導(dǎo) 《夢(mèng)幻西游》手游奇經(jīng)八脈系統(tǒng)已經(jīng)推出,下面我們就來看看方寸山的奇經(jīng)八脈系統(tǒng)該如何選擇方向,比較適合方寸山的經(jīng)脈方向是什么吧(??????)?? 夢(mèng)幻西游手游奇經(jīng)八脈方寸山選擇方案攻略 作為以封...

《夢(mèng)幻西游》手游奇經(jīng)八脈系統(tǒng)已經(jīng)推出,下面我們就來看看方寸山的奇經(jīng)八脈系統(tǒng)該如何選擇方向,比較適合方寸山的經(jīng)脈方向是什么吧(??????)??

夢(mèng)幻西游手游奇經(jīng)八脈方寸山選擇方案攻略

《夢(mèng)幻西游》奇經(jīng)八脈攻略之方寸山篇

作為以封印聞名的封印系門派,方寸山可以說是戰(zhàn)場上的智囊軍師,多端妙計(jì)指點(diǎn)江山,精準(zhǔn)的封印能力令人拍手稱道。而后續(xù),經(jīng)脈系統(tǒng)不僅將持續(xù)強(qiáng)化方寸的封印能力,還會(huì)增強(qiáng)其法術(shù)傷害,讓方寸也能嘗試走法系輸出的路線。具體來看,方寸山3個(gè)方向的經(jīng)脈分別為:

【方向一:雷行/驚雷】:法術(shù)傷害

①雷行:累積法術(shù)傷害Buff,提升五雷咒法術(shù)傷害數(shù)值;若五雷咒首目標(biāo)成功附加失憶符,則概率對(duì)另外目標(biāo)追加五雷咒,最高觸發(fā)5次,傷害和觸發(fā)概率依次減半

②驚雷:五雷咒目標(biāo)上限限定3個(gè),增加法術(shù)傷害系數(shù),同時(shí)提升對(duì)鬼魂單位傷害結(jié)果,若成功擊殺,則概率直接驅(qū)逐出場

【方向二:幻月/寒蟬】:封印命中

①幻月:累積封印命中Buff,增加封印命中數(shù)值,若單體封印被躲避,概率為自身附件失憶符持續(xù)效果

②寒蟬:按自身敏捷屬性點(diǎn)比例提升封印命中,自身失憶符效果持續(xù)期間,若失心符成功命中目標(biāo),概率降低目標(biāo)憤怒值

【方向三:虛幻/輕影】:抵抗封印

①虛幻:提升抵抗封印Buff,增加抵抗封印數(shù)值,單次承受一定數(shù)值傷害且存活時(shí),概率獲取虛幻咒持續(xù)效果

②輕影:按自身體質(zhì)屬性點(diǎn)比例提升抵抗封印,自身虛幻咒效果持續(xù)期間,若受到的傷害結(jié)果低于一定數(shù)值,則不會(huì)破除虛幻咒躲避效果

解讀:

作為方寸山經(jīng)脈的兩個(gè)大招,【運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤】和【光風(fēng)霽月】也將賦予門派玩家全新的效果。其中,運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤1級(jí)效果為失心符、定身符封印沒有命中時(shí),概率給目標(biāo)追加一次同樣封印,2級(jí)效果為失心符、定身符、失憶符和離魂符封印沒有命中時(shí),則在1級(jí)效果的基礎(chǔ)上,額外有概率給目標(biāo)追加一次同樣封印。而光風(fēng)霽月1級(jí)效果為消耗憤怒值,4回合內(nèi)免疫封印技能和部分傷害結(jié)果,2級(jí)效果為5回合內(nèi)免疫封印技能,且在1級(jí)效果的基礎(chǔ)上,額外免疫部分傷害結(jié)果。

可以說,目前絕大多數(shù)方寸山玩家均是選擇封印流派,而幻月/寒蟬和虛幻/輕影兩個(gè)方向經(jīng)脈,恰恰就是針對(duì)走一速封和卡速封的方寸而專門分別設(shè)計(jì)的,相信未來一段時(shí)間,主打封印依舊是方寸的對(duì)外形象。但值得一提的是,隨著雷行/驚雷方向經(jīng)脈的推出,方寸山也能夠搖身變成強(qiáng)大的法系輸出門派,在PVE活動(dòng)中彰顯意氣風(fēng)發(fā)。同時(shí),雷行所附帶的概率追加五雷咒和封印觸發(fā)效果,必將吸引不少玩家去挖掘輸出與封印兼顧的方寸山PVP戰(zhàn)術(shù)策略,當(dāng)能輸出能封印的方寸山立身在PVP戰(zhàn)斗中時(shí),場面確實(shí)令人期待!