潛力,卡牌每次升級(jí)時(shí),可以獲得一定的潛力,獲得潛力的數(shù)值與卡牌的品質(zhì)相關(guān),卡牌的品質(zhì)越高,獲得的潛力就越多。
低階卡牌進(jìn)階為高階卡牌時(shí),卡牌升級(jí)獲得的潛力會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充。
玩家可以通過食用料理來將潛力點(diǎn)轉(zhuǎn)化為其他屬性。
攻擊,表示卡牌的物理攻擊能力,數(shù)值越大物理攻擊力越高。
法攻,表示卡牌的魔法攻擊能力,數(shù)值越大魔法攻擊力越高。
生命,表示卡牌的生命值,氣血為0時(shí)卡牌將無法戰(zhàn)斗。
速度,決定戰(zhàn)斗時(shí)卡牌的出手順序,數(shù)值越大戰(zhàn)斗回合開始時(shí)越先出手。
物抗,抵抗物理攻擊的能力,數(shù)值越高受到的物理傷害越小。
法抗,抵抗魔法攻擊的能力,數(shù)值越高受到的魔法傷害越小。
命中,攻擊時(shí)命中敵人的幾率。
閃避,被攻擊時(shí)躲避敵人攻擊的幾率。
致命,攻擊時(shí)打出致命一擊的幾率。
致命效果,戰(zhàn)斗中打出致命一擊時(shí),所造成的傷害倍率。
反震,受到攻擊時(shí)有幾率給予對(duì)方反震,反震傷害為所受傷害的50%。
反擊,受到物理攻擊時(shí)有幾率自動(dòng)反擊,反擊傷害為正常傷害的50%。
連擊,攻擊時(shí),有幾率連續(xù)對(duì)敵人攻擊兩次,擁有此技能攻擊效果會(huì)降低。
吸血,攻擊時(shí)按一定比例吸取對(duì)方所掉的氣血。
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