大渣好,我叫呆毛哥,是愛搞事情的小爆哥的家庭老濕,不!是家庭老師。
一邊是大逃sha玩法的吃ji游戲,一邊是《黎明殺機》的非對稱玩法,將二者稍加融合,在倒上滿滿的恐怖元素,這大概是開發(fā)團隊制作《藏或死》(HideOr Die)的思路。非對稱對抗恐怖游戲《藏或死》近日公布了首段實機演示,1V15的懸殊對比,或許這才是真正的大逃sha游戲!
恐怖游戲發(fā)展至今,挑剔的玩家們早已不是一驚一乍的自我驚嚇能夠滿足得了的,《藏或死》將當(dāng)下熱門的兩種游戲玩法融合在一起,或許將為恐怖游戲帶來一種全新的思路。
據(jù)悉,游戲每局人數(shù)為16人,在開局時系統(tǒng)會在16名玩家中選擇一位擔(dān)任兇手,其他玩家則需逃離最初所處的地堡,在開放地圖中搜尋補給并最終找到地堡出口。從人數(shù)上看,肯定對兇手方來說是不利的,但在逃脫的過程中,游戲世界會不斷被黑暗侵蝕,15位逃脫者需要前往光明籠罩的區(qū)域,否則也會被漆黑環(huán)境所淘汰。而兇手則可以充分享受這場狩獵盛宴,怎么看都是兇手方的游戲體驗比較好吧!
從目前的情報來看,《藏或死》的玩法和畫面表現(xiàn)力均相當(dāng)突出,游戲塑造的陰森氛圍也很到位,僅憑玩家奔跑時喘的粗氣和呼吸聲相信就能嚇到不少玩家,或許這才是名副其實的大逃sha,也是玩家想要看到的恐怖吃ji。
目前《藏或死》已經(jīng)上架Steam商城,暫未公布發(fā)售日期。感興趣的玩家可以自行搜索并關(guān)注游戲的動態(tài)。
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