《生化危機2:重制版》自公布之后很長時間沒有重大消息放出,不過最近有傳聞稱這款作品將參加E3 2018,而且部分技術(shù)細節(jié)被泄露出來。
根據(jù)傳聞,《生化危機2:重制版》采用的是《生化危機7》引擎打造,PS4版目標(biāo)是1080P/30FPS,PS4 Pro版則是原生4K和60FPS。本作將采用《生化危機4》那樣的視角而非越肩視角,但故事中某些地點仍然是固定鏡頭場景。
此外,本作的故事還獲得了極大地擴展,傳聞稱負責(zé)《生化危機2》原版游戲的部分開發(fā)者已經(jīng)回歸,參與重制版的開發(fā)。
對于這次重制,Capcom之前也說過,將是一次從零開始的徹底重制,并非是簡單的高清復(fù)刻,這意味著工作量和開發(fā)一個新游戲其實沒有區(qū)別。
《生化危機2:重制版》自公布之后很長時間沒有重大消息放出,不過最近有傳聞稱這款作品將參加E3 2018,而且部分技術(shù)細節(jié)被泄露出來。
根據(jù)傳聞,《生化危機2:重制版》采用的是《生化危機7》引擎打造,PS4版目標(biāo)是1080P/30FPS,PS4 Pro版則是原生4K和60FPS。本作將采用《生化危機4》那樣的視角而非越肩視角,但故事中某些地點仍然是固定鏡頭場景。
此外,本作的故事還獲得了極大地擴展,傳聞稱負責(zé)《生化危機2》原版游戲的部分開發(fā)者已經(jīng)回歸,參與重制版的開發(fā)。
對于這次重制,Capcom之前也說過,將是一次從零開始的徹底重制,并非是簡單的高清復(fù)刻,這意味著工作量和開發(fā)一個新游戲其實沒有區(qū)別。
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