導(dǎo) 光之三國(guó)游戲的故事設(shè)定與陣營(yíng)簡(jiǎn)介 l 故事設(shè)定 光之三國(guó)的故事背景是184年漢靈帝掌政期間發(fā)生了黃巾之亂,為了平定內(nèi)亂,各地方首長(zhǎng)被授予軍政大權(quán),這使得各地方勢(shì)力紛紛自立,野心家便在勢(shì)力間不斷...

光之三國(guó)游戲的故事設(shè)定與陣營(yíng)簡(jiǎn)介

l 故事設(shè)定

光之三國(guó)的故事背景是184年漢靈帝掌政期間發(fā)生了黃巾之亂,為了平定內(nèi)亂,各地方首長(zhǎng)被授予軍政大權(quán),這使得各地方勢(shì)力紛紛自立,野心家便在勢(shì)力間不斷較勁,漸漸的形成魏、蜀、吳、漢的四大陣營(yíng),黃巾之禍未平,各地已爭(zhēng)戰(zhàn)不止,玩家將從此時(shí)代開始,體驗(yàn)完整的三國(guó)故事。

l 陣營(yíng)

武將與裝備分成、、四大陣營(yíng),陣營(yíng)影響到隊(duì)伍的戰(zhàn)斗數(shù)值,除了漢之外的陣營(yíng)武將,在遭遇其他陣營(yíng)敵人時(shí),會(huì)因?yàn)槌鹨暥岣邆εc防御力,如果掌握了這個(gè)關(guān)鍵,過關(guān)將無往不利!

漢軍敵人

蜀軍敵人

吳軍敵人

魏軍敵人