Square Enix近年來開發(fā)了眾多手游IP,諸如《混沌之戒》、《擴散性百萬亞瑟王》、《勇氣默示錄》等等,不僅限于主機游戲移植移動端,部分優(yōu)質的手游甚至反攻主機掌機平臺(以PSV游戲最為頻繁),小編...

Square Enix近年來開發(fā)了眾多手游IP,諸如《混沌之戒》、《擴散性百萬亞瑟王》、《勇氣默示錄》等等,不僅限于主機游戲移植移動端,部分優(yōu)質的手游甚至反攻主機掌機平臺(以PSV游戲最為頻繁),小編有眾多友人白金游戲后時常發(fā)出“我居然白金了一個手游!”的哀嚎。

手游大廠洗心革面 SE表示不再開發(fā)GO系列手游

但其中“go”系列可以算是開創(chuàng)了手機游戲的先河:系列有著獨特的收費機制。預先收一點現(xiàn)金,你將獲得真正適合移動設備的體驗,這種體驗讓人覺得它像大片主機游戲一樣受到關注發(fā)布。然而近日SE官 方負責人Patrick Naud接受記者采訪時候表示,他的工作室已經停止了Go系列的工作。Naud表示,高端手機游戲市場正在“逐漸減少”,許多人為了吸引玩家??而存在太多真正高質量的免費游戲。當Hitman Go,Lara Croft Go和Deus Ex Go有強烈的評論和“巨大的收入”,但卻只有少數(shù)人玩過它們。

手游大廠洗心革面 SE表示不再開發(fā)GO系列手游

當然,這并不意味著蒙特利爾工作室已經放棄了手機游戲。但是,Naud希望工作室能夠推動更多創(chuàng)新體驗。如果它在一個熟悉的屬性上工作,它將不得不“重新創(chuàng)造”游戲機制。不難理解,為什么Square Enix會退出。當像Fortnite的免費發(fā)行版提供了深厚的,精彩的體驗并攫取巨額利潤時,無論游戲玩法多么好,很難證明買斷制的游戲收費方式是合理的。免費游戲已經發(fā)展到與付費游戲一樣好的程度,移動開發(fā)者可能沒有多少選擇,只能去適應。

手游大廠洗心革面 SE表示不再開發(fā)GO系列手游