導(dǎo) 由MISTWALKER與ARZEST開發(fā)、以黏土造型模組為特色的對戰(zhàn)型RPG《Terra Wars》宣布,將于5月29日至5月31日展開第一回封閉測試(Android),也首度對外釋出戰(zhàn)斗教學(xué)影片,讓...

由MISTWALKER與ARZEST開發(fā)、以黏土造型模組為特色的對戰(zhàn)型RPG《Terra Wars》宣布,將于5月29日至5月31日展開第一回封閉測試(Android),也首度對外釋出戰(zhàn)斗教學(xué)影片,讓玩家得以了解本作的實(shí)際玩法。

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《Terra Wars》是承襲了《Terra Battle》世界觀的新作,《Terra Battle》的角色們將以黏土造型登場。玩家可以一邊戰(zhàn)斗一邊推進(jìn)故事,是一款即時對戰(zhàn)RPG。游戲的基礎(chǔ)流程為“戰(zhàn)斗→取得道具→強(qiáng)化角色→戰(zhàn)斗”。

由影片中可以看到,敵我雙方將會在直向呈現(xiàn)的戰(zhàn)場上互相對峙,目標(biāo)是擊敗對方的國王角色。每一名玩家除了有中間的國王旗子之外,還有兩旁的守衛(wèi)與治療師可供使用。如果時間到而未擊敗國王,則以擊倒較多守衛(wèi)或是治療師的一方獲勝。

只要點(diǎn)擊我方牌組中的角色,即可消耗cost來派其出征。值得一提的是,本作中的國王是可以自由移動的,也因此可以影響出兵的位置,只是當(dāng)我方國王向前移動時,也必須冒著更容易受到攻擊的風(fēng)險。

每個角色都有各自的屬性相克與技能,一次出擊經(jīng)過一段時間后即可發(fā)動技能;甚至連守衛(wèi)和治療師都各擁有每場僅能使用3次的特殊技能。守衛(wèi)的特殊技能可以讓cost計量表上升,治療師則是可以回復(fù)離敵陣最近之伙伴的血量。