導(dǎo) 《戰(zhàn)艦霸主》戰(zhàn)略性布局贏得擴(kuò)張機(jī)遇。每一個(gè)玩《戰(zhàn)艦霸主》的玩家都是十分想不斷的擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,但是往往在擴(kuò)張的時(shí)候發(fā)現(xiàn)似乎自己的戰(zhàn)略有問題,或者說是擴(kuò)張不了。 其實(shí)這都是一開始沒有布局好自己基地...

《戰(zhàn)艦霸主》戰(zhàn)略性布局贏得擴(kuò)張機(jī)遇。每一個(gè)玩《戰(zhàn)艦霸主》的玩家都是十分想不斷的擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,但是往往在擴(kuò)張的時(shí)候發(fā)現(xiàn)似乎自己的戰(zhàn)略有問題,或者說是擴(kuò)張不了。

其實(shí)這都是一開始沒有布局好自己基地的戰(zhàn)略。別看它是一個(gè)游戲,其中還有著大智慧哦。

《戰(zhàn)艦霸主》對(duì)于玩家的操作性要求是比較高的,主要是集中在戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗上,但是對(duì)于玩家的戰(zhàn)略布局思想要求會(huì)更高。

也正是因?yàn)檫@個(gè)東西過于隱形化,導(dǎo)致不少的玩家開始玩的時(shí)候思考的東西比較少,布局上是有一定的問題。這個(gè)布局主要是集中表現(xiàn)于基地的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展前景。