近日,索尼公司在東京舉行了“投資人日”活動,在問答環(huán)節(jié)上,索尼互動娛樂總裁兼CEO John Kodera對關于未來PlayStation主機上第一方游戲計劃信息進行了回答。
Kodera談到了第一方流水線(第一方工作室開發(fā)中的游戲),表示目前與往常一樣,也還是有“幾個項目”正在開發(fā)中。相比2017財年(2017年4月至2018年3月)和2018財年(2018年4月至2019年3月,也就是今年),流水線還將進一步“優(yōu)化和提升”,費用方面也將上漲。
在后續(xù)的問答環(huán)節(jié)中,Kodera補充表示,對第一方游戲加大投資并不意味著IP數(shù)量增加,而索尼現(xiàn)有的IP比如《地平線:零之黎明》和《戰(zhàn)神》是“成功而又強大”的IP,應該深挖成為品牌,以期“與他們之間商業(yè)合作的擴展”。
2019年4月之后第一方開發(fā)流水線的優(yōu)化也非常引人矚目,這可能意味著索尼計劃在PS5主機(次世代主機名,暫定)上進行更強大的第一方支持。
在圖表中顯示,當前財年(截至2019年4月),研發(fā)投資費用已經(jīng)上漲。2017財年的研發(fā)費用已經(jīng)有了大幅提升,至今仍在不斷上漲。
同時,Kodera拒絕回應次世代PlayStation主機的任何具體問題。
近日,索尼公司在東京舉行了“投資人日”活動,在問答環(huán)節(jié)上,索尼互動娛樂總裁兼CEO John Kodera對關于未來PlayStation主機上第一方游戲計劃信息進行了回答。
Kodera談到了第一方流水線(第一方工作室開發(fā)中的游戲),表示目前與往常一樣,也還是有“幾個項目”正在開發(fā)中。相比2017財年(2017年4月至2018年3月)和2018財年(2018年4月至2019年3月,也就是今年),流水線還將進一步“優(yōu)化和提升”,費用方面也將上漲。
在后續(xù)的問答環(huán)節(jié)中,Kodera補充表示,對第一方游戲加大投資并不意味著IP數(shù)量增加,而索尼現(xiàn)有的IP比如《地平線:零之黎明》和《戰(zhàn)神》是“成功而又強大”的IP,應該深挖成為品牌,以期“與他們之間商業(yè)合作的擴展”。
2019年4月之后第一方開發(fā)流水線的優(yōu)化也非常引人矚目,這可能意味著索尼計劃在PS5主機(次世代主機名,暫定)上進行更強大的第一方支持。
在圖表中顯示,當前財年(截至2019年4月),研發(fā)投資費用已經(jīng)上漲。2017財年的研發(fā)費用已經(jīng)有了大幅提升,至今仍在不斷上漲。
同時,Kodera拒絕回應次世代PlayStation主機的任何具體問題。
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