光之三國(guó)游戲戰(zhàn)斗界面介紹
一、 戰(zhàn)斗信息
◎右上角是關(guān)卡信息欄,分別會(huì)顯示任務(wù)的進(jìn)度與限制完成的時(shí)間,這使您快速了解當(dāng)前的戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài),判斷如何過(guò)關(guān)。
◎左上角是隊(duì)伍信息欄,分別是隊(duì)伍的排序、血量、斗氣值,隊(duì)伍排序。
隊(duì)伍排序會(huì)隨著切換角色使用而改變,顯示在第一位的是當(dāng)前使用腳色,第二順位是下一切換腳色頭像,可依此判斷切換的出現(xiàn)的腳色。
◎左上橫條值則為血量與斗氣值,顏色補(bǔ)滿的程度代表當(dāng)前的數(shù)量,當(dāng)數(shù)值消耗與減少時(shí),橫條內(nèi)會(huì)呈現(xiàn)透明的狀態(tài),這代表當(dāng)前最大值減少的程度。
二、 戰(zhàn)斗按鈕
戰(zhàn)斗按鈕可以分攻擊區(qū)與游戲桿區(qū),是主要控制角色行動(dòng)的方式。
◎戰(zhàn)斗按鈕:攻擊
按一次攻擊鍵時(shí),腳色會(huì)做出單次的攻擊動(dòng)作;連續(xù)按攻擊鍵時(shí),腳色會(huì)使出一系列的攻擊連續(xù)技,直到招式結(jié)束或被中斷而退至連續(xù)技第一招。
◎戰(zhàn)斗按鈕:閃避
閃避能提供短暫的無(wú)敵時(shí)間,能躲過(guò)各式各樣的攻擊,但受限于有重置時(shí)間,能躲過(guò)敵人所使用的必殺技,以及部分的敵人使用的特殊技能,如鳴笛、踏地等控場(chǎng)技能,當(dāng)玩家受控場(chǎng)影響或倒地時(shí),皆能使用閃避快速的站起回復(fù)戰(zhàn)斗姿態(tài)。
◎戰(zhàn)斗按鈕:必殺技
必殺技是威力強(qiáng)大且不被中斷的一擊,使用必殺技時(shí)需要消耗斗氣值,每100 斗氣值能使用一次的必殺技,攻擊敵人會(huì)逐漸的回復(fù)斗氣值,到達(dá)斗氣上限時(shí)停止不再增加。大部分的必殺技能帶來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的影響,如無(wú)視身旁攻擊單摔敵人的必殺或是炸開(kāi)身旁敵人的補(bǔ)血技,適當(dāng)?shù)呐渲檬沁^(guò)關(guān)的重要技巧之一。
◎戰(zhàn)斗按鈕:換人
隊(duì)伍中的武將能依照順序切換使用,按下?lián)Q人按鈕時(shí),下一順序的武將會(huì)快速出場(chǎng)并做出進(jìn)場(chǎng)攻擊,同時(shí)被換下的武將能做完切換前的連續(xù)攻擊再退場(chǎng)。
三、 浮動(dòng)信息字段:任務(wù)信息
任務(wù)信息欄是浮動(dòng)的字段,提供任務(wù)提示與當(dāng)前任務(wù)目標(biāo),任務(wù)屬于直線型,完成當(dāng)前的任務(wù)目標(biāo)才能進(jìn)到下一個(gè)任務(wù)波,完成所有的任務(wù)波數(shù)后才是過(guò)關(guān)。
四、 浮動(dòng)信息字段:COMBO數(shù)
COMBO數(shù)亦即是連續(xù)擊殺數(shù),每連續(xù)攻擊一次敵人增加一次的COMBO,有一些有趣的道具效果與連續(xù)擊殺的數(shù)量有關(guān),挑戰(zhàn)自己連續(xù)攻擊的COBO也是游戲趣味的一部分喔!
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