個時候就要根據(jù)你擁有的技能去實現(xiàn)一些簡單的技能組合了。

6、當你魔界塔和試煉都刷不過的時候去刷訓(xùn)練營(每日),記得每天都去刷,經(jīng)驗技能通貨什么的都送很多。

7、角色除了攻擊之外還需要有防御的屬性,格擋,元素抗性,閃避,護甲值。都可以是角色的防御手段,這些屬性具體的細節(jié)在游戲中都有詳細說明,這里就不作講解了。既然有這么多防御手段那裝備天賦上肯定是需要堆這些的,至于怎么堆那就要根據(jù)具體的BD來選擇了。

8、角色除了防御手段之外還有生存條件:生命,護盾,以及魔力,一般情況下當你生命值變?yōu)?的時候判為死亡,怪物的攻擊優(yōu)先扣除你的護盾(注意護盾和護甲值是不同的,護盾和生命類似),當2秒內(nèi)沒受到傷害會自動恢復(fù)護盾,混沌傷害會穿透你的護盾(比如你現(xiàn)在有1點血,100點護盾,當你受到1點混沌傷害,那么你現(xiàn)在還有0點血,100點護盾,也就是說直接掛了)。魔法值本身不作為像生命和護盾那樣的硬生存條件,但是有個天賦(30%受到的傷害由魔力扣除),以及以后可能會增加的其他傳奇裝備(比如把眩暈條件由生命值變?yōu)槟Хㄖ? 可大大提高生存能力。

9、有"魔法"標簽的技能攻擊怪物時,無法被閃避但可被格擋,所以玩魔法類技能的就不用去堆命中了

戰(zhàn)士BD思路

騎士新手入門,對于技能方面可以先去官方微信公眾號及微博抽獎搜集一波兌換碼,可以有一些基礎(chǔ)技能。

前期0~100層

技能多留意三孔相連的裝備,100層前裝備顏色不是很重要,孔數(shù)相連很重要。

推薦幾個前期基本技能組合:

順劈+近戰(zhàn)物理傷害+堅定+雙重打擊

烈焰斬+近戰(zhàn)物理傷害+堅定+雙重打擊

山崩地裂+近戰(zhàn)物理傷害+堅定+雙重打擊

雙重打擊、山崩低劣需要開技能箱子送,其他都是前期送的。

(近戰(zhàn)物理傷害也可以選擇火焰?zhèn)Γ?/span>

中期200層左右

在中期爬塔過程中如果遇到了卡關(guān),建議買68的月卡來洗點,多點幾個擊回。

這時候的裝備優(yōu)先孔數(shù)連接,屬性推薦是:+攻擊、+物理傷害百分比以及+生命。

輸出的天賦可以根據(jù)武器的屬性來(這個可以參考昨天的攻略)。

后期BD思路-大佬有話說

對于玩魔界塔的玩家來說會有很多時候不知道、不清楚、不明白需要去優(yōu)化的地方,包括現(xiàn)在,我也經(jīng)常覺得某個天賦,某個裝備,對我們來說貌似挺合適的,然后就會去測試,去思考,去優(yōu)化天賦圖。魔界塔是一個很適合喜歡刷刷刷的人玩的游戲,但有些時候需要經(jīng)過思考,才能變得更強,才能很愉快的去玩耍。魔界塔的新人,甚至包括一些玩了很久的老人,都很習慣性的去看排行榜第一第二第三,然后找到看起來很厲害的,能站擼,強,無敵等,結(jié)果自己玩了下去,感覺總不是那么回事,然后就說,這是個深坑,新手注意之類的。

然而我想要告訴大家,魔界塔里面所有的職業(yè)BD,都有其長處,也有其短處,揚長避短,才是我們所要做的,更何況你并沒有排行榜上那些人的4L5L裝備,甚至你等級也不如他們,這樣不止傷害上有問題,你的天賦圖裝備都需要去更換,但是人家也并不是一成不變的,他們也在更新優(yōu)化自己,天賦圖會經(jīng)常變更,裝備也會不停更換,如你已經(jīng)成功變成了他,你依然只是人家的降級版本。舉一反三才是最重要的,就如你們自己每次卡關(guān),總能下意識的去看天賦圖,查找原因所在,查看自己技能鏈接尋找問題原因一樣,他能幫助你快速克服困難,因為你們的經(jīng)驗往往比一味抄襲的人強大的多,在你自己的實踐中尋找到問題所在今后遇到這個問題就將再也不是問題。舉例:戰(zhàn)士:雙持斧劍-雙持斧頭-雙持斧錘-雙持錘子-單斧副盾-單錘副盾-單劍副盾-雙手斧頭-雙手錘子-雙手劍單是一個戰(zhàn)士如此之多的裝備選擇性,為什么不能自己去創(chuàng)造一些有自己思路的BD呢?如此多的技能足夠支撐你的想象力!如果你的思想進入誤區(qū)如何解決BD中的難題?這就需要你從游戲中領(lǐng)悟到的一些關(guān)鍵點了,他能幫助你優(yōu)化BD強化自身能力,甚至有大多數(shù)時候不是你想的BD不夠強,只是你缺少支撐這個BD的等級和天賦點罷了。就拿我之前用的雙持斧劍極速擊回熔打流來說,失敗了很多次,傷害不夠,回血低生存差,我開始改造,開始優(yōu)化從一百三十七層破關(guān)一直穩(wěn)到兩百層,他們都說我熔巖打擊傷害低,不過那都是后期,我只是需要一個能夠讓我破開目前困境走向更高層次的踏腳石,這塊踏腳石后續(xù)還能幫我優(yōu)化我后面想到的BD不是嗎?如果不去創(chuàng)造一味抄襲,思路將會永遠困在一個底層無法上升反而原地踏步!在游戲中94種技能可以幫助你提升,三百六十六種天賦能幫你加強BD強度,裝備選擇能幫你提升BD實力,這些還不夠嗎?別人的BD只能給你借鑒,希望大家都能擁有自己的BD思路,才是真正的變強之路!